Katrina Abdani
AKADEMIE-TRAININGSDATENBANK SCHÜLERAKTE AKTIV SCHÜLERNR.: 01291
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AKADEMIE-TRAININGSDATENBANK SCHÜLERAKTE AKTIV SCHÜLERNR.: 0129110 NAME Katrina Abdani JAHRGANG 1. ALTER 18 GRÖSSE 166 cm HAAR Blau AUGEN Gold VERWANDTE AN DER AKADEMIE Keine REGISTRIERTE FÄHIGKEIT WASSERKONTROLLE BESCHREIBUNG Diese Fähigkeit hängt von der Kontrolle des Benutzers über Wasser in der Nähe ab, wodurch es bewegt, geformt, gesammelt und durch Konzentration gelenkt werden kann. Der Benutzer kann kein Wasser aus dem Nichts erschaffen, sondern muss vorhandenes Wasser aus Quellen wie Flaschen, Pfützen, Regen, Flüssen, Rohren oder feuchten Umgebungen manipulieren. Auf der Grundstufe erlaubt die Fähigkeit dem Benutzer, Wasser zu sich zu ziehen, in die Luft zu heben, in einfache Formen zu bringen oder mit Kraft wegzustoßen. Das Wasser kann zur Verteidigung, zur Unterstützung bei der Bewegung, zur Ablenkung, zum Reinigen, zum Löschen von Feuer oder zum Verlangsamen der Bewegungen eines Gegners eingesetzt werden. Im Kampf kann der Benutzer Wasserpeitschen, kleine Wellen, schwebende Schilde oder unter Druck stehende Ströme bilden. Die Fähigkeit ist effektiver, wenn bereits eine große Menge Wasser in der Nähe ist, was regnerisches Wetter, Seen, Pools, Badezimmer und Küstengebiete zu nützlichen Umgebungen macht. Mit größerer Kontrolle kann der Benutzer Wasser zu stärkeren Schlägen komprimieren, Feinde festhalten, Angriffe umleiten oder vorübergehende Barrieren schaffen. Die Fähigkeit bleibt jedoch durch die verfügbare Wassermenge und die Konzentration des Benutzers begrenzt. EINSCHRÄNKUNGEN Der Benutzer kann kein Wasser unabhängig erzeugen und muss sich auf vorhandene Wasserquellen verlassen. Trockene Umgebungen verringern den Nutzen der Fähigkeit erheblich. Große Wassermengen sind schwer zu kontrollieren und erfordern starke Konzentration. Wenn der Benutzer die Konzentration verliert, fällt das Wasser herunter oder verteilt sich natürlich. Die Fähigkeit ist schwächer gegen sehr schnelle Gegner, strombasierte Fähigkeiten, Frostfähigkeiten oder Kräfte, die Wasser verdampfen, absorbieren oder trennen können. Präzise Kontrolle ist unter Druck schwierig. Der Benutzer kann Schwierigkeiten haben, komplexe Formen zu bilden, mehrere Wasserkonstrukte gleichzeitig aufrechtzuerhalten oder die Fähigkeit effektiv einzusetzen, während er verletzt, in Panik oder erschöpft ist. Die Fähigkeit hat eine begrenzte Offensivkraft, es sei denn, der Benutzer hat genug Wasser in der Nähe, um Schwung oder Druck aufzubauen. REGISTRIERTE TECHNIKEN Wasserzug Zieht Wasser in der Nähe zum Benutzer. Wasserstoß Sendet Wasser mit einer einfachen kraftvollen Bewegung nach außen. Wasserpeitsche Formt Wasser zu einer dünnen Schlagform für Nah- oder Mitteldistanzangriffe. Wasserstrahl Feuert einen schmalen Wasserstrahl auf ein Ziel. Wasserschild Hebt Wasser vor dem Benutzer an, um eingehende Angriffe zu schwächen oder umzuleiten. Nässefalle Verteilt Wasser auf dem Boden, um die Bewegung zu verlangsamen oder den Bereich rutschig zu machen. Wellenstoß Drückt eine größere Wassermasse nach vorne, um Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen. Löschen Verwendet kontrolliertes Wasser, um Feuer zu löschen oder erhitzte Objekte abzukühlen. GESCHÄTZTES FÄHIGKEITSPOTENZIAL C WASSERMANIPULATION / UMWELTABHÄNGIGE UNTERSTÜTZUNG
Von: infinity_axe_man
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