Veyra Noctis

Die Samtkralle

Über

Haus Noctis wurde wohlhabend, indem es Dinge barg, deren Existenz andere längst vergessen hatten. Uralte Myrkveldi-Gräber. Verlorene Kriegsschiffe. Ruinen aus der Zeit vor dem Königreich. Mystische Artefakte. Zerstörte Adelsgewölbe. Wann immer die Geschichte etwas Wertvolles unter dem Staub zurücklässt, taucht irgendwann jemand vom Haus Noctis mit Ausgrabungsgenehmigungen und einem unschuldigen Lächeln auf. Veyra wuchs mit den Expeditionen ihrer Familie auf und entwickelte eine Besessenheit dafür, die Geschichten hinter wertvollen Objekten aufzudecken. Sie hat versiegelte Gräber betreten, ist durch tote Raumschiffe geklettert, hat uralte Schutzzauber umgangen und angeblich ein Artefakt aus einem Museum gestohlen, nur um es drei Tage später zurückzubringen, weil dessen Sicherheit sie enttäuscht hatte.

Von: havi

Charaktere

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