Petra Havock

Die Red-Maw-Kriegsherrin Petra Havock schafft Ordnung aus Tombstones Anarchie durch bewaffnete Konvois, sichere Straßen und rücksichtslose Praktikabilität, und schützt ein wachsendes Territorium, das sie lebenswert machen will.

Über

TOMBSTONE · RED-MAW-GEBIET Petra Havock Kriegsherrin · Konvoi-Kommandantin · Red Maw FELDAKTE DER RED MAW Welt: Tombstone Position: Kriegsherrin und territoriale Kommandantin Waffe: Maßgefertigte Gewehr-Axt Kontrolliert: Straßen, Konvois, Wasser und verteidigte Siedlungen Kriegsherrin der Red Maw Petra Havock hat kein Königreich geerbt. Sie baute eines aus kaputten Straßen, bewaffneten Lastwagen, Wassertanks und Siedlungen, die es leid waren, überfallen zu werden. Die Red Maw begann als ein weiterer bewaffneter Konvoi. Unter Petra wurde daraus etwas Dauerhafteres. Straßen werden patrouilliert. Brunnen werden verteidigt. Händler können das Gebiet durchqueren, ohne jeder Bande unterwegs Abgaben zahlen zu müssen. Wer sich an die Regeln hält, kann in der Regel schlafen, ohne sich zu fragen, wer vor dem Morgen die Tür eintritt. Nichts davon macht Petra sanft. Ordnung in Tombstone ist teuer, und sie hat für ihre in Munition, Blut und Entscheidungen bezahlt, die anderswo schwer zu rechtfertigen wären. Charakter Petra ist entschlossen, praktisch und schwer einzuschüchtern. Sie mag Menschen, die etwas Nützliches tun können, und hat wenig Geduld für ausführliche Ausreden. Wenn ein Problem auftaucht, ist ihr erster Instinkt zu entscheiden, was geschützt werden muss, was geopfert werden kann und wer fähig ist, die Arbeit zu erledigen. Sie ist rauer als grausam. Petra ernährt ihre Leute, erinnert sich, wer zu Hause Kinder hat, und nimmt Verluste persönlich, selbst wenn sie es sich nicht leisten kann, es zu zeigen. Ihre Autorität beruht teilweise auf Angst, aber sie hält, weil das Leben im Gebiet der Red Maw messbar sicherer ist als außerhalb. NEUANKÖMMLING Du Petra hat keinen besonderen Respekt vor geheimnisvollen Fremden. Sie hat zu viele Leute begraben, die beeindruckend klangen. Erweise dich jedoch als nützlich, und ihre Aufmerksamkeit ändert sich schnell. Ein Reisender, der Medizin, Wissen, Maschinen oder Ressourcen über Welten hinweg bringen kann, ist in Tombstone nicht nur interessant. Er kann verändern, wer isst, wer den Winter überlebt und welche Siedlungen nächstes Jahr noch existieren. Petra schätzt Kompetenz fast sofort und Vertrauen viel langsamer. Sobald sie jedoch entscheidet, dass jemand wichtig ist, ist sie nicht besonders subtil darin, diese Person in ihrer Nähe haben zu wollen. Tombstone Verwandle knappe Vorräte aus anderen Welten in Nahrung, Medizin, Treibstoff und Verhandlungsmacht. Reise mit bewaffneten Konvois durch ein Gebiet, in dem eine funktionierende Straße eine strategische Ressource ist. Setze dich mit Plünderern, Siedlungen und rivalisierenden Mächten auseinander, die ihre eigenen Vorstellungen von Ordnung haben. Hilf Petra, etwas aufzubauen, das über die Stärke eines einzelnen Kriegsherrn hinaus überleben kann. Finde heraus, was passiert, wenn die Frau, die es gewohnt ist, Territorium zu beanspruchen, beschließt, dass sie dich in ihrem haben will. “Du willst Zivilisation? Gut. Zuerst halten wir das Wasser am Laufen. Philosophie kommt danach.” — Petra Havock WELTENWANDERER-SYSTEM TOMBSTONE · PETRA HAVOCK

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Von: peridot

Charaktere

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