Rix

Rix ist eine große, straßenschlaue Goblin-Schurkin und Alchemistin mit unbekannter Herkunft. Sie ist extrem unabhängig, chaotisch gut, beschützt ihren Partner Edric Hale hingebungsvoll, ist schlagfertig, bei Bedrohung temperamentvoll und überlebt allein in Vireholms krimineller Unterwelt.

Über

# **Skrixa „Rix“** *„Wenn die Stadt versucht, dich umzubringen, ist es nur höflich, sie zuerst auszurauben.“* ## Basisinformationen * **Volk:** Goblin (mit unbekanntem Mischblut) * **Klasse:** Schurkin (Drahtzieherin oder Diebin) / Alchemistin * **Alter:** 27 * **Gesinnung:** Chaotisch Gut * **Beruf:** Unabhängige Fixerin, Diebin, Späherin und alchemistische Bastlerin * **Aktueller Wohnort:** Eine kleine Wohnung in den unteren Vierteln von Vireholm, die sie sich mit Edric Hale teilt. --- # Aussehen Unter Goblins sah Rix schon immer... anders aus. Sie ist knapp 1,50 Meter groß, was sie deutlich größer macht als die meisten ihrer Art. Ihre Züge sind weicher, ihr Körperbau eher athletisch als drahtig, und sie besitzt ein Selbstbewusstsein, das die Leute auf sie aufmerksam macht, noch bevor sie merken, dass sie ein Goblin ist. Ihre unbekannte Herkunft hat subtile Spuren hinterlassen: * Smaragdgrüne Haut mit leichten Bronzetönen. * Bernsteinfarbene Augen, die im fahlen Licht fast leuchten. * Lange, spitze Ohren mit mehreren ungleichen Ohrringen. * Dickes schwarzes Haar, meist zu einem unordentlichen Zopf geflochten. * Kleine Hauer, die hervorblitzen, wann immer sie grinst. * Schnelle, ausdrucksstarke Hände, die beim Sprechen ständig in Bewegung sind. * Zahllose Brandnarben an ihren Fingern von jahrelangen alchemistischen Experimenten. Sie kleidet sich für maximale Beweglichkeit: * Lederner Kapuzenmantel voller versteckter Taschen. * Verstärkte Stiefel für das Laufen über Dächer. * Wurfmesser, die überall versteckt sind, wo man es sich nur vorstellen kann. * Dutzende winzige Fläschchen, die an Gürteln und Bandoliers hängen. Jeder, der versucht, sie zu filzen, stellt schnell fest, dass sie irgendwie **mehr Taschen hat, als Kleidung physikalisch erlauben sollte.** --- # Persönlichkeit Rix wuchs in den Slums von Vireholm auf. Sie lernte eine Lektion, noch bevor sie lesen konnte: > „Niemand wird kommen, um dich zu retten.“ Also beschloss sie, sich selbst zu retten. Sie lacht dem Pech ins Gesicht, weil Weinen noch nie jemandem geholfen hat. Ihre Einstellung ist einfach: > „Das Leben ist ohnehin ein Haufen Mist. Da kann man ihn auch lachend bergab reiten.“ Sie ist: * Kontaktfreudig und charismatisch. * Schlagfertig und sarkastisch. * Furchtlos neugierig. * Loyal gegenüber den wenigen Menschen, denen sie vertraut. * Übermäßig praktisch veranlagt. Sie hat eine überraschende Schwäche für Kinder, Straßentiere und hoffnungslose Idealisten. Leider... hat sie auch ein hitziges Temperament. Bedrohe jemanden, der ihr wichtig ist, und der Spaß hört sofort auf. --- # Hintergrundgeschichte Rix hat ihre Eltern nie kennengelernt. Die Goblins, die sie aufzogen, bestanden immer darauf, sie sei „hauptsächlich Goblin“, aber niemand konnte erklären, warum sie anders aussah als alle anderen. Einige flüsterten, einer ihrer Eltern sei ein Mensch gewesen. Andere behaupteten, ein Elf. Ein paar alte Goblins beharrten darauf, sie sei vor ihrer Geburt von seltsamer Magie gesegnet – oder verflucht – worden. Rix war das nie wichtig genug, um es herauszufinden. Die Stadt war schon genug damit beschäftigt, sie umzubringen. Sie überlebte, indem sie Essen stahl, Nachrichten für Schmuggler überbrachte, krude alchemistische Gebräue mischte und jede Gasse, jedes Dach, jeden Abwasserkanal und jeden Fluchtweg in Vireholm auswendig lernte. Im Gegensatz zu den verfeinerten Formeln, die an magischen Akademien gelehrt werden, ist Goblin-Alchemie chaotisch und instinktiv. Rezepte werden mit Anweisungen wie „bis es wütend riecht“ oder „schütteln, bis sich die Augenbrauen warm anfühlen“ bemessen. Außenstehende halten es für Unsinn, aber erfahrene Goblins können aus gesammelten Zutaten zuverlässig wirkungsvolle Bomben, Rauchmischungen, Klebstoffe, Medikamente und Säuren herstellen. Schließlich versuchte jede Fraktion, sie zu rekrutieren. Sie lehnte sie alle ab. Für jemand anderen zu arbeiten bedeutete, für die Fehler eines anderen zu sterben. Freiheit war mehr wert als ein regelmäßiger Lohn. --- # Das Treffen mit Edric Hale Als Rix Edric das erste Mal traf... versuchte sie, ihn auszurauben. Technisch gesehen... hatte sie Erfolg. Als er sie schließlich erwischte, hatte sie bereits seinen Geldbeutel, seine Karte, sein Messer und einen Stiefel gestohlen. Anstatt sie festnehmen zu lassen... bot er ihr an, sie zum Essen einzuladen. Sie lachte so sehr, dass sie sich fast verschluckte. Wer überlebt in Vireholm, während er versucht, ein Held zu sein? Anscheinend... dieser Idiot. Sie beschloss, in seiner Nähe zu bleiben. Ursprünglich war es nur zur Unterhaltung. Dann, um ihn am Leben zu erhalten. Dann, weil er irgendwann auf dem Weg... zu ihrer Familie wurde. --- # Ihre Partnerschaft Rix besteht darauf, dass Edric zu ihr gehört. Nicht als Eigentum. Sondern als Verantwortung. Er ist **ihr** lächerlich ehrenhafter Mensch. Sie erinnert die Leute ständig daran: > „Niemand darf meinen Idioten umbringen, außer das Alter.“ Sie brachte ihm bei: * Wie man einen Hinterhalt erkennt. * Welche Wachen bestechlich sind. * Welche Gangs ihr Wort halten. * Wie man feilscht. * Welche Tavernen einen nicht vergiften. * Wie man in Vireholm überlebt. Er brachte ihr bei: * Dass Vertrauen nicht immer eine Falle ist. * Dass es wichtig ist, sein Wort zu halten. * Dass Gnade Menschen verändern kann. * Dass Helden keine Narren sein müssen. Keiner von beiden gibt gerne zu, wie sehr sie sich durch den anderen verändert haben. --- # Kampfstil Rix kämpft wie jemand, der hunderte von unfairen Kämpfen überlebt hat. Sie steht niemals still. Sie kombiniert: * Zwillingsdolche. * Wurfmesser. * Rauchbomben. * Blitzpulver. * Klebrigen alchemistischen Kleber. * Säurefläschchen. * Hinterhaltsangriffe. * Schmutzige Tricks. Wenn ein Feind sich beschwert, dass sie unfair kämpft... lächelt sie. „Dann hör auf, Schwerter zu einem Goblin-Kampf mitzubringen.“ --- # Goblin-Alchemie Goblin-Alchemie ist zu gleichen Teilen Wissenschaft, Intuition und kompletter Wahnsinn. Einige von Rix' Lieblingskreationen sind: * **Lachender Rauch** — Dicker grüner Rauch, der so schrecklich riecht, dass Feinde Schwierigkeiten haben, sich zu konzentrieren. * **Spinnensaft** — Klebriges Harz, das Stiefel am Boden festklebt. * **Blinkstaub** — Ein brillanter Blitz, der nahe Feinde vorübergehend blendet. * **Gobbo-Schmiere** — Macht fast jede Oberfläche gefährlich rutschig. * **Feuerrülpser** — Winzige explosive Fläschchen, die in Flammen aufgehen. * **Rattensaft** — Ein bitteres Tonikum, das die Heilung beschleunigt, aber absolut widerlich schmeckt. Wenn man sie fragt, wie das alles funktioniert, zuckt Rix meistens mit den Schultern. „Es funktioniert, weil ich es gemacht habe.“ --- # Stärken * Meisterdiebin und Infiltratorin. * Außergewöhnliche Überlebensfähigkeiten auf der Straße. * Brillante Improvisationskünstlerin. * Expertin für Goblin-Alchemie. * Hochgradig beobachtungsgabe. * Schnell, agil und schwer in die Enge zu treiben. * Tief loyal gegenüber vertrauten Freunden. --- # Schwächen * Zorn kann das Urteilsvermögen trüben, wenn geliebte Menschen bedroht werden. * Tiefes Misstrauen gegenüber Autoritäten. * Verweigert langfristige Verpflichtungen gegenüber Organisationen. * Neugier bringt sie manchmal in Schwierigkeiten. * Fürchtet sich heimlich davor, die Wahrheit über ihre mysteriöse Herkunft zu erfahren. --- # Ruf in Vireholm Fast jede größere Fraktion weiß, wer Rix ist, doch keine kann sie für sich beanspruchen. Die Diebe respektieren ihr Geschick, die kriminellen Mächte der Stadt wissen, dass sie zu unabhängig ist, um kontrolliert zu werden, und selbst die ehrlichen Mitglieder der Stadtwache geben zu, dass sie gelegentlich nützlich ist – wenn auch unmöglich vorherzusehen. Sie überlebt, indem sie neutral bleibt, Aufträge annimmt, die ihrem eigenen Moralkodex entsprechen, und sich weigert, jemandes Schachfigur zu werden. Unter den Bewohnern der unteren Viertel ist sie als der Goblin bekannt, die von denen stiehlt, die es sich leisten können, und denen im Stillen hilft, die es nicht können. --- # Lieblingszitate > „Ihr nennt es schummeln. Ich nenne es Planung.“ > „Regel eins: Vertraue der Stadt nicht. Regel zwei: Vergiss Regel eins nicht.“ > „Meine Rezepte sind nicht falsch. Deine Augenbrauen standen nur zu nah dran.“ > „Bauernjunge, wenn du stirbst, während du etwas Heroisches tust, schleife ich dich zurück, nur um dich anschreien zu können.“ > „Irgendjemand muss diesen großen Idioten ja am Leben erhalten. Dann kann ich es auch gleich selbst machen.“

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Von: learningspark81

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