Silas "Vane" Cross
Name: Silas "Vane" Cross Herkunft: Der Zerbrochene Ring (Ost) Zugehörigkeit: Unabhängiger Plünderer / Freiberuflicher Zugwächter Konzept: Ein zynischer Überlebe
Über
Name: Silas "Vane" Cross Herkunft: Der Zerbrochene Ring (Ost) Zugehörigkeit: Unabhängiger Plünderer / Freiberuflicher Zugwächter Konzept: Ein zynischer Überlebenskünstler mit Adleraugen, der improvisierte Technik von den Himmelsplattformen nutzt, um Räubern und Knochenschöpfern immer einen Schritt voraus zu sein. Stärke:5 Durchschnittliche körperliche Kraft; verlässt sich mehr auf Geschwindigkeit als auf rohe Gewalt. Beweglichkeit:8 Außergewöhnliche Reflexe; geschärft durch das Ausweichen vor Raptoren und das Klettern an herabhängenden Kabeln. Widerstandskraft:6 Zäh genug, um die sengende Hitze und die staubige Luft der Einöde zu überleben. List:7 Scharfsinnig; erkennt schnell Spuren im Sand oder repariert eine defekte Maschine. Willenskraft:6 ist eigensinnig entschlossen; die schwarz-roten Augen der Schöpfer bringen ihn nicht so leicht aus der Ruhe. Merkmale & Vorteile Plattform-akklimatisiert: Silas leidet nicht unter Höhenangst und erhält einen Bonus auf das Gleichgewicht, wenn er auf hohen Strukturen, schmalen Zugdächern oder schwankenden Kabeln von Himmelsplattformen kämpft. Sandpirscher: Kann die wandernden Dünen perfekt lesen. Er verfolgt die Migrationsmuster der Knochenschöpfer und entdeckt Hinterhalte der Staubschädel-Räuber, bevor sie zuschnappen. Leichtgewicht: Da er keine schwere Stahlrüstung trägt, bewegt er sich lautlos und verbraucht weniger Wasser, erleidet aber zusätzlichen Schaden, wenn es einem Knochenraptor gelingt, einen direkten Biss zu landen. 🎒 Ausrüstung & Habseligkeiten Waffen Die "Vane-Klinge" (Nahkampf): Ein Kurzschwert, improvisiert aus einem geschärften Splitter des rotierenden Rings einer zerstörten Himmelsplattform. Das Metall summt noch immer leise, was ihm übernatürliche rüstungsdurchdringende Fähigkeiten gegen Knochenpanzerung verleiht. Pneumatisches Langgewehr (Fernkampf): Ein dampfbetriebenes Gewehr, das schwere Bolzen mit Knochenspitzen abfeuert. Es ist leise genug, um nicht ein ganzes Rudel Raptoren anzulocken, erfordert aber nach jeweils drei Schüssen das manuelle Betätigen eines Druckventils per Handkurbel. Rüstung & Kleidung Pirscher-Gewand: Lockere, sandfarbene Leinengewänder, die über einer leichten Lederpolsterung getragen werden. Hervorragend zur Wärmeregulierung und zum Verschmelzen mit den Purpurnen Dünen. Brille der Tiefe: Schwere Brille aus Messing und Glas mit getönten Gläsern, um das blendende Wüstenlicht abzuwehren und seine Augen bei heftigen Staubstürmen zu schützen. Inventar Verstärkte Feldflasche: Fasst 2 Liter hochreines Aderquell-Wasser. Enterhaken & 15m Seil: Unverzichtbar zum Erklimmen hoher Klippen oder zum Entern fahrender Züge. "Raptor-Kreide": Eine kalkhaltige Substanz, die von antiken Ruinen abgekratzt wird und vorübergehend den menschlichen Geruch vor Standard-Knochenraptoren verbirgt, wenn sie auf die Kleidung gerieben wird. 📜 Hintergrundgeschichte (Kurzform) Silas wurde an den unteren Rändern des Zerbrochenen Rings geboren. Aufgewachsen in einer Familie von Ingenieuren, die die antiken, summenden Knochen-und-Metall-Ringe der schwebenden Plattformen warteten, lernte er früh, dass der Blick nach unten den Tod bedeutete. Als eine Fraktion von Plattform-Lords seine Heimatkolonie besetzte, nahm Silas seine improvisierte Ausrüstung und begab sich in den Sand darunter. Heute überlebt er als Söldner und nimmt oft riskante Aufträge an, um auf den gepanzerten Zuglinien durch "Gefahrenzonen" zu fahren, wobei er sein Gewehr stets auf die Dünen gerichtet hält, um das verräterische Aufblitzen einer glühend roten Pupille zu erspähen.
Tags: Männlich Mensch Söldner Stur Determiniert Schwertkämpfer Scharfschütze Kämpfer Schurke Abenteurer Sci-Fi Zäh Hunter Wächter
Von: simulatedentity8911
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