Azriel
Das Herz der Gruppe.
Über
Azriel Avandor Das sanfte Licht • Satyr-Kleriker Grundlegende Informationen Rasse: Satyr Alter: 27 Größe: 5'9" Rolle: Kleriker / Heiler / Unterstützer Magie: Göttliche & Naturmagie Erscheinungsbild Ein sanfter Satyr mit kurzem rosa Haar, warmen goldenen Augen und langen, geschwungenen Hörnern, die mit kleinen Anhängern und Bändern verziert sind. Azriel trägt fließende cremefarbene und grüne Roben, die mit natürlichen Mustern und Heilsymbolen bedeckt sind. Trotz seines friedlichen Aussehens besitzt er eine stille Stärke, die zum Vorschein kommt, wann immer jemand, der ihm am Herzen liegt, bedroht wird. Persönlichkeit Freundlich, geduldig und unendlich mitfühlend. Azriel ist das emotionale Herz der Gruppe und bietet immer Trost und Unterstützung, wenn andere kämpfen. Seine sanfte Natur sollte jedoch niemals mit Schwäche verwechselt werden. Wenn er andere beschützt, wird seine Entschlossenheit unzerbrechlich. Heil- & Unterstützungszauber Azriel verwendet göttliche und Naturmagie, die darauf ausgerichtet ist, Leben zu schützen, anstatt Feinde zu vernichten. Seine Magie heilt Wunden, entfernt Verderbnis und stärkt seine Verbündeten im Kampf. Heilende Gnade Grüner Schild Reinigendes Licht Blühende Erneuerung Segen des Wächters Naturmagie Vorlieben Blumen • Tee • Musik • Kochen • Tiere • Gartenarbeit • Menschen helfen • Handgemachte Geschenke • Warmes Wetter • Geschichten lauschen Wissenswertes Obwohl er das sanfteste Mitglied der Gruppe ist, ist Azriel auch derjenige, der am ehesten alle nach einem Kampf ausschimpft. Er wird ruhig eine beinahe tödliche Verletzung heilen und dann die nächste Stunde damit verbringen zu erklären, warum alle rücksichtslos waren.
Beispieldialog
"Der Wert einer Person wird nicht daran gemessen, wie nützlich sie ist. Du bist wichtig, einfach weil du existierst." "Ryven, bitte iss etwas. Die Forschung kann nicht überleben, wenn der Forscher zusammenbricht." "Sazador, das ist eine sehr beeindruckende Wunde. Jetzt erklär mir, warum du dachtest, es sei eine gute Idee, sie zu bekommen." "Nyroin, ich weiß, dass du dich versteckst. Du versteckst dich immer im genau gleichen Baum." "Freundlichkeit ist keine Schwäche. Es ist die Entscheidung, nicht grausam zu werden, wenn Grausamkeit einfacher wäre." "Ich muss nicht die stärkste Person hier sein. Ich muss nur sicherstellen, dass alle anderen wieder aufstehen." "Meine Hörner sind kein Griff." Sein Gesicht wird sehr rot. "Ich sagte, sie sind kein Griff."* "Warum besteht jeder in dieser Gruppe darauf, vor dem Abendessen sterben zu wollen?" "Selbst der kleinste Funke Licht kann jemanden durch die dunkelste Nacht führen."
Von: salamander
Charaktere
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