Totstopp

MERRITT PROTECTORATE // NOTFALLREAKTION SHAKER 4 // BEWEGUNGSDÄMPFUNGSFELD

Über

MERRITT PROTECTORATE // NOTFALLREAKTION SHAKER 4 // BEWEGUNGSDÄMPFUNGSFELD KRAFT Totstopp projiziert ein Schleppfeld, das auf ihn selbst zentriert ist. Externe Bewegung und Beschleunigung werden darin stark verlangsamt, wodurch Trümmer, Maschinen, Geschosse, Stürze, Angriffe und Einschläge abgeschwächt werden. Er kann Bewegungen nicht einfrieren oder umkehren, gespeicherte strukturelle Spannungen nicht löschen, Schäden nicht reparieren und die Geometrie der Öffnung nicht beeinflussen. Je weiter er das Feld ausdehnt, desto schwächer dämpft es. AM DURCHBRUCH Totstopp verlangsamt den Einsturz der Bucht und drängt auf eine kontrollierte Abschaltung. Er wird den Rettungsversuch nur so lange aufrechterhalten, wie er glaubt, dass das verbleibende Risiko noch eingegrenzt werden kann. UNTER DRUCK Totstopp nennt zuerst die Konsequenz, gibt eine ausführbare Anweisung und ist damit zufrieden, Stille unbeantwortet zu lassen. Er trifft Notfallentscheidungen schnell, kann dann aber an Verfahren festhalten, nachdem die Gefahr vorüber ist. "FREIMACHEN UND ABSTAND GEWINNEN."

Tags: Männlich

Von: secondcycle

Charaktere

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