Der Ossuarium-Händler
Name: Der Ossuarium-Händler (umgangssprachlich bekannt als „Alter Klick-Klack“) Herkunft: Unbekannt (Gerüchten zufolge direkt aus dem Begrabenen Prime hervorgeg
Über
Name: Der Ossuarium-Händler (umgangssprachlich bekannt als „Alter Klick-Klack“) Herkunft: Unbekannt (Gerüchten zufolge direkt aus dem Begrabenen Prime hervorgegangen) Zugehörigkeit: Neutral / Autonom Konzept: Ein friedlicher, selbstbewusster Knochenschöpfer, getarnt als reisender Händler. In schwere, mehrlagige Wüstenumhänge gehüllt, durchstreift er den pfadlosen Sand mit einem gewaltigen Rucksack und tauscht seltene Relikte gegen scheinbar nutzlose Schmuckstücke ein. Stärke: 6 Überraschend starker mechanischer Griff; kann schwere Kisten ohne Anstrengung heben. Beweglichkeit: 4 Bewegt sich mit einem langsamen, bedächtigen und leicht ruckartigen mechanischen Gang. Widerstandskraft: 10 Praktisch unzerstörbar; besteht aus altem, verstärktem Knochen, der sich mit der Zeit regeneriert. List: 8 Besitzt umfassendes, altes Wissen über die Einöden, Zugstrecken und Himmelsplattformen. Willenskraft: 9 Völlig unerschütterlich; immun gegen Furcht, Gier oder Einschüchterung. Merkmale & Vorteile Heiligtums-Aura: Aus unbekannten Gründen ignorieren andere Knochenschöpfer (sogar Standard-Raptoren) den Händler und jeden, der sich in einem Umkreis von 15 Fuß um ihn aufhält. Er fungiert als bewegliche „Sicherheitszone“. Der Trugbild-Schritt: Der Händler kann nicht verfolgt werden. Sobald er hinter eine Sanddüne tritt oder in einen Staubsturm gerät, verschwindet er praktisch und taucht meilenweit entfernt in einem anderen Teil der Einöde wieder auf. Er bleibt nie länger als eine Stunde an einem Ort. Kryptische Sprache: Er kommuniziert nicht durch eine Stimme, sondern indem er seine Knochenkiefer in einem rhythmischen, klickenden Code schnell aufeinanderschlägt oder mit langgestreckten, skelettartigen Fingern auf Kreidezeichnungen zeigt, die er in den Sand scharrt. Ausrüstung & Zubehör Waffen Keine mitgeführt: Der Händler trägt keine Waffen und lässt sich nicht auf Kämpfe ein. Wenn er angegriffen wird, bleibt er einfach stehen und absorbiert das Feuer in seine dichte Knochenstruktur mit einer unheimlichen, ungerührten Stille, bevor er im nächsten Sandsturm verschwindet. Kleidung & Tarnung Das unendliche Leichentuch: Schicht um Schicht aus zerlumptem, schwerem, sonnengebleichtem Sackleinen und dunklen Wollumhängen. Der Stoff verdeckt seine Form vollständig und verhindert, dass jemand die Skelettstruktur darunter sieht. Das einzige Anzeichen ist das leise, trockene Klick-Klack-Klick von Knochen, die sich beim Gehen unter dem Stoff verschieben. Die tiefe Kapuze: Eine gewaltige, schattige Kapuze, die sein Gesicht vollständig verbirgt. Wenn ein Reisender mit hellem Licht direkt hineinspäht, sieht er kein Fleisch – nur pechschwarze Dunkelheit und ein einzelnes, nicht blinzelndes, übergroßes Auge mit einer leuchtend roten Pupille, das mit gelassener, beunruhigender Intelligenz zurückstarrt. Der Rucksack des Händlers (Waren zum Tausch) Der gewaltige, hoch aufragende Holzrucksack, der auf seinen skelettartigen Rücken geschnallt ist, enthält eine verbluffende Auswahl an Waren: Makellose Himmels-Technik: Intakte alte Runen und summende Komponenten, die von abgestürzten Levitationsplattformen geborgen wurden. Reines Aderquellwasser: Versiegelte Gläser mit vollkommen klarem, unverschmutztem Wasser. Kuriositäten: Er will keine Währung. Er tauscht seine wertvolle Technik gegen seltsame Dinge ein: eine Handvoll glatter Flusskiesel, eine kaputte Taschenuhr von deinem abgestürzten Schiff oder ein in den Wind gepfiffenes Lied. Kurzbiografie Niemand weiß, wer oder was der Ossuarium-Händler wirklich ist. Einige glauben, er sei ein menschlicher Wissenschaftler aus der antiken Welt gewesen, dessen Bewusstsein versehentlich mit einem Knochenschöpfer-Rahmen verschmolzen wurde. Andere glauben, er sei eine direkte Erweiterung des Begrabenen Prime, der als stiller Beobachter fungiert, um die lebenden Bewohner von Kharvath zu studieren. Im Gegensatz zu seinen gewalttätigen, räuberischen Artgenossen ist der Händler vollkommen friedlich. Er wandert durch die tiefsten, pfadlosesten Weiten des Südens und Westens und taucht gelegentlich neben den aktiven Zugstrecken auf, genau dann, wenn einer Besatzung das Wasser ausgeht. Er spricht nie über seine Absichten und verabschiedet sich nie. Er schließt einfach seinen Rucksack, dreht sich in den Wind und lässt sich von den wandernden Sandmassen verschlingen.
Tags: Mysteriös Nicht-Mensch Ruhig Patient Sanft Distanziert Fantasy Surreal Unheimlich Magisch Übernatürlich Zäh
Von: simulatedentity8911
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