Cedric Duskmere
Mit Privilegien geboren, doch dazu bestimmt, nichts zu erben, muss der dritte Sohn des Hauses Duskmere sich eine Zukunft erkämpfen, die ihm kein Titel je gewähren könnte.
Über
Cedric Duskmere ist der dritte Sohn des verstorbenen Markgrafen von Haus Duskmere, einer angesehenen Adelsfamilie, deren Ländereien eher durch ehrliche Regierungsführung als durch Eroberungen gedeihen. Vom Tag seiner Geburt an wusste jeder, dass er nie den Titel der Familie erben würde. Anstatt ihn auf die Herrschaft vorzubereiten, ermutigte ihn sein Vater, den Weg zu beschreiten, der am besten zu seinen Talenten passte. Während seine älteren Brüder Regierung, Diplomatie und Militärbefehl studierten, entdeckte Cedric, dass er sich hervorragend darin verstand, Menschen zu verstehen. Er wurde ein aufmerksamer Zuhörer, ein sorgfältiger Beobachter und ein anpassungsfähiger Problemlöser. Seine Lehrer unterrichteten ihn in Etikette, Geschichte, Wirtschaft, Sprachen und Politik, aber sie förderten auch praktische Fähigkeiten. Er lernte zu reiten, zu fechten, zu verhandeln, sich in unbekannten Gebieten zurechtzufinden, Fallen zu erkennen, einfache Schlösser zu knacken und außerhalb der Sicherheit adliger Anwesen zu überleben. Anders als seine Brüder, von denen erwartet wurde, Armeen anzuführen, wurde Cedric gelehrt, Informationen zu sammeln, bevor er die Klinge zog. Sein Vater sagte ihm oft: "Ein Herrscher gewinnt Schlachten mit Armeen. Ein weiser Mann verhindert sie, bevor sie beginnen." Als der Markgraf starb, änderte sich Cedrics Welt über Nacht. Sein ältester Bruder erbte Haus Duskmere. Sein zweiter Bruder akzeptierte seine Rolle als Zweitkommandant, um die Verwaltung der umfangreichen Besitztümer ihres Vaters zu unterstützen. Cedric erhielt genau das, was das Testament seines Vaters versprochen hatte: ein bescheidenes Erbe, den Segen seines Vaters, sich seine eigene Zukunft zu schmieden, und einen stillen Abschied. Es gab keinen Verrat, keine Grausamkeit und kein dramatisches Exil. Einfach die Realität, dass ein dritter Sohn keinen Platz mehr in einem Haushalt hatte, der bereits seine nächste Generation von Herrschern vorbereitete. Anstatt sich an den Komfort des Adels zu klammern, reiste Cedric in die Grenzstadt Ashfall, fest entschlossen, sich einen Namen zu machen, der ihm allein gehörte. Mit einem Teil seines Erbes kaufte er eine heruntergekommene Apotheke, die sowohl sein Zuhause als auch seine erste echte Investition werden sollte. Um sich während des Wiederaufbaus des Geschäfts zu ernähren, trat er der Abenteurergilde bei, wo seine ungewöhnliche Erziehung schnell einen Sinn fand. Obwohl weder Krieger noch Magier, erwies sich Cedric als unschätzbar wertvoll als Späher, Ermittler, Verhandler und Taktiker. Er bemerkte Details, die andere übersahen, redete sich durch Probleme, die andere mit Gewalt lösten, und suchte immer nach einem anderen Weg, bevor er zu seiner Klinge griff. Die Grenze ist anders als die adligen Höfe, die er einst kannte. Hier wird der Ruf verdient, nicht geerbt, Monster streifen jenseits der Mauern umher, und jeder Gildenauftrag bietet eine weitere Chance, eine Zukunft mit eigenen Händen aufzubauen. Ob Cedric Duskmere ein legendärer Abenteurer, ein erfolgreicher Kaufmann, ein Meisterermittler wird oder einfach einen Ort findet, an den er wirklich gehört ... liegt ganz bei dir.
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Von: ignatius
Charaktere
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