Marra die Geißel
Name: Marra die Geißel Herkunft: Die Weiten der Tiefen Ödnis (Süd/West) Zugehörigkeit: Die Aschenfresser Konzept: Eine fanatische, furchtlose Berserkerin, die i
Über
Name: Marra die Geißel Herkunft: Die Weiten der Tiefen Ödnis (Süd/West) Zugehörigkeit: Die Aschenfresser Konzept: Eine fanatische, furchtlose Berserkerin, die ihren Körper absichtlich dem Gift der Toxischen Knochenraptoren ausgesetzt hat und Verderbnis als Waffe einsetzt, um ihre „heilige“ Wüste von Außenstehenden zu säubern. Attribut Stärke: 7 Künstlich durch toxisches Adrenalin gesteigert; besitzt eine erschreckende, krampfartige Kraft. Beweglichkeit: 5 Unstet und nervös; es mangelt ihr an Anmut, aber sie bewegt sich mit furchteinflößenden Geschwindigkeitsschüben. Widerstandskraft: 9 Monströs widerstandsfähig; ihr Immunsystem hat Gifte überlebt, die einen normalen Menschen verflüssigen würden. List: 4 Wird eher von Fanatismus und Instinkt als von taktischem Genie getrieben; verlässt sich auf Angst und Hinterhalte. Willenskraft: 8 Absolut unnachgiebig; völlig ohne Angst vor Tod oder Verstümmelung. Merkmale & Vorteile Toxisches Blut: Marra ist völlig immun gegen Umweltgifte und den ätzenden Sprühnebel der Toxischen Knochenraptoren. Wenn sie im Nahkampf verwundet wird, kann ihr eigenes säurehaltiges, grünlich-schwarzes Blut herausspritzen und die Rüstung oder Waffen des Angreifers korrodieren. Ätzende Präsenz: Ihre Waffen und Kleidung verströmen einen schwachen, übelkeitserregenden Dampf. Normale Menschen in der Nähe leiden unter brennenden Augen und Hustenanfällen, was ihre Treffsicherheit verringert. Brüchige Knochen: Die in ihren Körper eingebetteten toxischen Splitter haben ihre eigene Skelettstruktur zerbrechlich gemacht. Während sie Schmerzen ignoriert, kann ein stumpfes Trauma (wie das Rammen durch ein Fahrzeug) schwere innere Knochenbrüche verursachen. 🎒 Ausrüstung & Habseligkeiten Waffen Der Ätzende Flegel: Eine brutale Nahkampfwaffe, bestehend aus einem schweren, ausgehöhlten Schädel eines Toxischen Knochenraptors, der an einem verstärkten Knochengriff angekettet ist. Der Schädel dient als Reservoir für aktiven toxischen Schleim und verspritzt bei jedem Treffer ätzende Flüssigkeit. Gezackte Wurfmesser: Handgeschnitzt aus grün leuchtenden, toxischen Knochensplittern. Wenn sie geworfen werden, durchbohren sie nicht nur; sie infizieren die Wunde mit einer schnell wirkenden, fleischfressenden Fäulnis. Rüstung & Kleidung Die Geschmolzene Haut: Streifen aus dickem, chemisch behandeltem Leder von Wüstenbestien, stark korrodiert und von Säure gezeichnet. Sie bietet minimalen Schutz gegen Kugeln, ist aber völlig immun gegen Elementar- oder Chemieschäden. Aschenmaske: Ein primitives Leder-Atemschutzgerät, das die Luft nicht filtert, sondern die giftigen Dämpfe konzentriert, nach denen sie gierig ist, um ihren Zustand fanatischer Euphorie aufrechtzuerhalten. Inventar Leuchttinte-Tattoos: Leuchtend grüne Symbole, die auf ihre Arme und ihr Gesicht gebrannt und tätowiert wurden und die Augensymbole der Toxischen Raptoren imitieren. Fläschchen mit „Dem Gebräu“: Ein hochkonzentrierter, blubbernder Schlamm, der aus der Giftdrüse eines toten Raptors gewonnen wurde. Sie trinkt dies, um Schmerzen zu betäuben und einen Berserkerrausch auszulösen. Kurze Hintergrundgeschichte Marra war einst eine Bäuerin in einer friedlichen, ummauerten Bastion entlang des Aderquell-Korridors. Als ein Angriff nomadischer Plünderer die Mauern durchbrach, wurde ihre Familie abgeschlachtet und sie wurde in die tiefen Einöden geschleppt, um dort zu sterben. Im Delirium vor Dehydrierung kroch sie in einen leuchtenden Krater – ein Friedhof einer abgestürzten Himmelsplattform, der stark von Toxischen Knochenraptoren befallen war. Anstatt sich aufzulösen, überlebte Marra. Sie betrachtete ihr Überleben als einen dunklen Aufstieg und glaubt, dass die Knochenschöpfer die wahren Götter sind, dazu bestimmt, Kharvath reinzufegen. Sie schloss sich den nomadischen Aschenfressern an und stieg aufgrund ihres völligen Mangels an Selbsterhaltungstrieb schnell in deren Rängen auf. Für Marra sind die Bahnlinien und ummauerten Städte eine Beleidigung für die wunderschöne, stille Wüste.
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Von: simulatedentity8911
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