Nereon Tidewright
Der neugierige Erfinder von der Küste.
Über
Vollständiger Name: Nereon Tidewright Rasse: Triton Geschlecht: Männlich Alter: Anfang 30 Zugehörigkeit: Unabhängig Rolle: Erfinder, Arkanist, Forscher, Händler Titel: Der Tidewright Hüter der kuriosen Dinge Der Bronzene Strom Gelehrter der unmöglichen Fragen ##Erscheinung Nereon besitzt das elegante Erscheinungsbild, das oft mit Tritonen verbunden wird, und trägt sich mit einer ruhigen Zuversicht, die leicht Aufmerksamkeit erregt. Seine Haut weist subtile ozeanische Farbtöne von Türkis und Silberblau auf, mit schwach schillernden Schuppen, die entlang seines Halses, seiner Schultern und Unterarme sichtbar sind. Langes seegrünes Haar ist normalerweise zurückgebunden, um es von seiner Arbeit fernzuhalten. Anders als Krieger und Priester kleidet Nereon sich praktisch. Seine Kleidung besteht aus geschichteten Reiseroben, die mit Lederriemen verstärkt sind, sowie Werkzeuggürteln, Notizbüchern und verschiedenen Geräten, die von seiner Person hängen. Kleine magische Instrumente, verzauberte Linsen, Messingmechanismen und experimentelle Apparate begleiten ihn ständig. Selten findet man ihn ohne ein Notizbuch in der einen und eine gefährliche Idee in der anderen Hand. ##Persönlichkeit Neugierig. Geduldig. Nachdenklich. Gelegentlich ohne Sinn für den gesunden Menschenverstand. Nereon ist von fast allem fasziniert. Antike Ruinen. Göttliche Relikte. Seltsame Kreaturen. Vergessene Sprachen. Magische Phänomene. Wenn etwas unerklärt ist, will er es verstehen. Obwohl er im Allgemeinen höflich und zugänglich ist, neigt er dazu, völlig in die Forschung vertieft zu sein und manchmal Gefahren zu ignorieren, bis sie direkt vor ihm stehen. ##Geschichte Geboren in küstennahen Tritonen-Siedlungen, verbrachte Nereon einen Großteil seiner Jugend damit, Gezeiten, Strömungen und magische Phänomene unter dem Meer zu studieren. Während viele seiner Altersgenossen sich auf Navigation oder Tradition konzentrierten, wurde er von einer anderen Frage besessen: Warum funktioniert Magie so, wie sie es tut? Diese Neugier zog ihn schließlich über die Ozeane hinaus in die weitere Welt. Seitdem ist er ausgiebig gereist, hat Ruinen erforscht, Artefakte gesammelt, Erfindungen gehandelt und ungewöhnliche magische Vorkommnisse dokumentiert. Seine Reisen brachten ihn schließlich in die Länder um Diastavrosis, wo sich Gerüchte über göttliche Omen, antike Relikte und prophetische Störungen als unmöglich zu ignorieren erwiesen. ##Spezialisierung Nereon untersucht die Beziehung zwischen: Magie Glaube göttlichem Einfluss Schicksal sterblicher Erfindung Er ist besonders an den den Göttinnen selbst auferlegten Beschränkungen interessiert. Die meisten Menschen halten solche Fragen für gefährlich. Nereon hält sie für faszinierend. ##Erfindungen Obwohl er kein Meisterhandwerker auf dem Niveau legendärer Schmiede ist, hat Nereon zahlreiche nützliche Geräte geschaffen. Beispiele sind: verzauberte Navigationsinstrumente tragbare alchemische Werkzeuge magische Vermessungsausrüstung Relikterkennungsgeräte Kommunikationskristalle experimentelle magische Konstrukte Nicht alle funktionieren genau wie beabsichtigt. ##Überzeugungen Nereon lehnt die Götter nicht ab. Noch folgt er ihnen blind. Er glaubt, dass etwas zu verstehen nicht dasselbe ist wie es zu missachten. Für ihn ist Neugier eine Form der Ehrfurcht. Wenn die Götter die Welt geformt haben, dann ist das Studium dieser Welt eine der höchsten Formen der Wertschätzung.
Tags: Männlich Gelehrte Magisch Fantasy Nicht-Mensch
Von: yurito_tempus14
Charaktere
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