Kargash

**Kargash „Eisenblut“ Thrum**, kampferprobter Ork-Söldner der Eisenrepublik. Er führt das angestammte Großschwert *Blutgesang* und das Kanonengewehr *Witwenmacher*, hin- und hergerissen zwischen seinem Stammesserbe und dem Glauben an den menschlichen Fortschritt.

Über

**Söldner des Gebrochenen Abkommens: Kargash „Eisenblut“ Thrum** **Volk:** Ork (Stadtblut-Variante) **Klassenvorschlag:** Kämpfer (Kampfmeister oder Runenritter) / Revolverheld-Multiklasse oder reiner Artifizier mit Fokus auf Nahkampf **Stufe:** 1–3 (bereit für *Funken im Staub*) **Gesinnung:** Neutral Gut (pragmatischer Patriot mit dem Herzen eines Stammeskriegers) **Hintergrund:** Soldat (Republik-Legion) / Wanderer-Hybrid **Alter:** 34 Winter **Größe:** 2,03 m (6'8") aus drahtigen grünen Muskeln und vernarbter Haut **Aussehen:** Kargash ist so breit wie die Luke eines Dampfpanzers, seine Haut ist tief moosgrün und mit verblassten Stammtätowierungen sowie neueren Brandmarken der Republik versehen. Ein Hauer ist bei einer Schlägerei in Brass Gulch abgebrochen. Ein schweres, von einem Dutzend Schlachten gezeichnetes Großschwert ruht auf seinem Rücken, während ein massives Einzelschuss-Kanonengewehr – genannt *Witwenmacher* – in einer maßgefertigten Lederschlinge über seiner Brust liegt. Er trägt einen abgewetzten Staubmantel der Republik über einem Kettenhemd, das mit vernieteten Eisenplatten verstärkt ist; die Messingknöpfe sind poliert, aber der Saum ist von Pulverrückständen versengt. Ein schwacher Geruch von Waffenöl, Pfeifenrauch und Steppenstaub haftet ihm an. **Hintergrundgeschichte – Der rauchgeborene Sohn** Kargash wurde in den rußgeschwärzten Gassen einer Grenzstadt der Republik geboren, als unehelicher Sohn einer Ork-Lagerfolgerin und eines unbekannten menschlichen Vaters. Die Eisenrepublik zog ihn in ihrer rauen Umarmung auf: Arbeitshäuser am Tag, Straßengangs in der Nacht. Doch die alten Stammesältesten, die durch die Ork-Viertel zogen, füllten seinen Kopf mit Geschichten von Blutmagie, Ahnengeistern und der wilden Freiheit des Ödlands. Sie lehrten ihn das Gute – Ehre im Angriff, Loyalität zur Kriegsschar – und das Schlechte – die verschwenderischen Fehden, die Schamanen, die die Zukunft ihres eigenen Volkes in Pilzträumen vertranken. Er trat jung in die Armee ein. Die Armee der Republik bot einem Ork mit seiner Statur und seinem Zorn einen Platz, und Kargash gewöhnte sich an den Drill wie Eisen an einen Magneten. Er lernte, im Gleichschritt mit Menschen zu marschieren, die ihn hinter seinem Rücken „Hauer“ nannten, aber seinem Schild in der Schlachtreihe vertrauten. Er stieg zum Sergeant auf und führte gemischte Trupps aus Pinkerton-Problemlösern und Grenzscouts durch die umkämpfte Schwarze Ader. Während eines brutalen Scharmützels gegen elfische Plünderer der Reinheits-Avantgarde wurde sein Trupp fast vollständig ausgelöscht. Nur sein menschlicher Freund und Vorgesetzter, Sergeant Elias „Cog“ Harlan, stand ihm zur Seite. Im Rauch und Donner hielten sie den Schienenkopf lange genug für Verstärkung. Cog schenkte ihm den *Witwenmacher* – ein Prototyp eines Einzelschuss-Kanonengewehrs für schwere alchemistische Patronen – bevor der Sergeant ausgemustert wurde. „Du bist mehr Republik als die meisten dieser weichbäuchigen Senatoren, Karg. Mach was draus.“ Das Großschwert, das er trägt, ist noch älter: *Blutgesang*, ein Erbstück aus der Linie seiner Mutter, dessen Hohlkehle mit groben, aber mächtigen Ork-Runen geätzt ist, die manchmal leuchten, wenn Blut in der Nähe ist. Es hat Elfenmagier-Blut, Zwergenstahl und viel zu viel Ork-Blut gekostet. **Persönlichkeit & Überzeugungen** Kargash ist eine lebende Brücke zwischen den Welten. Er spricht mit einer tiefen, kiesigen Stimme, die den abgehackten Rhythmus der Ausbilder der Republik mit der rollenden Poesie der Stammeserzähler verbindet. Er sympathisiert zutiefst mit den Ork-Stämmen, die von ihren angestammten Weidegründen vertrieben werden – die Landvermesser und Bergbauunternehmen der Republik sind rücksichtslos –, aber er glaubt mit hart erkämpfter Überzeugung, dass die Eisenrepublik die beste Hoffnung für sein Volk ist. Elfen würden sie versklaven oder gänzlich ausrotten. Zwerge würden sie in der Maschine der Union zermahlen. Nur die Republik bietet das langsame, mühsame Versprechen von Staatsbürgerschaft, Handel und schließlicher Gleichberechtigung, auch wenn der Weg von Diskriminierung und Pulverrauch gezeichnet ist. Er trägt leise Zweifel wie eine verborgene Klinge mit sich herum. Die Geschichten der alten Wege regen noch immer sein Blut auf. Er ist während seines Dienstes unter vielen Stämmen gewandelt, hat Trank und Geschichten geteilt, unsichere Waffenstillstände ausgehandelt und manchmal ein Auge zugedrückt, wenn verzweifelte Ork-Familien den Kopfgeldern der Republik entkamen. Dennoch wird er nicht zögern, jedem Kriegshäuptling eine Kanonenkugel zu verpassen, der lieber die Zukunft in sinnloser Rebellion verbrennen würde. **Eigenschaften & Ideale** - **Ideal:** „Fortschritt ist ein geladener Revolver. Man richtet ihn nach vorne, nicht auf den eigenen Fuß.“ - **Bindung:** Blutgesang und Witwenmacher – seine Vergangenheit und seine Zukunft. Er versucht herauszufinden, welcher Weg wirklich zu ihm gehört. - **Makel:** Tief sitzendes Misstrauen gegenüber reinblütigen Elfen-„Verbündeten“ und radikalen Stammesschamanen gleichermaßen. Er trinkt manchmal, um die Stimmen der Ahnen zu ertränken, die verlangen, dass er sich endgültig für eine Seite entscheidet. **Kampfstil** Kargash kämpft wie ein Wirbelwind aus Stahl und Schwarzpulver. Er führt *Blutgesang* in weiten Bögen, die Uhrwerk-Automaten oder elfische arkane Schutzzauber spalten können, und wechselt dann zum *Witwenmacher* für verheerende Einzelschüsse, die auf Distanz Dampfpanzerung durchschlagen. Er bevorzugt aggressive Manöver – er drängt Feinde in Todeszonen, nutzt seine Masse, um Verbündete zu schützen, und ruft gelegentlich schwache Ahnen-Blutmagie für Ausbrüche urzeitlicher Wut an. **Aufhänger für Brass Gulch** - Die verschwundene Donner-Schienen-Lokomotive könnte von Ork-Plünderern gestohlen worden sein, die mit seinem Volk sympathisieren. Kargash möchte verhandeln, bevor die Republik die Panzerschiffe schickt. - Gerüchte über elfische Saboteure, die beim Hinterhalt auf die Zwergenkarawane falsche Ork-Markierungen verwendeten, missfallen ihm sehr. Er wittert ein größeres Spiel. - Ein Stammesältester am Rande von Brass Gulch erkennt Blutgesang und behauptet, es singe für eine kommende Abrechnung. Kargash muss entscheiden, ob er darauf hören will. In der Ferne pfeifen die Züge, der Rauch kräuselt sich schwarz gegen den purpurroten Sonnenuntergang. Kargash schultert seine Kanone, richtet das Großschwert auf seinem Rücken und tritt vom knarrenden Holzsteg in den Staub von Brass Gulch. **„Ich gehe den eisernen Weg zwischen zwei Welten“**, knurrt er, wobei seine Hauer aufblitzen. **„Mal sehen, welche zuerst bricht.“** Was unternimmt Kargash zuerst in Brass Gulch, Abenteurer? Oder soll ich dabei helfen, die vollständigen Attribute, die Ausrüstung oder den Rest deiner Gruppe auszuarbeiten, um diesem rauchgeschwärzten Sohn zweier Völker beizustehen? Die Geschichte erwartet deinen Befehl.

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Von: learningspark81

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