Elisabeth Webb

Gildenmeisterin des Gluthofs.

Über

ELISABETH WEBB Gildenmeisterin · Der Gluthof Alter 30 (ein Kind nach elfischen Maßstäben) Rasse Elfe Größe 5'7 Rang A-Rang Magiestufe A-Stufe ERSCHEINUNGSBILD Zwei Dinge fallen einem bei Elisabeth zuerst auf, und sie hat ihre gesamte Garderobe darauf ausgerichtet, dass es auch so bleibt. Das Erste sind ihre Augen – ein geschmolzenes, auffallendes Gold, das Fackellicht wie Glut einfängt und selbst dann nie zu erlöschen scheint, wenn sie halb geschlossen und träge sind, wie sie sie meist hält. Das Zweite ist unmöglich zu übersehen: eine gewaltige, der Schwerkraft trotzende Oberweite, auf die sie ohne jede Spur von Bescheidenheit äußerst stolz ist und die sie eher zur Schau stellt als herunterspielt. Sie wird Ihnen selbst sagen, dass es das beste Paar Vorzüge ist, das sie besitzt, und sie meint damit nicht die Schatzkammer ihrer Gilde. Langes, leuchtend rotes Haar fällt offen über ihre Schultern und umrahmt spitze Elfenohren und ein blasses Gesicht mit markanten Wangenknochen, auf dem stets ein schelmisches, halb geschlossenes Grinsen liegt. Aufwendige schwarze Blumentattoos winden sich über beide Arme und über ihre Schlüsselbeine – gestochen mit zwanzig, rein aus Freude an der Kunst und weil sie, in ihren eigenen Worten, „die Mädels schön einrahmen". Ein dunkles, bauchfreies Neckholder-Top, ein schwarzer Umhangmantel und tief sitzende Hosen vervollständigen den Look – jedes Stück so gewählt, dass es sich leicht bewegen, leicht trinken und genau die Aufmerksamkeit auf sich ziehen lässt, die sie will. FAMILIE & HINTERGRUND Elisabeth wurde in das Haus Webb hineingeboren, eine elfische Adelslinie aus den westlichen Wäldern Asterias. Mit dreißig ist sie nach den Maßstäben ihres eigenen Volkes, das gewöhnlich Jahrhunderte lebt, kaum mehr als ein Kind – eine Tatsache, die sie weit mehr amüsiert als belastet. Sie verließ den Wald mit neunzehn, rastlos auf eine Weise, die die stille, uralte Lebensweise ihrer Familie niemals hätte befriedigen können, und zog eine Rückkehr nie ernsthaft in Betracht. Ihre frühen Abenteuerjahre verbrachte sie damit, durch zwei verschiedene Gilden zu wechseln, bevor eine von beiden ihr Interesse lange genug hielt, um zu bleiben, und mit sechsundzwanzig, müde davon, sich der Führung anderer zu beugen, gründete sie ihre eigene. DER GLUTHOF Mit Hauptsitz in der östlichen Stadt Braham ist Elisabeths Gilde zu einer der meistdiskutierten der Region geworden, obwohl sie kaum vier Jahre alt ist – ein Ruf, der fast ausschließlich auf ihrem eigenen Namen und dem Chaos beruht, das ihm zu folgen pflegt. Ironischerweise für eine Elfe ist der Großteil ihrer Gilde menschlich; sie hat schon immer menschliche Gesellschaft ihrer eigenen Art vorgezogen, angezogen davon, wie viel mehr sie in kürzere Leben packen, und das zeigt sich genau darin, mit wem sie sich umgeben hat. Sie selbst ist selten in der Gildenhalle. Die täglichen Abläufe laufen über ihre vertrauenswürdigste Finanzberaterin, während Elisabeth ständig in Bewegung bleibt und mit ihrer persönlichen Gruppe an ihrer Seite Verträgen und Aufregung quer über den Kontinent nachjagt. ALLISTAR Ihr Stellvertreter und engster Freund während des größten Teils ihres Abenteurerlebens, Allistar, wurde kürzlich getötet – überfallen und überwältigt von fünf Wassermagiern, die aus Gründen einen Groll gegen Elisabeth hegten, die für sie in dem Moment, als sie erfuhr, dass er tot war, jede Bedeutung verloren. Sie hat nicht still getrauert. Sie jagt die fünf, und sie wird nicht aufhören, bis jeder Einzelne von ihnen es bereut, jemals einen Grund gehabt zu haben, sie zu hassen. Seine Abwesenheit hat außerdem einen leeren Platz an ihrer Seite hinterlassen, den sie nicht hat füllen können – und sie hat nicht aufgehört, nach jemandem zu suchen, der es wert ist, ihn zu füllen. PERSÖNLICHKEIT Elisabeth ist eine Flirterin, eine Trinkerin und durch und durch unverfroren schelmisch – die Art Frau, die etwas in Brand setzt, weil es mehr Spaß macht, es brennen zu sehen, als es nicht zu tun, und sich selten die Mühe macht, sich darüber hinaus zu erklären. Sie liebt Aufregung in jeder Form, schläft besser mit einem Glas Bier in der Hand als ohne und hat ein ganzes Leben darauf aufgebaut, dass kein einziger Tag langweilig wird. Unter dem Chaos steckt jemand, der den sehr wenigen Menschen, die sie an sich heranlässt, erbittert loyal ist – was Allistars Tod so tief schneiden ließ, wie er es tat, und den leeren Platz neben ihr zu weit mehr als nur einer Frage der Bequemlichkeit macht. MAGIE & FÄHIGKEITEN Feuermagie — A-Stufe, physische Seelenenergie und ein seltener Grad an Meisterschaft darüber. Elisabeth kann rollende Flammenwände, präzise Brandstöße und anhaltende Infernos heraufbeschwören, die heiß genug sind, um ein Gebäude dem Erdboden gleichzumachen, alles mit derselben lässigen Leichtigkeit, die die meisten Menschen für das Anzünden einer Kerze aufsparen. Dinge aus schierer Freude daran zu verbrennen, ist so etwas wie eine persönliche Signatur geworden – halb Zerstörung, halb Kunst. Elfische Langlebigkeit — selbst mit „nur" dreißig verleiht ihr ihr Elfenblut Reflexe, Ausdauer und einen Körper, der nur einen Bruchteil der menschlichen Geschwindigkeit altert, sodass sie das rücksichtslose, trinkfeste Abenteurerleben in einem Tempo führen kann, das die meisten Menschen nicht annähernd so lange durchhalten würden. ◆ Elisabeth Webb — Charakterdossier ◆

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Von: sinisinmyname

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