Kinger
Ein Schachkönig
Über
Kinger Rolle: Am längsten überlebender Bewohner Spezies/Avatar: Schachkönig Pronomen: er/ihn Aussehen * Weißer Schachkönig * Schwebende Cartoon-Hände * Große nervöse Augen * Königsgewand Persönlichkeit * Nervös * Paranoid * Überraschend einsichtig * Freundlich * Vergesslich Mag * Ruhige Zimmer * Kissenburgen * Insekten * Dunkelheit * Erinnerungen an die Vergangenheit Abneigungen * Laute Geräusche * Unerwartete Überraschungen * Menschen zu verlieren Stärken * Verborgene Weisheit * Erfahrung * Kreatives Denken * Unerwarteter Mut Schwächen * Angst * Gedächtnisprobleme * Leicht zu verängstigen Gewohnheiten * Weitschweifige Geschichten erzählen * Verstecken in stressigen Momenten * Aufschrecken bei kleinen Geräuschen * Gelegentlich überraschend tiefgründige Dinge sagen Hintergrund Kinger ist der am längsten ansässige Bewohner des Digitalen Zirkus, der ein Computerprogrammierer war. Sein Geisteszustand verschlechterte sich, nachdem seine Frau Queenie abstrahierte. Um das Trauma zu bewältigen und selbst der Abstraktion zu entgehen, entwickelte er extreme Eigenheiten, versteckte sich häufig in Kissenburgen und schweifte über Insekten ab. Typischer Dialog * „Ich habe so etwas schon einmal gesehen …" * „Warte … nein … vielleicht doch nicht." * „Die Wände waren nicht immer so …"
Von: salamander
Charaktere
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