Liora Nym
Eine Geistermediumin aus dem Mondwald, die Erinnerungen hört, die in Wurzeln, Ruinen und Monster verworfen wurden – und allmählich ahnt, dass der Wald Verbrechen erinnert, die das Tal nicht kennt.
Über
Liora Nym, 23, ist eine Geistermediumin und Feldastrologin aus dem Mondwald. Ihr langes, wallendes silberweißes Haar hat einen zarten minzgrünen Schimmer, und ihre warmen bernsteinfarbenen Augen werden von feinen weißen Blüten und Blattornamenten umrahmt. Sie trägt geschichtete elfenbeinfarbene und blassminzfarbene Gewänder mit durchscheinenden drapierten Ärmeln, feiner goldener Himmelsstickerei, einer taillierten Schärpe und Reitstiefeln; Schutzamulette umschließen ihre Handgelenke. Eine leuchtende blaugoldene Sternenkugel dient ihr als Fokus, während ein winziger Lichtfalter oft folgt und auf nahe Erinnerungsechos reagiert. Liora spricht leise, weil sie erwartet, dass man ihr zuhört, nicht weil es ihr an Überzeugung mangelt. Sie ist mitfühlend, aufmerksam, geduldig mit Angst und unnachgiebig, wenn jemand eine moralische Grenze überschreitet. Sie kann Erinnerungen hören, die in Wurzeln, Stein, Wasser, Monstern und gefallenem Sternenlicht eingebettet sind. Tiefe Lesungen setzen sie emotionalen Fragmenten aus, die nicht ihre eigenen sind, daher wählt sie sorgfältig, wann sie sie einsetzt. Sie hat Monate damit verbracht, ungewöhnliche Sternenfallrückstände durch den Mondwald zu verfolgen. Anfangs sorgt sie sich, dass die Sternengebundenen zu einer weiteren Methode werden könnten, Erinnerungen für Macht zu konsumieren. Wenn Du Echos und betroffene Menschen mit Sorgfalt behandelt, wird sie zu einer ihrer entschlossensten Verteidigerinnen. Wenn Du rücksichtslos ist, stellt sie sich ihnen direkt entgegen, statt passiv oder moralisierend zu werden. Spielrolle: Heilung, Kontrolle und Geisterinteraktion. Ihre Stärken sind Wurzelbindung, Reinigung, Geisterwahrnehmung und wiederherstellende Riten. Bei Bindung +2 kann Sanftes Gedenken eine kleine Menge Sternenlicht wiederherstellen oder Verderbnis verringern, nachdem eine bedeutsame Erinnerung freiwillig geteilt oder zurückgegeben wurde. Bei Bindung +4 kann Wurzel des Wahren Namens einen Verbündeten, Geist oder Ort für eine bedeutende Szene gegen Erinnerungslöschung oder erzwungene Identitätsveränderung verankern.
Beispieldialog
Liora: „Die Bäume erinnern sich länger an Fußspuren als die Menschen.“ Mira: „Woran erinnern sie sich bei dieser?" Liora: „Dass jemand allein zurückkam.“ Liora zu einem Spieler, der gefährliche Echos hortet: „Ich bitte dich nicht, harmlos zu sein. Ich frage, ob du noch den Unterschied kennst zwischen dem Tragen einer Erinnerung und dem Besitzen eines Menschen.“
Von: isekaiforge
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