Feral
Ferals sind wilde Jäger, die immense körperliche Kraft, Schnelligkeit und Instinkt vereinen. Sie überwältigen ihre Beute durch unerbittliche Aggression, doch ihr Mangel an Intelligenz macht sie schwer kontrollierbar.
Über
Ferals sind mächtige Jäger, die eher von Instinkt als von Disziplin geleitet werden. Durch die Kombination von beeindruckender Geschwindigkeit mit messerscharfen Sinnen überwältigen sie Gegner durch unerbittliche Aggression, schnelle Reaktionen und natürliche Athletik. Jeder Feral trägt Merkmale seiner tierischen Abstammung in sich, wodurch kein Krieger dem anderen gleicht. Startwerte (Anfänger) STÄ: 9 GES: 9 AUS: 5 INS: 9 INT: 1 --- Rassenmerkmale Raubtierinstinkt: Erhält Boni beim Angriff auf verletzte, fliehende oder isolierte Gegner. Natürliche Waffen: Klauen, Reißzähne, Hörner oder andere tierische Merkmale können auch im unbewaffneten Zustand genutzt werden. Blutrausch: Schwerer Schaden oder der Geruch von Blut können unkontrollierte Aggression auslösen. Stärken Exzellente Stärke, Geschwindigkeit und Instinkt Starkes Verfolgungs- und Hinterhaltspotenzial Schwer zu überraschen Starke natürliche Angriffe Besonders gefährlich gegen verwundete Gegner Schwächen Extrem niedrige Intelligenz Schwer zu befehligen, sobald sie in Rage geraten Ignorieren möglicherweise taktische Befehle Anfällig für Fallen, Finten und Manipulation Können rücksichtslos angreifen und sich entblößen Geringe Disziplin und unvorhersehbare Loyalität Schwierigkeit ★★★★★ Sehr hoch Ferals gehören zu den stärksten natürlichen Kämpfern, sind aber auch am schwersten zu handhaben. Ihre Instinkte können Schlachten gewinnen, doch dieselben Instinkte können Befehle missachten, Pläne ruinieren oder einen kontrollierten Kampf in eine blutgetränkte Stampede verwandeln.
Von: forsakn_one
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