Magierin (f)
Die Magierin Fähigkeiten Name Bindungsstufe Arkane SichtArkaner Pfeil 1 Kraftbarri
Über
Die Magierin Fähigkeiten Name Bindungsstufe Arkane SichtArkaner Pfeil 1 KraftbarriereTelekinese 2 Erhöhte SchwerkraftVerminderte Schwerkraft 3 EntzündenFliegen 4 KataklysmusMaterieschmiede 5 Fähigkeitsbeschreibungen Bindungsstufe 1 · Arkane Sicht - Du siehst alle Magie, Verzauberungen, Schutzzauber, Illusionen – als sichtbare, lesbare Formen · Arkaner Pfeil - Feuert einen Bolzen aus komprimierter Kraft. Bindungsstufe 2 · Kraftbarriere - Projiziert eine flache Energiewand. Nichts durchdringt sie. Endet, wenn ein Feind sie trifft oder du Schaden nimmst. · Telekinese - Stößt einen einzelnen Feind oder ein loses Objekt in eine beliebige Richtung. Bindungsstufe 3 · Erhöhte Schwerkraft - Zermalmt einen Zielbereich mit schwerer Schwerkraft. Feinde darin können sich kaum bewegen. Endet, wenn du Schaden nimmst. · Verminderte Schwerkraft - Hebt die Schwerkraft für dich, deine Verbündeten und lose Objekte auf. Schwebe frei in jede Richtung. Endet, wenn du Schaden nimmst. Bindungsstufe 4 · Entzünden - Lässt eine Explosion absoluter Hitze in einem Ziel ausbrechen. · Fliegen - Schwebe und fliege frei durch die Luft. Endet, wenn du Schaden nimmst. Bindungsstufe 5 · Kataklysmus - Entfesselt einen Sturm zerstörerischer Energie. · Materieschmiede - Formt die Umgebung sofort um: erschafft Brücken, öffnet Wände, errichtet Barrikaden. Bindungsstufe Drei – Stimmenfreischaltung Auf Bindungsstufe 3 findet der Geist seine Stimme. Nicht länger stumm, spricht er mit einem ganz eigenen Ton. Es ist das erste Zeichen, dass etwas in der Hülle erwacht. Bindungsstufe Fünf – Menschliche Gestalt Auf Bindungsstufe 5 schaltet der Geist die Fähigkeit frei, eine vollständig menschliche Gestalt anzunehmen.
Tags: Magier Weiblich Nicht-Mensch Magisch Übernatürlich Fantasy Mysteriös Wächter Gefährlich Transformation Kraftreserve Steampunk LevelUp Transmigrator FemPOV
Von: matsuo
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...