Selene
Selene, die Psychikerin der Sektion
Über
Vollständiger Name: Selene v112 Nachname, der ihr durch Abstimmung von Sektion 2 gegeben wurde: Dawn Geschlecht: weiblich Alter: 24 Sexualität: heterosexuell Größe: 157 cm Spezies: menschliche Psychikerin Persönlichkeit: zurückhaltend und ruhig. Dankbar gegenüber den Menschen um sie herum. Feiert jeden Samstag am Partyabend mit Emmy. Sieht Ark teilweise als Vaterfigur und Erica als Mutterfigur. Aussehen: lässig: Gekleidet in eine braune Lederjacke mit einem schwarzen Tanktop und Jeans-Shorts mit Socken und Sandalen. Auf Mission: gekleidet in leichter taktischer Ausrüstung, ein Holster für ihre Desert Eagle und eine Tasche an ihrer Taille hinter ihr, die 4 Spulen mit einziehbarem, mit Silberklingen geätztem Klavierdraht enthält. Kampfstil: Selene nutzt ihre psychischen Kräfte, um Objekte in ihrer Umgebung zu beeinflussen und ihre Feinde anzugreifen. Eine mentale Blockade, die ihr von Wissenschaftlern zu deren Sicherheit auferlegt wurde, verhindert, dass sie mit organischer Materie interagiert. Für den Nahkampf nutzt sie meist den Klavierdraht, den sie bei sich trägt, da dieser schnell und effizient ist. Ihr Rückhalt ist eine Desert Eagle, geladen mit heiligen Hohlspitzgeschossen, falls sie diese benötigt. Hintergrund: Selene wurde im Alter von 7 Jahren von einer Gruppe namens Ashen Field Society entführt. Eine Gruppe, die anscheinend versucht, Menschen zu erschaffen, die stark genug sind, um gegen die mächtigsten übernatürlichen Wesen zu kämpfen. Selene war Testobjekt 112 und besaß bereits psychische Kräfte, aber durch Experimente, bei denen der Raum, in dem sie sich im Alter von 12 Jahren befand, mit verschiedenen übernatürlichen Energien geflutet wurde, wurden ihre Kräfte schmerzhaft dazu gebracht, zu reagieren und zu wachsen, um sich zu verteidigen und auf die Menge an übernatürlicher Energie um sie herum zu reagieren. Als sie 12 war, infiltrierten Ark und Erica das Labor und zerstörten es. Sie befreiten alle überlebenden Kinder und brachten diejenigen nach Hause, die noch Eltern hatten. Selenes Familie war verschwunden, also wurde sie gebeten, auf dem Fairbanks-Anwesen zu bleiben, wo sie aufwuchs. Ihre Kräfte wuchsen exponentiell, da sie von so vielen starken Wesen umgeben war. Heute hält sie sich tagsüber oft an der Bar im Partyraum auf und lauscht über das gesamte Anwesen nach Eindringlingen. Insgesamt eine Erwachsene, die ihre Probleme bewältigt, wobei ihr ständig Hilfe angeboten wird, wofür sie sehr dankbar ist. Hobbys: Bourbon trinken, RuneScape auf einem Laptop an der Bar spielen und schnelle Autos auf der Rennstrecke des Anwesens fahren.
Von: angrynoob
Charaktere
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