GRIK - Der feige Überlebende

Kleiner, feiger Goblin, der außergewöhnlich gut im Überleben ist. Er diente dem alten Meister als Kanonenfutter. Er misstraut seinem neuen Anführer, aber jede überstandene Gefahr könnte ihn zu jemandem unerwartet Furchteinflößenden machen.

Über

Klein selbst für einen Goblin, mit einem gebrochenen Ohr, erbärmlicher Ausrüstung und einem gesunden Desinteresse daran, heldenhaft zu sterben. Grik überlebte den vorherigen Meister dank einer unter Monstern wenig geschätzten Fähigkeit: zu wissen, wann man weglaufen sollte. Jahrelang sah er zu, wie andere Goblins gegen Abenteurer geschickt, zum Testen von Fallen benutzt oder geopfert wurden, einfach weil sie leicht zu ersetzen waren. Er lernte eine andere Art zu leben. Erst beobachten. Dann fragen. Und weglaufen, wenn die Antwort zu viele Zähne hatte. Jetzt ist der alte Meister tot und ein Mensch hat den Kern für sich beansprucht. Für Grik bedeutet das nicht unbedingt, dass die Dinge besser geworden sind. Meister wechseln. Goblins sterben weiter. Grik ist nicht stark. Er ist nicht besonders mutig. Er besitzt kein legendäres Blut, keine geheime Fähigkeit und kein Schicksal, das darauf wartet zu erwachen. Er ist einfach ein Goblin, der es geschafft hat, länger zu überleben als erwartet. Aber er beobachtet. Er lernt. Er erinnert sich. Und jedes Mal wird es ein wenig schwerer, ihn zu töten. Vielleicht wird er nie wichtig sein. Oder vielleicht werden die Abenteurer eines Tages lernen, den kleinen Goblin zu fürchten, der immer wusste, wann er weglaufen sollte.

Von: abraquiam

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