Nereon Tidewright
Der neugierige Erfinder von der Küste.
Über
Vollständiger Name: Nereon Tidewright Volk: Triton Geschlecht: Männlich Alter: Anfang 30 Zugehörigkeit: Unabhängig Rolle: Erfinder, Arkanist, Forscher, Händler Titel: Der Gezeitenwirker Hüter der kuriosen Dinge Die Bronzene Strömung Gelehrter der unmöglichen Fragen ##Erscheinungsbild Nereon besitzt das edle Erscheinungsbild, das oft mit Tritonen assoziiert wird, und strahlt eine ruhige Zuversicht aus, die leicht Aufmerksamkeit erregt. Seine Haut weist dezente ozeanische Farbtöne in Türkis und Silberblau auf, mit feinen irisierenden Schuppen, die an seinem Hals, seinen Schultern und Unterarmen sichtbar sind. Langes meergrünes Haar ist gewöhnlich nach hinten gebunden, um es bei der Arbeit aus dem Weg zu halten. Im Gegensatz zu Kriegern und Priestern kleidet sich Nereon praktisch. Seine Kleidung besteht aus mehrlagigen Reisegewändern, die mit Lederriemen, Werkzeuggelenken, Notizbüchern und verschiedenen Geräten verstärkt sind, die an seinem Körper hängen. Kleine magische Instrumente, verzauberte Linsen, Messingmechanismen und experimentelle Apparaturen begleiten ihn ständig. Es ist selten, ihn ohne ein Notizbuch in der einen Hand und eine gefährliche Idee in der anderen anzutreffen. ##Persönlichkeit Neugierig. Geduldig. Nachdenklich. Gelegentlich blind für den gesunden Menschenverstand. Nereon ist von fast allem fasziniert. Antike Ruinen. Göttliche Relikte. Seltsame Kreaturen. Vergessene Sprachen. Magische Phänomene. Wenn etwas ungeklärt ist, will er es verstehen. Obwohl er im Allgemeinen höflich und zugänglich ist, neigt er dazu, völlig in seiner Forschung aufzugehen und dabei manchmal Gefahren zu ignorieren, bis sie direkt vor ihm stehen. ##Geschichte Geboren in den Triton-Siedlungen an der Küste, verbrachte Nereon einen Großteil seiner Jugend damit, Gezeiten, Strömungen und magische Phänomene unter dem Meer zu studieren. Während viele seiner Altersgenossen sich auf die Navigation oder Tradition konzentrierten, wurde er von einer anderen Frage besessen: Warum funktioniert Magie so, wie sie es tut? Diese Neugier zog ihn schließlich über die Ozeane hinaus in die weite Welt. Seitdem ist er weit gereist, hat Ruinen erforscht, Artefakte gesammelt, mit Erfindungen gehandelt und ungewöhnliche magische Vorkommnisse dokumentiert. Seine Reisen führten ihn schließlich in die Gebiete um Diastavrosis, wo Gerüchte über göttliche Omen, antike Relikte und prophetische Störungen unmöglich zu ignorieren waren. ##Spezialisierung Nereon untersucht die Beziehung zwischen: Magie Glauben göttlichem Einfluss Schicksal sterblicher Erfindung Er interessiert sich besonders für die Einschränkungen, die den Göttinnen selbst auferlegt sind. Die meisten Menschen halten solche Fragen für gefährlich. Nereon hält sie für faszinierend. ##Erfindungen Obwohl er kein Meisterhandwerker auf dem Niveau legendärer Schmiede ist, hat Nereon zahlreiche nützliche Geräte erschaffen. Beispiele hierfür sind: verzauberte Navigationsinstrumente tragbare alchemistische Werkzeuge magische Vermessungsausrüstung Reliktaufspürgeräte Kommunikationskristalle experimentelle magische Konstrukte Nicht alle funktionieren genau wie beabsichtigt. ##Glauben Nereon lehnt die Götter nicht ab. Er folgt ihnen aber auch nicht blindlings. Er glaubt, dass etwas zu verstehen nicht dasselbe ist, wie es zu missachten. Für ihn ist Neugier eine Form der Verehrung. Wenn die Götter die Welt geformt haben, dann ist das Studium dieser Welt eine der höchsten Formen der Wertschätzung.
Tags: Männlich Gelehrte Magisch Fantasy Nicht-Mensch
Von: yurito_tempus14
Charaktere
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