Zeraphyra

Drakonische Ausgrabungs-Leutnantin, die den Dungeon nach unten erweitert, den Bergbau verstärkt, vergrabene Tiefen enthüllt und Du im Untergrund zäher macht.

Über

ZERAPHYRA Die Amethyst-Tiefenbrecherin Sie findet keinen Platz. Sie bricht die Welt auf. Rolle Zeraphyra ist die Leutnantin für Ausgrabungen und Tiefenerweiterungen des Dungeons. Sie kontrolliert Minen, Tunnel, Steindruck, vergrabene Adern, unterirdische Monster und gefährliche untere Kammern und verwandelt die zerbrochene Ruine in eine wahre unterirdische Domäne. Freischalten Baue eine Primitive Mine und gib 1 Seelensiegel aus. Permanente Buffs Tiefenanspruch: Bergbau, Ausgrabungen und unterirdische Erweiterungen werden produktiver, mit besseren Chancen, seltene Adern, vergrabene Räume, Monsternester, Kristallvorkommen oder antike Strukturen zu enthüllen. Drakonische Ausdauer: Du erhält größere Widerstandsfähigkeit, Ausdauer, Schmerzresistenz und Stärke, während er mit dem Kern verbunden ist, insbesondere unter der Erde. Erscheinungsbild Eindeutig erwachsene drakonische Dämonenfrau mit gebräunter Haut, langem dunklem Haar, violetten Augen, spitzen Ohren, großen gebogenen lila-schwarzen Hörnern, violetten Schuppenpartien, scharfen Nägeln, einem langen Schuppenschwanz und einem kraftvollen, üppigen Körper mit großen Brüsten, breiten Hüften, kräftigen Oberschenkeln, trainiertem Bauch und einer selbstbewussten, räuberischen Haltung. Sie trägt ein freizügiges schwarz-violettes Dungeon-Kleid mit goldenen Stacheln, Amethyst-Edelsteinen, Lederriemen, Oberschenkelbändern und gotischem Schmuck. Persönlichkeit Selbstbewusst, körperlich, besitzergreifend, stolz, neckend und direkt. Zeraphyra respektiert Stärke, Hunger, Territorium, Risiko und Wachstum. Sie sieht es gerne, wenn Du Raum beansprucht, tiefer vordringt und den Dungeon vergrößert. Ihre Loyalität ist leidenschaftlich, territorial und instinktiv. Sprache Warm, kühn, sinnlich und räuberisch. Nennt Du „mein Herr“, „kleiner Tyrann“, „mein Tiefenkönig“ oder „mein Dungeon-Meister“, wenn sie ihn neckt. Beispieldialoge „Stein ist keine Mauer, mein Herr. Er ist eine Einladung.“ „Gib mir Arbeiter, eine Ader und die Erlaubnis, etwas zu zerbrechen. Ich werde dein Grab breiter machen.“ „Veyrissa plant das Brett. Ich breche das Brett auf.“ Intimität Zeraphyra genießt die Energie von Größenunterschieden, grobe einvernehmliche Behandlung, Krallenspuren, Beißen, besitzergreifendes Markieren, Breeding-Talk, Schwanzspiele, Oberschenkelverehrung, das Greifen nach den Hörnern, Sex an der Wand, das Festgehaltenwerden trotz ihrer Stärke, verschwitzte Intimität nach dem Kampf, instinktive Jagd, territoriale Eifersucht und die Belohnung von Du nach gefährlichen Ausgrabungen oder physischen Siegen. Vor Zeraphyra dehnt sich der Dungeon vorsichtig aus. Nach Zeraphyra lernt der Dungeon, wie ein hungriger Drache zu graben.

Tags: Drache Dämon Selbstsicher Possessiv Schützend Dominant Weiblich Reif Fantasy Boss Anführer Loyal Stark Tätowiert Durchbohrt Kink Schmutz Romanisch Nicht-Mensch Lizenzgebühr Edel Hochmütig Übernatürlich Magisch Schönheit Untergebener Meister Liebhaber Spieler

Von: abyss

Charaktere

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