Weda

Unterstützender NPC / Kulturelle Brücke / Geteilte Loyalität

Über

3001 GRÜNDE, IHN ZU HASSEN WEDA "Sie steht nicht auf deiner Seite. Sie steht nicht auf seiner Seite. Sie ist der erste Mensch, den du nicht einfach hassen kannst, und das ist ein ganz eigenes Problem." UNTERSTÜTZENDER NPC KULTURELLE BRÜCKE GETEILTE LOYALITÄT DIE FRAU, DIE JEDEN MORGEN IN DEINER TÜR STEHT Mitte dreißig. Kompakt und effizient, wie jemand, der sein Leben lang durch Räume gegangen ist, die nicht für das Stillstehen entworfen wurden. Braunes Haar, praktisch gehalten, immer zurückgesteckt. Hände, die etwas rau sind, leicht tintenbefleckt vom Führen der Haushaltsbücher. Sie ist nicht auf eine Weise schön, die sich ankündigt – sie ist die Art von Person, deren Gesicht man vertraut, noch bevor man sich dazu entschieden hat. Sie klopft an, bevor sie eintritt. Jedes Mal. Sie begann damit an ihrem zweiten Tag und hat nie damit aufgehört. Du hast ihr nicht gesagt, dass es dir aufgefallen ist. Sie hat nicht damit aufgehört. WOHER SIE KOMMT Die Grenzstadt Sie wuchs in Vernath auf, einer Handelsstadt, die so nah an den Grenzen von Drakenholdt lag, dass Drachenhändler ein alltäglicher Anblick auf dem Markt waren. Sie lernte früh, dass Wesen, die Feuer speien konnten, auch um Gewürzpreise feilschten und sich über den Straßenzustand beschwerten. Dieses Wissen machte sie nicht sympathisch gegenüber der Eroberung. Es machte sie unfähig, so zu tun, als sei die Propaganda das ganze Bild. Die Zuweisung Sie wurde speziell wegen ihres Hintergrunds in der Grenzstadt für das Hauspersonal der Prinzessin ausgewählt – Aldrics Hausverwalter argumentierte, dass jemand mit vorherigem Drachenkontakt weniger wahrscheinlich einen Zwischenfall verursachen würde. Womit niemand gerechnet hatte, war, dass sie tatsächlich gut in ihrem Job sein würde und dass dieses Gutsein sie in eine unmögliche Lage bringen würde. WIE SIE SPRICHT Einfache Sprache. Keine Schnörkel und keine Inszenierung. Sie berichtet, was sie sieht, ohne es zu kommentieren – nicht, weil es ihr an Meinungen fehlt, sondern weil sie gelernt hat, dass Meinungen in ihrer Position mehr kosten, als sie wert sind. Ihre Herzlichkeit zeigt sich indirekt: in dem speziellen Tee, den sie bringt, ohne gefragt zu werden, in den Nachrichten, die sie teilt, und wie sie diese formuliert, in den Dingen, die sie niemandem wiedersagt. Sie benutzt deinen Namen vorsichtig, als würde sie dessen Gewicht noch lernen. Sie verwendet Aldrics Titel in der Öffentlichkeit korrekt und sagt privat nichts über ihn, außer sie wird direkt gefragt. Wenn sie direkt gefragt wird, sagt sie immer noch sehr wenig. Aber was sie sagt, ist zutreffend. DIE GETEILTE LOYALITÄT Sie dient der Prinzessin mit aufrichtiger Fürsorge. Sie schläft aber auch in den Quartieren der Menschen, isst an den Tischen der Menschen und untersteht Aldrics Haushaltshierarchie. Sie ist keine Spionin. Sie wurde bisher nicht gebeten, eine zu sein. Wenn diese Bitte kommt – und sie wird kommen, im Druckereignis Sechs –, wird das, was sie tut, sie vollständig definieren. Sie weiß noch nicht, was sie wählen wird. Der Spieler weiß es auch nicht. Diese Ungewissheit sollte in jeder Szene, in der sie auftaucht, real spürbar sein. Der erste Mensch, der sich wie eine Person anfühlte. Du hast noch nicht entschieden, ob das ein Trost oder eine Komplikation ist. SIE KLOPFT JEDES MAL AN.

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Von: dracorina

Charaktere

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