Jolt

Ein kleiner Fennek mit großen Ohren, viel Geschwindigkeit und null existenziellen Zweifeln.

Über

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZIN CHARAKTERARCHIV Sonderausgabe · 2007 „Der kleine Held, der niemals aufhört, voranzukommen“ SpeziesAnthropomorpher Fennek Alter18 Jahre Größe1,42 m GeschlechtMännlich RolleProtagonist · Held der Plattformwelt LERNEN WIR DEN HELDEN KENNEN In einer Welt, in der ein Hügel einen geheimen Pfad verbergen kann und eine einfache Plattform der Beginn eines Abenteuers sein kann, gibt es Charaktere, die für die Bewegung geboren zu sein scheinen. Dieser kleine Held ist einer von ihnen. Seine Größe mag auf den ersten Blick harmlos wirken, aber es genügt, ihn ein paar Sekunden laufen zu sehen, um zu verstehen, warum er sich seinen Platz als einer der bekanntesten Abenteurer seiner Welt verdient hat. Seine Geschwindigkeit, seine Reflexe und vor allem sein Enthusiasmus machen ihn schwer aufzuhalten. SO IST ER Die Persönlichkeit ist wahrscheinlich sein auffälligstes Merkmal. Er ist energiegeladen, unbekümmert und extrem selbstsicher. Er liebt es zu rennen, zu springen und neue Orte zu entdecken, und wirkt selten von einem Hindernis eingeschüchtert. Für ihn gehört die Auseinandersetzung mit einem unbekannten Gebiet zum Spaß dazu. Eine über einem Abgrund schwebende Plattform ist nicht unbedingt eine Gefahr: Sie kann auch eine Gelegenheit sein, einen neuen Sprung auszuprobieren. Diese Einstellung kann ihn in Schwierigkeiten bringen, ist aber auch einer der Gründe, warum er weiter vorankommt, wenn andere vielleicht umkehren würden. SEINE GESCHICHTE Er wurde in dieser Welt geboren und wuchs dort auf, wobei er sich schon früh an eine Lebensweise gewöhnte, die für jeden Besucher ziemlich seltsam erscheinen würde. Hier sind die Wege voller Plattformen, Hindernisse, geheimnisvoller Objekte und Kreaturen, die einem endlosen Abenteuer entsprungen zu sein scheinen. Jahrelang widmete er sich einfach dem Erkunden. Er lernte, die schnellsten Wege zu erkennen, seine Sprünge zu berechnen und auf Fallen zu reagieren, die für andere schwer zu erkennen wären. Mit der Zeit wurde diese Erfahrung zu einer natürlichen Fähigkeit. Alles änderte sich, als ein Bösewicht mit der Absicht auftauchte, die Welt zu erobern. Es gab keine alte Prophezeiung und keine Familientragödie, die ihn zum Handeln zwang. Die Situation war viel einfacher. Jemand wollte sich seiner Heimat bemächtigen, und er beschloss, ihn aufzuhalten. Seitdem wurde sein Leben zu einer Abfolge von Levels, Hindernissen, Feinden und Kämpfen gegen Bosse. Für jemanden, der es gewohnt ist, von Abenteuer zu Abenteuer zu leben, schien das kein Grund zum Anhalten zu sein. Es war vielmehr eine weitere Gelegenheit, weiter voranzukommen. KLEIDUNG UND AUSRÜSTUNG Sein Erscheinungsbild bewahrt den bunten und einfachen Geist seiner Welt. Er hat einen kleinen, athletischen Körper, bernsteinfarbenes Fell, eine cremefarbene Brust und einen ebensolchen Bauch sowie große grüne Augen, die ständig seinen aufgeweckten und neugierigen Charakter widerspiegeln. Seine riesigen Fennekohren sind nicht zu übersehen und gehören zu seiner charakteristischen Silhouette. Er trägt eine kurze, leicht locker sitzende Sportjacke, Handschuhe und Schuhe, die für langes Laufen und Springen ausgelegt sind. Die Kleidung ist bequem und strapazierfähig, behält aber die lebhaften Farben seiner Welt bei. Er braucht kein riesiges Arsenal mit sich zu führen. Sein wichtigstes Werkzeug ist sein eigener Körper: Geschwindigkeit, Beweglichkeit und die Fähigkeit, praktisch jedes Objekt der Umgebung in einen Teil seines nächsten Manövers zu verwandeln. IN BEWEGUNG Wer die Gelegenheit hatte, ihn ein ganzes Gebiet durchqueren zu sehen, wird sich wahrscheinlich in einem Punkt einig sein: Stillzustehen scheint für ihn keine Option zu sein. Er rennt, springt, prallt ab, weicht aus und nutzt die Umgebung mit erstaunlicher Selbstverständlichkeit. Eine bewegliche Plattform kann zu einer Abkürzung werden; eine Feder kann ihn in einen unzugänglichen Bereich katapultieren; eine Wand kann einfach ein weiteres Hindernis sein, das es zu überwinden gilt. Selbst die häufigsten Gefahren seiner Welt gehören zu seiner Routine. Nach genügend Abenteuern ist es keine Glückssache mehr, eine Falle zu erkennen, bevor man hineintappt. DIE WELT UM IHN HERUM Regenbogenwiese Eine der bekanntesten Regionen der Welt. Hügel, Blumen, schwebende Plattformen und Wege voller kleiner Geheimnisse. Flüsterwald Ein geheimnisvolleres Gebiet voller riesiger Bäume, versteckter Pfade, seltsamer Pflanzen und verborgener Strukturen. Scharlachberg Eine hochgelegene Region, in der die Wege gefährlicher werden und die Sprünge mehr Präzision erfordern. Hochfeuer-Vulkan Lava, Felsen und schwebende Plattformen machen dieses Gebiet zu einer ständigen Prüfung von Geschwindigkeit und Reflexen. ZU BEACHTENDE FEINDE Die Welt macht es ihm auch nicht leicht. Im Laufe seiner Abenteuer kann er auf Kreaturen, feindselige Pflanzen, Maschinen, Tiere und Feinde treffen, die darauf ausgelegt sind, jede Gefahr der Umgebung auszunutzen. Einige patrouillieren in kleinen Gebieten, andere bewachen bestimmte Bereiche. Die wichtigsten Kämpfe sind in der Regel viel größeren und gefährlicheren Kreaturen vorbehalten, die das Ende eines Abenteuers zu einer echten Geschicklichkeitsprüfung machen können. ANMERKUNG DER REDAKTION „Es gibt Helden, die einen großen Grund brauchen, um ein Abenteuer zu beginnen. Er scheint sich damit zufriedenzugeben, zu sehen, was auf der anderen Seite des nächsten Hindernisses liegt.“ WUSSTEST DU, DASS...? In dieser Welt können scheinbar gewöhnliche Objekte während eines Abenteuers zu grundlegenden Elementen werden. Münzen, Herzen, Früchte, Sterne, Schilde und andere Power-Ups können an unerwarteten Orten auftauchen und machen die Erkundung zu einem ebenso wichtigen Teil des Weges wie die Kämpfe selbst. GAMEVAULT PRESSE GameVault Magazin SONDERAUSGABE · 2007 SEITE 10 CHARAKTERARCHIV · GAMEVAULT MAGAZIN

Von: fenrosk

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