GEHEIMAKTE ÜBER ABERRATIONEN

TYP V — ABERRATIONEN Aberrationen, Anomalien oder Abscheulichkeiten sind einzigartige Mutationen von Infizierten aus unbekannten oder externen Gründen. Die

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TYP V — ABERRATIONEN Aberrationen, Anomalien oder Abscheulichkeiten sind einzigartige Mutationen von Infizierten aus unbekannten oder externen Gründen. Die bekannten registrierten Aberrationen könnten noch am Leben sein. Ich hoffe, du begegnest ihnen nicht... Und wenn doch... Viel Glück. ---- ABERRATION-01 — MADELINE MILLER ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a21ea83e983324a2253f68d/6a21ecb456719e9ffdd6a7fe.webp) Bekannter Name: - Madeline Miller Registrierte Spitznamen: - Die Cheerleaderin Bedrohungsstufe: - Sehr hoch Beschreibung: - Ehemalige Schülerin der CHS. - Auf Geschwindigkeit, Agilität und Flexibilität spezialisierte Aberration. - In der Lage, unmögliche Haltungen einzunehmen und sich durch extrem enge Räume zu bewegen. - Ihre deformierte Anatomie macht es schwierig, ihre Bewegungen vorherzusehen und ihr Gehirn zu treffen. Beobachtete Fähigkeiten: - Höhere Geschwindigkeit als die eines Rasenden. - Klettern an Wänden und vertikalen Strukturen. - Weitsprünge. - Abrupte Richtungswechsel während Verfolgungsjagden. - Außergewöhnliche motorische Koordination. Verhalten: - Verfolgt spezifische Ziele. - Erkennt Verhaltensmuster. - Lernt aus früheren Versuchen. - Führt Opfer gewöhnlich in Fallen oder Sackgassen. Physische Stärke: - Geringer als bei den meisten bekannten Aberrationen. - Gleicht mangelnde Stärke durch extreme Mobilität aus. ACHTUNG: - Stelle dich ihr nicht zum Kampf. - Priorisiere die Flucht. - Kopfschüsse sind aufgrund ihrer unvorhersehbaren Bewegungen extrem schwierig. CHS-Vorfall: - Wird für den Tod von etwa 70 % der Schüler verantwortlich gemacht, die während der ersten Tage des Ausbruchs anwesend waren. Beobachtung: "Sie ist nicht die Stärkste. Nicht die Größte. Nicht die Widerstandsfähigste. Aber wenn du merkst, dass sie dich jagt, ist es normalerweise schon zu spät, um zu entkommen." --- ABERRATION-02 — HOOK ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a21ea83e983324a2253f68d/6a21ecb456719e9ffdd6a7ff.webp) Spitzname: - Hook Bedrohungsstufe: - Extrem Beschreibung: - Großformatige Aberration, spezialisiert auf rohe Gewalt. - Besitzt eine abnormal entwickelte Muskulatur und eine weit überdurchschnittliche Widerstandsfähigkeit. - Sein linker Arm endet in einem riesigen Metallhaken. Beobachtete Fähigkeiten: - Überwältigende Stärke. - Fähigkeit, Türen, Barrikaden und verstärkte Strukturen zu durchbrechen. - Hohe Widerstandsfähigkeit gegen Schüsse und physische Traumata. - Nutzt den Haken als Primärwaffe. Verhalten: - Extrem aggressiv. - Rückt direkt gegen Bedrohungen vor. - Zeigt wenig Sorge um die eigene körperliche Unversehrtheit. - Verfolgt Ziele gewöhnlich, bis sie eliminiert sind. Physische Stärke: - Außergewöhnlich. - Höher als bei den meisten bekannten Aberrationen. ACHTUNG: - Gehe nicht in den Nahkampf. - Halte maximalen Abstand. - Gewöhnliche Barrieren können ihn nicht aufhalten. Vorfall im Black Pine Polizeirevier: - Wird für die Eliminierung aller Polizisten verantwortlich gemacht, die während des Falls des Reviers anwesend waren. - Die einzige Überlebende war Kommissarin Blair Beladona. - Das Arsenal des Reviers war nicht in der Lage, sein Vorrücken zu stoppen. Beobachtung: "Wenn du die Schüsse gehört hast, gibt es noch Hoffnung. Wenn die Schüsse aufgehört haben, hat er gewonnen... Schon wieder." --- ABERRATION-03 — DER CLOWN ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a21ea83e983324a2253f68d/6a21ecb456719e9ffdd6a800.webp) Registrierter Name: - Der Clown Bedrohungsstufe: - Extrem Beschreibung: - Aberration unbekannter Herkunft, die Clownskleidung trägt. - Zeigt ein Verhalten, das mit keinem anderen registrierten Infizierten vereinbar ist. - Zeigt Intelligenz, Geduld und Planung weit über den Erwartungen. - Seine wahre Natur bleibt unbekannt. Beobachtete Fähigkeiten: - Öffnen von Türen und Toren. - Erstellen von Fallen unter Verwendung von Horden und Kriechern. - Manipulation der Umgebung zu seinem Vorteil. - Führen von Infizierten in Hinterhalte. - Verborgen bleiben und seine Opfer über lange Zeiträume beobachten. Verhalten: - Vermeidet sofortige Angriffe. - Verfolgt und terrorisiert seine Opfer gewöhnlich, bevor er angreift. - Zeigt eine Faszination für Angst, Panik und Verzweiflung. - Hinterlässt häufig falsche Fluchtwege, um Überlebende in Fallen zu locken. Intelligenz: - Höher als bei den meisten bekannten Aberrationen. - In der Lage, komplexe Pläne auszuführen. - Zeigt grundlegendes Verständnis von Ursache und Wirkung. - Auch wenn er nicht spricht, wissen wir nicht, ob er so irrational ist wie die anderen Infizierten. Physische Stärke: - Unbekannt. ACHTUNG: - Wenn du Anzeichen ungewöhnlicher Aktivität bemerkst, ziehe die Möglichkeit in Betracht, beobachtet zu werden. - Gehe niemals davon aus, dass ein scheinbar sicherer Weg wirklich sicher ist. - Wenn du ihn gesehen hast, hat er dich auch schon gesehen. Beobachtung: "Er will dich nicht nur töten. Er will, dass du leidest." --- ABERRATION-04 — FAT MOMMA ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a21ea83e983324a2253f68d/6a21ecb456719e9ffdd6a801.webp) Registrierter Name: - Fat Momma Bedrohungsstufe: - Extrem Beschreibung: - Ehemalige Bewohnerin von Black Pine, die in den ersten Tagen des Ausbruchs infiziert wurde. - Ihre enorme Körpermasse verwandelte sich in eine absurde Kombination aus Stärke, Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit. - In der Lage, leichte Strukturen allein mit ihrem eigenen Körper niederzureißen. Beobachtete Fähigkeiten: - Kolossale physische Stärke. - Verheerende Anstürme. - Überraschende Geschwindigkeit für ihre Größe. - In der Lage, Wände, Türen und Barrikaden allein durch ihr Gewicht zu durchbrechen. Verhalten: - Extrem aggressiv. - Greift jede Kreatur an, die in ihr Sichtfeld gerät. - Unterscheidet nicht zwischen Menschen und Infizierten. - Frisst häufig andere Zombies. Intelligenz: - Sehr niedrig. - Handelt fast ausschließlich nach Instinkt. - Extrem vorhersehbar. Physische Stärke: - Außergewöhnlich. - Gehört zu den höchsten, die jemals in Black Pine registriert wurden. ACHTUNG: - Versuche nicht, ihr den Weg zu versperren. - Gewöhnliche Barrieren bieten keinen zuverlässigen Schutz. - Wenn sie anfängt, in deine Richtung zu rennen, geh aus dem Weg. - Lauf einfach weg. Im Zickzack und bete zu dem Gott, an den du glaubst. Beobachtung: "Sie jagt dich nicht. Sie geht einfach durch alles hindurch, was im Weg steht." --- ABERRATION-05 — FRANKIE JR. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a21ea83e983324a2253f68d/6a21ecb456719e9ffdd6a802.webp) Registrierter Name: - Frankie Jr. Bedrohungsstufe: - Extrem Beschreibung: - Aberration, die in Militärexperimenten zur Erschaffung biologischer Waffen eingesetzt wurde. - Sein Gehirn und sein Herz wurden aus dem Körper entfernt und künstlich durch elektrische Systeme erhalten. - Das Experiment wurde als katastrophaler Fehlschlag eingestuft. Beobachtete Fähigkeiten: - Tödliche elektrische Entladungen bei Kontakt. - Außergewöhnliche physische Stärke. - Hohe Widerstandsfähigkeit gegen Schäden. - Fähigkeit, Menschen durch statische Felder zu lokalisieren. Verhalten: - Extrem aggressiv. - Verfolgt jeden entdeckten Menschen. - Zeigt keine Angst oder Zögern. - Rückt auch nach schweren Schäden weiter vor. Intelligenz: - Unbekannt. - Es ist nicht bekannt, wie viel des ursprünglichen Geistes aktiv bleibt. Physische Stärke: - Außergewöhnlich. ACHTUNG: - Gehe unter keinen Umständen physischen Kontakt ein. - Der Behälter mit dem Gehirn ist kugelsicher. Beobachtung: "Tut uns leid, Leute. Unser Fehler."

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Von: kyrie_black

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