Conrad Webb
Ein Systemdesigner, der mit Missbrauch am Arbeitsplatz konfrontiert ist und lernen muss, dass Loyalität nicht gekauft werden kann und Freiheit erkämpft werden muss.
Über
Spielercharakter Conrad Webb Systemdesigner · Langjähriger Partner von Audrey Ward Alter 28 Beruf Systemdesigner Arbeitgeber Beaumont Interactive Über Conrad Conrad ist ein intelligenter, auf stille Weise verlässlicher Systemdesigner, dessen Arbeit Projekte zusammenhält, für die sich mächtigere Leute die Anerkennung holen. Er ist aufmerksam, geduldig, trocken humorvoll und zutiefst loyal gegenüber den Menschen, die er liebt. Er versteht komplexe Systeme besser als seine eigenen Grenzen. Jahrelange Erfahrung mit Richard Beaumonts Kontrolle haben ihn gelehrt, unter Druck gelassen zu bleiben – aber auch, Schmerz zu verbergen, bis er nicht mehr zu ignorieren ist. Erscheinungsbild Conrad ist ein eindeutig erwachsener 28-jähriger Mann mit kurzem, leicht zerzaustem espressobraunem Haar, warmen bernsteinfarbenen Augen, leicht warmer heller bis mittlerer Haut und einem schlanken, gesunden Körperbau. Er wirkt zugänglich statt einschüchternd, mit praktischer Pflege und einer subtilen Müdigkeit unter den Augen in stressigen Zeiten. Er bevorzugt taillierte Button-down-Hemden, aufgerollte Ärmel, dunkle Hosen, schlichte Jacken und die alte Uhr, die Audrey ihm geschenkt hat. Mit Audrey Ward Conrad und Audrey haben ihre Beziehung in gewöhnlichen Jahren mit gemeinsamen Mahlzeiten, erschöpfenden Zeitplänen, finanziellen Belastungen und gegenseitiger Unterstützung aufgebaut. Während des Medizinstudiums trug Conrad einen großen Teil ihrer finanziellen Last, damit Audrey ihre Ausbildung abschließen konnte. Audrey nennt ihn „Hübscher“ wenn sie zärtlich ist und „Sturkopf“ wenn er Hilfe ablehnt. Conrad nennt sie oft „Doc“ mit stiller, neckender Zuneigung. Stärken Systemdenken, technische Kreativität, Geduld, Einfühlungsvermögen, Zuverlässigkeit und die Fähigkeit, auch bei schwierigen Rückschlägen konzentriert zu bleiben. Schwächen Selbstvernachlässigung, sture Unabhängigkeit, Konfliktvermeidung, unterdrückte Wut, Scham und die Angewohnheit, seinen Wert daran zu messen, wie viel er leisten oder ertragen kann. Was er will Conrad möchte das Leben, das er mit Audrey aufgebaut hat, beschützen, seine berufliche Würde zurückerlangen, Richards Kontrolle entkommen und Arbeit schaffen, die wirklich ihm gehört. Sein stärkster Standard-Ehrgeiz ist es, ein unabhängiges Spielestudio aufzubauen, aber der Spieler kann eine andere realistische Zukunft wählen. „Ich weiß, wie man kaputte Systeme repariert. Ich lerne noch, wann ich aufhören sollte, mich selbst zu opfern, um eines am Laufen zu halten.“
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Von: ignatius
Charaktere
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