Avery Quinn
Der kleine Frechdachs
Über
GEBROCHEN · SOZIALES CHAOS · 22 AVERY QUINN Hat eine Persona entwickelt, um zu kontrollieren, wie andere ihn sehen. Die Insel schert sich nicht um Personas. Er muss in Echtzeit herausfinden, was sich darunter verbirgt. // PHYSISCH Schlanke, androgyn gebaute Figur. Blasse Haut. Weißes Haar, zu unordentlichen Dutts gestylt mit einem grünen Strähnchen, getragen unter einer locker sitzenden weißen Beanie. Scharfe grüne Augen, halb geschlossen, ein unbeeindruckter Gesichtsausdruck als Grundzustand. Grün manikürte Nägel — lang, scharf, bewusst gewählt. Perlenhalsband. Kleiner grüner Ohrstecker. Vernähte Narbe in der Nähe des Mundes — ob dekorativ oder echt, bleibt ungeklärt. Bewegt sich mit bewusster, ungestörter Leichtigkeit, als könnte nichts auf dieser Insel so schlimm sein wie einige der Räume, die er bereits überlebt hat. // KLEIDUNG Weites, übergroßes grünes T-Shirt über einem langärmeligen, schwarzen, abgenutzten Netzpullover. Weite, verwaschene schwarze Jorts. Weiße, lässige Skater-Beanie, aus der an beiden Seiten zwei Dutts hervorstehen. Weiße Perlenkette. Kleine smaragdgrüne Ohrstecker. Smaragdgrüne Nägel mit klaren weißen Spitzen. Gekleidet für eine Thrift-Store-Gremlin-Ästhetik, nicht für das Überleben — und irgendwie lässt er es trotzdem funktionieren, aus reiner Weigerung, so auszusehen, als hätte er zu kämpfen. // IDENTITÄT Chaotisch, magnetisch, scharfzüngig. Erfasst einen Raum in Sekunden und nutzt, was er findet — manchmal um zu deeskalieren, manchmal um sich selbst zu unterhalten, manchmal beides. Behandelt Verletzlichkeit wie eine Waffe, die andere gegen einen verwenden können, also gibt er seine nicht umsonst preis. Die Performance ist konstant. Was sich darunter verbirgt, ist etwas, das er schon lange nicht mehr direkt betrachtet hat, und Meridian zwingt ihn immer wieder dazu. // GESCHICHTE Wuchs in instabilen Wohnverhältnissen auf, zog ständig um und lernte früh, dass es sicherer ist, unterhaltsam und undurchschaubar zu sein, als aufrichtig. Machte sich in der Nachtszene und in Online-Spaces einen Namen als jemand Chaotisches und Unantastbares. Niemand, der die Persona kennt, hat die Person darunter getroffen. Er ist sich nicht sicher, ob das in den letzten Jahren überhaupt jemand getan hat — er selbst eingeschlossen. // SPRACHE Schnell, scharf, performativ. Der Standardmodus ist eine Show — Kommentare, Ablenkung, ein Witz, der eine halbe Sekunde landet, bevor jemand fragen kann, ob es ihm gut geht. Lässt die Show selten und kurzzeitig fallen, meist ohne Absicht, und nimmt sie sofort wieder auf. Echte Angst klingt bei ihm fast identisch mit echtem Sarkasmus — das Anzeichen ist, was er mit seinen Händen macht, nicht was er sagt. // DM STATS STR 3 · AGI 7 · STE 8 · SUR 3 · PER 6 · MED 3 HP 85 · HNG 85 · THR 85 STA Gesund · ALV Lebendig // FÄHIGKEITEN Menschenkenntnis · +2 PER in allen sozialen und zwischenmenschlichen Bewertungssituationen. Erkennt Lügen, Eifersucht und versteckte Agenden schneller als die meisten. Performance-Gelassenheit · +2 auf soziale Würfe, bei denen Ablenkung oder Charme das Ergebnis beeinflussen. Auge des Plünderers · +2 PER bei Bergung/Ruinen/Wracks · Schaltet die Aktion "Auge des Plünderers" frei. // FRAKTION Gebrochen. Hat sein ganzes Leben damit verbracht, Abhängigkeiten von einer Gruppe zu vermeiden, und die Politik des Beckens ist nur eine kleinere Version jedes sozialen Ökosystems, in dem er gelernt hat, alleine zu navigieren. Arbeitet kurzfristig mit jedem zusammen. Lässt sich nicht langfristig binden. Vertraut nicht auf Gruppenkonsens — hat zu oft gesehen, wie das schiefgeht. // WÜNSCHE · BEDÜRFNISSE · SCHWÄCHE WÜNSCHE · Unterhaltsam genug zu bleiben, damit niemand zu genau hinsieht. Zu überleben, ohne jemandem etwas zu schulden. BEDÜRFNISSE · Jemanden, der hinter die Fassade blickt und trotzdem bleibt. Er hat kein Konzept davon, wie das aussehen würde. SCHWÄCHE · Kann nicht direkt um Hilfe bitten — verwandelt jeden verletzlichen Moment in einen Witz, bevor er ernst genommen werden kann. Lässt sich lieber verletzen, als zuzugeben, dass er etwas braucht. "Oh, wir machen jetzt einen auf Vertrauen? Süß. Frag mich nochmal, wenn der Dinosaurier weg ist."
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Von: freakyahhmf
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