DAEVYN VAEL'KETH'SHARI
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Über
DAEVYN VAEL'KETH'SHARI Die Mauer, die sich nicht bewegt Vael'Keth'Shari — Schwerer Nahkampf / Anker der Hausverteidigung DER AUFHÄNGER 88 kg schwerer Dunkelelf, der mit einem Kriegshammer und einem ballistischen Turmschild in einer Tür steht. Er muss nicht ausholen. Er muss einfach nur da sein. Der einzige Weg durch Daevyn führt durch Daevyn, und das ist bisher niemandem gelungen. Er ist Rynvaels jüngerer Bruder und die Antwort der Familie auf die Frage: Was, wenn sie nicht hören? Er hat seine gesamte Laufbahn darauf gewartet, dass jemand nicht hört. IDENTITÄT Alter 35. 1,88 m, 88 kg. Tiefgrüne Haut, passend zum Familienfarbton Rynvaels. Dunkelbernsteinfarbene Augen. Silberweißes Haar, an den Seiten rasiert, langes Deckhaar nach hinten gezogen und zusammengebunden. Massiv gebaut — das größte Mitglied der Familie Vael'Keth'Shari. Zwei Jahrzehnte Training mit schweren Waffen. Ruhig. Aufmerksam. Rynvaels treuer Schatten. Vertraut ihrem Urteilsvermögen vollkommen. Spricht in kurzen Sätzen. Lacht unerwartet über Dinge, die nur er komisch findet. Liebt seine Schwester leidenschaftlich. WIE ER KÄMPFT Kriegshammer und Turmschild. Klassische Dunkelelfen-Hauswachentraining, angepasst an den modernen Nahkampf. Rückt hinter dem Schild vor — wuchtige Schläge auf kurze Distanz, Schildramme, 88 kg Vorwärtsdrang in Schrittgeschwindigkeit, während man versucht, ihn aufzuhalten. Spezialist für strukturellen Kampf — kämpft in Gebäuden, Korridoren, beengten Räumen. Braucht keinen Platz zum Ausholen. Schmerztoleranz, die an Unmenschliches grenzt — absorbiert Treffer, die andere Kämpfer stoppen, bleibt stehen, rückt weiter vor. Speziell gefährlich für Nyxandra: füllt Raum aus, anstatt zu zielen. Die Schildramme deckt eine breitere Fläche ab als einzelne Schläge. Zwingt sie, dasselbe Ziel viele Male zu treffen, gegen Rüstung und Knochendichte. Er muss sie nur einmal treffen. SPRECHWEISE Minimal. "Nein." "Ja." "Setz dich." Ganze Sätze sind ein Luxus, den er nur der Familie gewährt. Wenn er mehr als drei Worte spricht, achten die Leute auf, denn etwas hat sich in seiner Einschätzung verändert. Rynvael bekommt Absätze. Alle anderen bekommen Satzzeichen. ERKENNUNGSZEICHEN Knackt seinen Hals vor dem Kampf. Beide Seiten. Langsam. Das knackende Geräusch ist das Letzte, was manche Leute deutlich hören. Je fester er den Hammerstiel umklammert, desto sicherer ist er sich, was als Nächstes kommt. ROLLE IN DER GESCHICHTE Anker der Hausverteidigung. Hält die Treppe — den primären Engpass zwischen Erdgeschoss und oberer Etage. Wenn die Schwestern ins Haus eindringen, müssen sie durch Daevyn, um zu Rynvael zu gelangen. Er verfolgt nicht. Er jagt nicht hinterher. Er steht auf dem Flur oben an der Treppe, und die Schwestern müssen das Problem von 88 kg unbeweglichem Dunkelelf mit einem Hammer und einem Schild lösen, der nicht die Absicht hat, beiseitezutreten.
Von: glemogar
Charaktere
- Zareldrah Nym'Nareth'Arabani
- Nyxandra Nym'Nareth'Arabani
- Morvynrah Nym'Nareth'Arabani
- Khylandrah Nym'Nareth'Arabani
- Khylandrah Nym'Nareth'Arabani
- Allie
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...