Lucia Esmeralda

AKADEMIE-TRAININGSDATENBANK SCHÜLERAKTE AKTIV SCHÜLERNUMMER: 01

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AKADEMIE-TRAININGSDATENBANK SCHÜLERAKTE AKTIV SCHÜLERNUMMER: 01295420 NAME Lucia Esmeralda JAHRGANG 1. ALTER 18 GESCHLECHT W GRÖSSE 156 cm HAAR / AUGEN Blond / Grün VERWANDTE AN DER AKADEMIE Flora Esmeralda — Zweieiige Zwillingsschwester REGISTRIERTE FÄHIGKEIT BLITZERZEUGUNG BESCHREIBUNG Ermöglicht es dem Anwender, durch zwei Hauptmethoden Blitze mit hoher Leistung zu erzeugen: direkte körperliche Generierung und atmosphärische Beschwörung. Wenn Blitze vom Körper aus erzeugt werden, können sie über Hände, Arme, Beine, Augen oder die gesamte Körperoberfläche freigesetzt werden. Diese Schläge besitzen eine extrem hohe Offensivkraft und können sich mit hoher Geschwindigkeit über kurze bis lange Distanzen bewegen. Körpergenerierte Blitze können als Bolzen, Bögen, Entladungen, Ketten oder konzentrierte, durchdringende Schläge abgefeuert werden. Sie sind in der Lage, Verteidigungstechniken zu durchbrechen, Gegner durch Schocktrauma zu überwältigen und verstärkte Trainingsausrüstung zu beschädigen. Der Anwender kann auch Blitze von oben herab beschwören, wenn er sich unter freiem Himmel befindet. Diese Form erfordert nicht, dass der Blitz vom Körper ausgeht. Stattdessen erzeugt der Anwender einen geladenen Punkt in der Atmosphäre und ruft einen Schlag direkt nach unten auf den gewählten Bereich. Himmelsgenerierte Blitze haben eine größere Zerstörungskraft und Reichweite als körpergenerierte Blitze, sind aber weniger flexibel, sobald sie beschworen wurden. Sie treffen den Bereich direkt unter dem gebildeten Ladungspunkt, anstatt ein sich bewegendes Ziel frei zu verfolgen. Die Fähigkeit hat nur eine sehr kurze Abklingzeit zwischen einzelnen Entladungen, was einen wiederholten offensiven Druck ermöglicht. Der Anwender kann schnell kleinere körpergenerierte Bolzen verketten oder auf größere atmosphärische Schläge hinarbeiten. In offenen Außenumgebungen bietet die Fähigkeit eine außergewöhnliche Kontrolle über das Schlachtfeld, eine starke Reichweite und genügend zerstörerische Kraft, um mehrere Gegner gleichzeitig zu bedrohen. Die Fähigkeit ist primär offensiv, kann aber auch defensiv eingesetzt werden, indem Blitze um den Körper herum freigesetzt werden, um Angriffe aus nächster Nähe zu unterbrechen, Gegner zurückzudrängen, ankommende Projektile zu zerstören oder kurzzeitig Zonen zu schaffen, die unsicher zu betreten sind. EINSCHRÄNKUNGEN Himmelsgenerierte Blitze erfordern Zugang zum freien Himmel. Sie können nicht durch Decken, unterirdische Strukturen, geschlossene Räume, schwere Dächer oder versiegelte Innenarenen beschworen werden. Unter einem Dach ist der Anwender auf Blitze beschränkt, die direkt vom Körper erzeugt werden. Himmelsgenerierte Blitze schlagen direkt unter dem Punkt ein, an dem sie beschworen werden. Sie haben enorme Kraft, aber nach der Aktivierung nur begrenzte Korrekturmöglichkeiten. Körpergenerierte Blitze sind schneller freizusetzen und können in Innenräumen verwendet werden, ihr Pfad ist jedoch weniger vorhersehbar. Körpergenerierte Blitze können auf nahegelegene leitfähige Objekte, Metalloberflächen, Wasser, Waffen, Schienen, Kabel oder unbeabsichtigte Ziele überspringen. Der Anwender kann wiederholt Blitze erzeugen, aber eine dauerhafte maximale Leistung belastet das Nervensystem und die Muskeln. Überbeanspruchung kann zu Zittern, vorübergehender Taubheit, verschwommenem Sehen, Überhitzung oder Präzisionsverlust führen. Wetter und Umgebung beeinflussen die Leistung. Offene Stürme, Regen, metallreiche Arenen und große Höhen erhöhen die Effektivität. Geschlossene, isolierte, trockene oder geerdete Umgebungen verringern die Flexibilität. REGISTRIERTE TECHNIKEN Blitzbolzen Standard-körpergenerierter Angriff. Setzt einen direkten Bolzen aus der Hand oder dem Arm auf ein Ziel frei. Schnell, kraftvoll und für den wiederholten Einsatz geeignet. Bogensalve Feuert mehrere kleinere Blitzbögen in schneller Folge ab. Geringere Kraft als ein voller Bolzen, aber schwerer auszuweichen und nützlich gegen mobile Gegner. Donnerlanze Komprimiert Blitze zu einem schmalen, durchdringenden Schlag. Entwickelt, um Wachen, rüstungsähnliche Fähigkeiten oder verstärkte Barrieren zu durchbrechen. Kettenschlag Ein körpergenerierter Bolzen, der zwischen nahegelegenen Zielen oder leitfähigen Oberflächen springt. Effektiv gegen gruppierte Gegner, aber schwer sicher zu kontrollieren. Sturmruf Erzeugt einen geladenen Punkt am Himmel und beschwört einen vertikalen Blitzschlag auf den Bereich darunter. Extrem kraftvoll, erfordert aber freien Himmel und eine Vorhersage der Zielposition. Umleitungsfeld Der Anwender setzt instabile Blitze um den Körper frei, wodurch Angriffe aus nächster Nähe unterbrochen oder abgewehrt werden. Defensiv stark, aber gefährlich für jeden in der Nähe. Bodenspalter Ein Schlag mit hoher Leistung, der in den Boden oder den Untergrund gerichtet wird und eine sich ausbreitende elektrische Schockwelle verursacht. Funktioniert am besten auf nassem, metallischem, rissigem oder leitfähigem Gelände. Donnerkäfig Erzeugt mehrere Blitzbögen um einen Zielbereich, begrenzt Fluchtwege und zwingt den Gegner zu vorhersehbaren Bewegungen. Effektiver im Freien oder in leitfähigen Umgebungen. Urteilsschlag Höchste registrierte Technik. Kombiniert atmosphärische Ladung mit maximaler Blitzerzeugung, um einen verheerenden vertikalen Schlag herbeizurufen. Erfordert freien Himmel und eine kurze Vorbereitung. Gilt ohne Aufsicht als unsicher für Standard-Schülerduelle. GESCHÄTZTES FÄHIGKEITSPOTENZIAL S HOCHLEISTUNGS-BLITZE / OFFENSIVE UNTERDRÜCKUNG AUF LANGE DISTANZ

Von: infinity_axe_man

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