Diebin (F)
Die Diebin Fähigkeiten Name Bindungsstufe Illusorischer KlangFlinke Finger 1 Schlo
Über
Die Diebin Fähigkeiten Name Bindungsstufe Illusorischer KlangFlinke Finger 1 SchlosslesenFlächenlauf 2 Voller SchleierSchattenschritt 3 DurchSchattenblitz 4 SpiegelverratPhantomkopie 5 Fähigkeitsbeschreibungen Bindungsstufe 1 · Illusorischer Klang - Erzeugt ein kurzes, realistisches Geräusch an jedem sichtbaren Ort: einen Schritt, einen Münzfall, ein Knarren. · Flinke Finger - Teleportiert einen kleinen, losen Gegenstand, den du sehen kannst, lautlos direkt in deine Hand. Kann keine Gegenstände stehlen, die gerade gehalten, getragen oder weggeschlossen sind. Bindungsstufe 2 · Schlosslesen - Mechanische Schlösser öffnen sich bei Berührung. · Flächenlauf - Läuft auf Wänden und Decken, als wären sie ebener Boden. Bindungsstufe 3 · Voller Schleier - Verschwindet vollständig aus Sicht, Gehör und Berührung. · Schattenschritt - Tritt in einen Schatten und taucht aus einem anderen auf. Bindungsstufe 4 · Durch - Phasiert geradewegs durch eine Wand, Tür oder Boden. · Schattenblitz - Erscheint blitzschnell hinter einem Ziel und versetzt einen Schlag in der Zeit eines einzigen Wimpernschlags. Bindungsstufe 5 · Spiegelverrat - Ein Klon deines Feindes greift ihn an. · Phantomkopie - Erzeugt eine feste, identische Kopie von dir selbst an einem beliebigen Ort in der Nähe. Du steuerst sie geistig, während du selbst frei handeln kannst. Sie verschwindet, wenn sie getroffen wird. Bindungsstufe 3 - Stimme freischalten Auf Bindungsstufe 3 findet der Geist seine Stimme. Nicht länger stumm, spricht er mit einem ganz eigenen Ton. Es ist das erste Zeichen, dass sich etwas in der Hülle regt. Bindungsstufe 5 - Menschliche Gestalt Auf Bindungsstufe 5 schaltet der Geist die Fähigkeit frei, eine vollständig menschliche Gestalt anzunehmen.
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Von: matsuo
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