Lucia Esmeralda
AKADEMIE-TRAININGSDATENBANK STUDENTENAKTE AKTIV STUDENTENNUMMER:
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AKADEMIE-TRAININGSDATENBANK STUDENTENAKTE AKTIV STUDENTENNUMMER: 01295420 NAME Lucia Esmeralda JAHR 1. ALTER 18 GESCHLECHT W GRÖSSE 156cm / 5'1" HAARE / AUGEN Blond / Grün VERWANDTE AN DER AKADEMIE Flora Esmeralda — Zweieiiger Zwilling REGISTRIERTE FÄHIGKEIT BLITZERZEUGUNG BESCHREIBUNG Funktioniert, indem dem Benutzer ermöglicht wird, hochenergetische Blitze durch zwei Hauptmethoden zu erzeugen: direkte körperliche Erzeugung und atmosphärische Beschwörung. Wenn sie aus dem Körper erzeugt werden, können Blitze durch Hände, Arme, Beine, Augen oder die gesamte Körperoberfläche freigesetzt werden. Diese Schläge besitzen eine extrem hohe Offensivkraft und können sich mit hoher Geschwindigkeit über kurze bis lange Distanzen bewegen. Körpererzeugte Blitze können als Bolzen, Bögen, Ausbrüche, Ketten oder konzentrierte, durchdringende Schläge abgefeuert werden. Sie sind in der Lage, Verteidigungstechniken zu durchbrechen, Gegner durch Schocktraumata zu überwältigen und verstärkte Trainingsausrüstung zu beschädigen. Der Benutzer kann auch Blitze von oben herabbeschwören, wenn er sich unter freiem Himmel befindet. Diese Form erfordert nicht, dass der Blitz vom Körper ausgeht. Stattdessen erzeugt der Benutzer einen geladenen Punkt in der Atmosphäre und ruft einen Einschlag direkt nach unten auf den gewählten Bereich herbei. Atmosphärisch erzeugte Blitze haben eine größere Zerstörungskraft und Reichweite als körpererzeugte Blitze, sind jedoch nach der Beschwörung weniger flexibel. Sie schlagen direkt unter dem gebildeten Ladungspunkt ein, anstatt ein bewegliches Ziel frei zu verfolgen. Die Fähigkeit hat eine sehr kurze Abklingzeit zwischen den einzelnen Entladungen, was einen wiederholten offensiven Druck ermöglicht. Der Benutzer kann schnell kleinere körpererzeugte Bolzen aneinanderreihen oder auf größere atmosphärische Einschläge hinarbeiten. In offenen Außenumgebungen bietet die Fähigkeit eine außergewöhnliche Schlachtfeldkontrolle, eine starke Reichweite und genug Zerstörungskraft, um mehrere Gegner gleichzeitig zu bedrohen. Die Fähigkeit ist primär offensiv, kann aber auch defensiv eingesetzt werden, indem Blitze um den Körper herum freigesetzt werden, um Nahkampfangriffe zu unterbrechen, Gegner zurückzudrängen, ankommende Projektile zu zerstören oder kurze Zonen zu schaffen, deren Betreten unsicher ist. EINSCHRÄNKUNGEN Atmosphärisch erzeugte Blitze erfordern Zugang zum freien Himmel. Sie können nicht durch Decken, unterirdische Strukturen, geschlossene Räume, schwere Überdachungen oder versiegelte Innenarenen beschworen werden. Unter einem Dach ist der Benutzer auf Blitze beschränkt, die direkt aus dem Körper erzeugt werden. Atmosphärisch erzeugte Blitze schlagen direkt unter dem Punkt ein, an dem sie beschworen werden. Sie besitzen extreme Kraft, aber begrenzte Korrekturmöglichkeiten nach der Aktivierung. Körpererzeugte Blitze lassen sich schneller freisetzen und können in Innenräumen verwendet werden, aber ihr Pfad ist weniger vorhersehbar. Körpererzeugte Blitze können auf nahegelegene leitfähige Objekte, Metalloberflächen, Wasser, Waffen, Schienen, Kabel oder unbeabsichtigte Ziele überspringen. Der Benutzer kann wiederholt Blitze erzeugen, aber eine anhaltende maximale Leistung belastet das Nervensystem und die Muskeln. Übermäßiger Gebrauch kann Zittern, vorübergehende Taubheit, verschwommenes Sehen, Überhitzung oder Präzisionsverlust verursachen. Wetter und Umgebung beeinflussen die Leistung. Offene Stürme, Regen, metalllastige Arenen und hochgelegene Gebiete erhöhen die Effektivität. Geschlossene, isolierte, trockene oder geerdete Umgebungen verringern die Flexibilität. REGISTRIERTE TECHNIKEN Blitzschlag Standardmäßiger körpererzeugter Angriff. Setzt einen direkten Blitz von der Hand oder dem Arm in Richtung eines Ziels frei. Schnell, kraftvoll und für den wiederholten Gebrauch geeignet. Lichtbogen-Salve Feuert mehrere kleinere Lichtbögen in schneller Folge ab. Geringere Kraft als ein voller Blitz, aber schwerer auszuweichen und nützlich gegen bewegliche Gegner. Donnerlanze Komprimiert Blitze zu einem schmalen, durchdringenden Schlag. Entwickelt, um Deckungen, panzerähnliche Fähigkeiten oder verstärkte Barrieren zu durchbrechen. Kettenschlag Ein körpererzeugter Blitz, der zwischen nahegelegenen Zielen oder leitfähigen Oberflächen hin- und herspringt. Effektiv gegen Gegnergruppen, aber schwer sicher zu kontrollieren. Sturmruf Erzeugt einen geladenen Punkt am Himmel und beschwört einen vertikalen Blitzschlag auf den Bereich darunter herab. Extrem kraftvoll, erfordert jedoch freien Himmel und eine Vorhersehung der Position des Ziels. Umlenkungsfeld Der Benutzer setzt instabile Blitze um den Körper herum frei, was dazu führt, dass ankommende Nahkampfangriffe unterbrochen oder abgewehrt werden. Defensiv stark, aber gefährlich für jeden in der Nähe. Bodenspalter Ein hochenergetischer Schlag, der in den Boden oder Fußboden gerichtet wird und eine sich ausbreitende elektrische Schockwelle verursacht. Funktioniert am besten auf nassem, metallischem, rissigem oder leitfähigem Terrain. Donnerkäfig Erzeugt mehrere Lichtbögen um einen Zielbereich herum, was Fluchtwege einschränkt und den Gegner zu vorhersehbaren Bewegungen zwingt. Effektiver im Freien oder in leitfähigen Umgebungen. Urteilsschlag Höchste registrierte Technik. Kombiniert atmosphärische Aufladung mit maximaler körperlicher Blitzerzeugung, um einen verheerenden vertikalen Schlag herbeizurufen. Erfordert freien Himmel und kurze Vorbereitung. Gilt als unsicher für Standard-Studentenduelle ohne Aufsicht. GESCHÄTZTES FÄHIGKEITSPOTENZIAL S HOCHENERGETISCHE BLITZE / OFFENSIVE UNTERDRÜCKUNG AUF GROSSE DISTANZ
Von: infinity_axe_man
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