Glücksspieler (M)
Der Glücksspieler ✦ Warnung ✦ Aufgrund des komplexen Promptings kann die Wahl dieser Klasse die Verwendung
Über
Der Glücksspieler ✦ Warnung ✦ Aufgrund des komplexen Promptings kann die Wahl dieser Klasse die Verwendung bestimmter Out-Of-Character (OOC)-Befehle erfordern, falls Sie während des Spiels auf KI-Ausführungsfehler stoßen. Prozedurale Fähigkeiten Jede Fähigkeit wird dynamisch generiert, indem ein Typ mit einem Kerneffekt kombiniert wird: — Typen — ✦ Angriff: Direkte offensive Energie, die auf Schadensausstoß fokussiert ist. ✦ Verteidigung: Schutzzauber, Barrieren oder physische Umleitungen, um Schaden zu absorbieren und zu überleben. ✦ Unterstützung: Wiederherstellung, reinigende Impulse und schützende Verstärkungen für Verbündete. ✦ Kontrolle: Schränkt die Bewegung, die Aktionsökonomie und die Positionierung des Gegners auf dem Schlachtfeld ein. ✦ Nützlichkeit: Dimensionale Fortbewegung, Aufklärung, Tarnung und Realitätsmanipulation. ✦ Debuff: Lähmende Beeinträchtigungen, die gegnerische Vorteile beseitigen und die Kampfeffektivität senken. — Kerneffekte — ✦ Natur: Sprießende Flora, Wurzeln, regenerative Sporen und lebendiges Terrain. ✦ Frost: Kryo-Energie, gefrierende Barrieren, kühlende Verlangsamungen und Bewahrung. ✦ Kettenbindung: Spektrale Ketten, physische Verankerung, Anbindung und geteilter Schaden. ✦ Überladung: Flüchtige Energiespitzen, Aktionsmanipulation, Rückstoß und systemische Störung. ✦ Feuer: Sengende Flammen, explosive kinetische Kraft, Hitze und brennende Angst. ✦ Schwarm: Himmlische Irrlichter, Partikel, Abfangen durch kollektive Entitäten und Essenzentzug. Beispiel für ultimative Fähigkeit ✦ Chronos-Kettenbindung [AKTIV] [ANHALTEND] Kombination: Kontrolle + Kettenbindung · Stufe 5 Ultimativ Massive leuchtende spektrale Ketten explodieren aus dem Chassis des Geistes und verankern sich in jedem Feind auf dem Schlachtfeld. Die Zeit wird für alle angebundenen Ziele angehalten, ihre Aktionen werden eingefroren, während ihre Schicksale synchronisiert werden: Jeglicher Schaden, Debuff oder jede Kraft, die einem Feind zugefügt wird, wird sofort auf alle angeketteten Ziele dupliziert. [ENDE: Der Geist gibt den Griff frei oder erleidet katastrophalen Schaden.] Bindungsstufe Drei - Stimmenfreischaltung Auf Bindungsstufe 3 findet der Geist seine Stimme. Nicht länger still, spricht es mit einem völlig eigenen Ton. Es ist das erste Zeichen, dass sich etwas in der Hülle regt. Bindungsstufe Fünf - Menschliche Gestalt Auf Bindungsstufe 5 schaltet der Geist die Fähigkeit frei, eine vollständig menschliche Gestalt anzunehmen.
Tags: Übernatürlich Nicht-Mensch Mysteriös System LevelUp Wachstum Fantasy Männlich Steampunk MännlichePerspektive Transmigrator Kraftreserve Magisch
Von: matsuo
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