Rachel Delacroix
Die Gründerin der Eismädchen.
Über
RACHEL DELACROIX "Die Eiskönigin" · Gründerin der Eismädchen Alter 24 Geburtsdatum 30. Januar 1176 S.C. Größe 5'6 Rang A-Rang Magiestufe A-Stufe ERSCHEINUNGSBILD Rachel ist eine auffallende, vollschlanke Frau mit weichen, geschwungenen Gesichtszügen und einer Statur, die eher elegant als imposant wirkt. Ihr Haar ist schwarz, kurz und leicht gewellt, fällt knapp über die Schultern mit einer lockeren Locke an den Enden und umrahmt einen blassen Teint und ein Paar scharfe blaugraue Augen, die fast immer ein schelmisches Grinsen tragen. Ihr Gesichtsausdruck liegt irgendwo zwischen verspielt und gefährlich, oft beides gleichzeitig. Sie kleidet sich fast ausschließlich in Schwarz – ein tailliertes, hochgeschlossenes Kleid mit einem goldenen Kettenanhänger am Hals und einem breiten Gürtel in der Taille – und wenn sie auf Abenteuerreise geht, vollendet sie den Look oft mit einem breiten schwarzen Sonnenhut, eine seltsame Angewohnheit für eine Eismagierin, die sie nie zu erklären versucht hat. FAMILIE & HINTERGRUND Rachel wurde als jüngste von sechs Töchtern in eine kleine Adelsfamilie im östlichen Asteria geboren. Ohne Söhne und ohne realistische Aussicht, etwas von Bedeutung zu erben, wurde ihr Wert für die Familie früh festgelegt – ihr Vater begann, eine politische Ehe zu arrangieren, bevor sie überhaupt alt genug war, eine Meinung dazu zu haben. Sie hatte nie eine Stimme in ihrer eigenen Zukunft und hat dem Haushalt nie verziehen, dass er annahm, sie würde keine wollen. Sie verließ ihr Zuhause, sobald sie konnte, und kehrte nie zurück. Sie wählte das Leben einer Abenteurerin statt eines Ehebetts, das ihr durch den Ehrgeiz eines anderen ausgesucht worden war. Seitdem hat sie niemandem mehr Rechenschaft abgelegt und hat sehr darauf geachtet, dass es so bleibt. VOR DEN EISMÄDCHEN Rachel verbrachte drei Jahre als Teil des Frostgebundenen Hofes, einer A-Rang-Gruppe, die ausschließlich aus Eisnutzern bestand, wo ihre Beherrschung des Handwerks ihr den Namen einbrachte, der ihr seitdem folgt: die Eiskönigin. Die Gruppe löste sich auf, nachdem ihr Anführer bei einem schiefgelaufenen Auftrag getötet wurde und der Rest sich in den Ruhestand zerstreute, so dass Rachel – frisch im A-Rang und plötzlich ohne Team – nach einem neuen Ort suchte, an dem sie landen konnte. Sie fand die Strahlende Morgenröte vor vier Jahren, als diese nur sechs Mitglieder zählte. Sie blieb einen Monat. Niemand schikanierte sie – sie war stärker als die gesamte Gruppe zusammen und alle dort wussten es –, aber sie konnte die Atmosphäre nicht ertragen, die sie sich bereits aufgebaut hatten, und ging, ohne zurückzublicken. Nach einem Jahr als Solo-Abenteurerin gründete sie stattdessen etwas Eigenes. DIE EISMÄDCHEN Rachel gründete keine weitere Gruppe. Sie gründete eine ganze Gilde – die Eismädchen, mit Hauptsitz in der nördlichen Stadt Stallia, und trotz des Namens hat die Mitgliedschaft nichts mit Eismagie oder gar Spezies zu tun. Jede Frau, die irgendeine Art von Magie manifestiert, ist willkommen, und die Mitgliederliste spiegelt das wider: Menschen, Elfen, Tiermenschen und mehr, ohne irgendwo eine Grenze zu ziehen. Ein Großteil ihrer Rekrutierung kommt von Frauen, die genau vor der Art von Gruppe fliehen, der sie einst kurz angehörte – schlechte Gilden, schlechtere Anführer, Situationen, in denen niemand so lange hätte bleiben müssen, wie sie es taten. Sie nimmt sie auf, ohne zu viele Fragen zu stellen. Ihre Tage sind nun aufgeteilt zwischen Aufträgen mit ihrer Gilde und langen Nächten, in denen sie starken Wein mit denen trinkt, die noch wach sind, um ihr Gesellschaft zu leisten. PERSÖNLICHKEIT Rachel ist warmherzig, verspielt und entwaffnend freundlich für jemanden, der ein Schlachtfeld ohne ins Schwitzen zu geraten unter Eisspitzen begraben kann. Sie neckt leicht, lacht oft und hat eine Schwäche für jeden, der sie an die Wahlosigkeit erinnert, mit der sie aufgewachsen ist. Sie ist außerdem, unter den wenigen, die sie gut kennen, ziemlich berühmt dafür, außerhalb des Schlachtfelds unglaublich tollpatschig zu sein – sie stolpert über ihre eigenen Stiefel, stößt Getränke um, läuft mit einer Regelmäßigkeit gegen Türrahmen, die fast unfair erscheint, wenn man bedenkt, wie präzise sie sich im Kampf bewegen kann. Unter der Wärme steckt jemand, der alles hinter sich gelassen hat, anstatt zuzulassen, dass jemand anderes ihre Zukunft für sie schreibt, und die seitdem jedes Jahr damit verbracht hat, absolut sicherzustellen, dass niemand wieder diese Art von Kontrolle über sie bekommt. MAGIE & FÄHIGKEITEN Fortgeschrittene Eismagie — A-Stufe, Physische Seelenenergie. Rachel kämpft ausschließlich auf Distanz und kanalisiert ihre Zauber durch präzise Handzeichen statt durch eine Waffe oder einen Fokus – eine Disziplin, die weit mehr Kontrolle als rohe Kraft verlangt und die sie vor Jahren vollständig gemeistert hat. Sie kann stehendes Wasser in Sekunden gefrieren lassen, ein Glied in Eis einschließen, das dick genug ist, um Knochen zu zerschmettern, wenn es sein muss, und Frostwälle errichten, um das Gelände eines gesamten Schlachtfelds zu kontrollieren. Gefrorenes Urteil — ihre charakteristische Technik und dem Ruf nach der Grund, warum die meisten Leute den Namen Eiskönigin nie zweimal testen: ein Regen massiver, messerscharfer Eisspitzen, die direkt über dem Kopf beschworen werden und eine gesamte feindliche Formation mit einem einzigen Zauber zerfetzen können. ◆ Rachel Delacroix — Charakterdossier ◆
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Von: sinisinmyname
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