Mira Schattendorn
Name: Mira Schattendorn Titel: Die Dornenklinge Volk: Tiefling Klasse: Schurke (Meister der Taktik) / Haudegen Stufe: 7 Gesinnung: Chaotisch Neutral Hintergrund
Über
Name: Mira Schattendorn Titel: Die Dornenklinge Volk: Tiefling Klasse: Schurke (Meister der Taktik) / Haudegen Stufe: 7 Gesinnung: Chaotisch Neutral Hintergrund: Scharlatan / Spion Aussehen Mira ist eine auffällige Tieflingfrau mit glatter karmesinroter Haut, geschwungenen Obsidianhörnern, die elegant nach hinten streichen, und einem langen, geschickten Schwanz, den sie für subtile Gesten oder Ablenkungen einsetzt. Ihre goldenen Augen funkeln vor Schalk, und ihr dunkelviolettes Haar ist in einem praktischen, aber stilvollen Undercut mit silbernen Spangen frisiert. Sie trägt körperbetonte, schwarze und tiefburgunderfarbene Lederpanzerung mit versteckten Taschen und wallenden Akzenten, komplettiert durch einen dramatischen purpurnen Umhang. Zwei verzauberte Dolche ruhen an ihren Hüften, und sie bewegt sich mit selbstbewusster, katzenhafter Anmut. Kernattribute (D&D 5e-Stil) Stärke: 12 (+1) Geschicklichkeit: 20 (+5) Konstitution: 14 (+2) Intelligenz: 16 (+3) Weisheit: 13 (+1) Charisma: 18 (+4) Wichtige Fertigkeiten & Geübtheiten Expertise: Täuschung, Überzeugen, Heimlichkeit, Fingerfertigkeit, Akrobatik Sprachen: Allgemeinsprache, Infernalisch, Gaunersprache, Elfisch Signaturfähigkeiten: Hinterhältiger Angriff & Listige Aktion Meister der Taktik (gewährt Verbündeten als Bonusaktion Vorteil) Fintenreiche Beinarbeit & Verwegene Kühnheit (Duellkunst und Charme im Kampf) Infernales Erbe (Dunkelheit, Höllenzüchtigung) Kampfstil Mira glänzt als charmanter Duellant und Gefechtstaktiker. Sie nutzt Scharfsinn, Täuschungen und Positionierung, um Feinde auszumanövrieren und verheerende Hinterhältige Angriffe auszuteilen, während sie ihre Verbündeten wie Figuren auf einem Schachbrett dirigiert. Sie ist ebenso tödlich in gesellschaftlichen Intrigen wie in einem Messerkampf in der Seitengasse. Ausrüstung Waffen: Flüstern und Gift – Paar +1 verzauberte Dolche (einer kehrt zurück, einer verursacht Giftschaden). Rüstung: +1 Beschlagene Lederpanzerung der Lautlosen Schritte Magische Gegenstände: Umhang der Verlagerung Handschuhe der Diebeskunst Ring des Gedankenschutzes Kartenspiel der Illusionen (für kreative Fluchten) Abenteuerausrüstung: Diebeswerkzeug, Verkleidungsset, elegante Hofgarderobe und ein verstecktes Tagebuch mit Geheimnissen und Erpressungsmaterial. Persönlichkeitsmerkmale Ich benutze Charme und Sarkasmus als meine Hauptwaffen. Es gibt immer einen Plan ... und drei Ersatzpläne. Ich liebe den Nervenkitzel von Hochrisikospielen, ob bei Karten oder in der Politik. Ideale "Freiheit ist der größte Schatz. Regeln sind nur Vorschläge für die, denen es an Vorstellungskraft fehlt." Bindungen Loyal (zu ihren eigenen Bedingungen) gegenüber einer bunt zusammengewürfelten Gruppe von Abenteurern, die sie als ihre Ersatzfamilie betrachtet. Sie jagt das Adelshaus, das ihre infernalische Herkunft als Fluch brandmarkte und versuchte, sie hinrichten zu lassen. Schwächen Kann einem guten Schwindel oder einer schönen Ablenkung nicht widerstehen. Vertraut ihrer eigenen Gerissenheit ein bisschen zu sehr und unterschätzt manchmal wirklich gefährliche Feinde. Hat insgeheim Angst, aufgrund ihres Tiefling-Aussehens als "nur ein weiteres Monster" angesehen zu werden. Hintergrundgeschichte Geboren in der Unterwelt einer weitläufigen Handelsstadt als Kind einer Tieflingmutter, lernte Mira früh, dass Silberzungen tiefer schneiden als Klingen. Nachdem sie den Verrat durch eine korrupte Adelsfamilie überlebte, verfeinerte sie ihre Fähigkeiten als Spionin, Glücksspielerin und Informationshändlerin. Nun reist sie als waghalsige Schurkin auf Auftrag, führt unmögliche Raubzüge durch, durchschaut höfische Intrigen und tut gelegentlich das Richtige – wenn die Bezahlung stimmt oder die Sache sie amüsiert.
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Von: simulatedentity8911
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