Orvek Daan
Kommandant der Hochlandfestung Kharos
Über
Vollständiger Name: Orvek Daan Alter: 32 Position: Kommandant der Hochlandfestung Rolle: Elite-Pilot eines Kharos-Arclad Persönlicher Arclad: Draum — KH-Sonderanfertigung Erscheinungsbild Orvek ist 188 cm groß und von breiter, kräftiger Statur. Er hat kurzes, kohlschwarzes Haar, das im Nacken etwas länger ist, und tiefe stahlgraue Augen. Sein Gesicht ist markant, mit einer auffälligen Narbe entlang des linken Kiefers aus einer Gebirgsschlacht. Seine Hände und Unterarme sind von jahrelanger direkter Arbeit mit Arclad-Panzerung und mechanischen Komponenten stark verhornt. Kleidung Orvek trägt die schwere Festungsuniform von Kharos: - Dunkler schieferfarbener Militärmantel - Verstärkter grauer Brustharnisch - Schwere Schulterpanzerung - Schwarze Kampfhose - Dicke Bergstiefel - Gepanzerte Handschuhe - Gürtel mit Reparaturausrüstung - Kharos-Steinabzeichen am Kragen Seine Uniform ist bewusst funktional statt zeremoniell. Persönlichkeit Orvek ist stoisch, geduldig, verlässlich und äußerst schwer einzuschüchtern. Er erhebt selten die Stimme. Er ist überzeugt, dass ein Kommandant gerade dann ruhig bleiben sollte, wenn alle anderen in Panik geraten. Orvek ist dafür bekannt, sich zu weigern, Zivilisten oder verwundete Soldaten im Stich zu lassen, selbst wenn er dadurch sein eigenes Leben riskiert. Er lehnt unnötige Aggression ab und hält Disziplin für wichtiger als Ruhm. Seine größte Schwäche ist seine sture Weigerung, sich zurückzuziehen. Wenn Orvek einmal entschieden hat, dass eine Stellung verteidigt werden muss, ist es äußerst schwierig, ihn davon abzubringen. --- Persönlicher Arclad — Draum Draum ist ein Kharos-Arclad, der für Festungskriegsführung und Verteidigungskampf konzipiert wurde. Erscheinungsbild Draum ist etwa 10 Meter groß. Er ist einer der schwersten persönlichen Arclads in Aurelis. Seine Silhouette wird von dicker Panzerung, breiten Schultern, verstärkten Beinen und einem massiven Schild dominiert. Seine Panzerung besteht aus: - Dunkler schiefergrauer Plattenpanzerung - Hellen steinfarbenen Panzerplatten - Schwarzen mechanischen Gelenken - Gedämpften Bronzebeschlägen - Tiefblauer Aetherit-Beleuchtung Der Kopf ist kompakt und stark geschützt, mit einem schmalen horizontalen Sensorvisier. Die Schultern und Unterarme sind überproportional groß, was der Maschine ein festungsartiges Aussehen verleiht. Charakteristische Ausrüstung Draum-Bollwerk Ein enormer Turmschild, der am linken Arm montiert ist. Der Schild enthält mehrere Schichten Aetherit-Verstärkung und kann eine temporäre Energiebarriere entfalten. Orvek kann ihn direkt im Boden verankern, sodass Draum fast wie eine mobile Verteidigungsmauer funktioniert. Brecher Eine massive, einschneidige Kriegsklinge, die in der rechten Hand geführt wird. Sie ist darauf ausgelegt, schwer gepanzerte Maschinen außer Gefecht zu setzen, statt schnelle Angriffe auszuführen. Festungsanker Vier einziehbare Anker sind in Draums Füße eingebaut. Einmal ausgefahren, verriegeln sie die Maschine mit dem Boden, sodass sie enormen Stößen standhalten kann. Schulter-Ätherkanonen Zwei kompakte Kanonen hinter den Schultern bieten defensives Fernfeuer. Ihre Munition ist bewusst begrenzt, um das Gewicht der Maschine beherrschbar zu halten. Kampfstil Draum verfolgt keine Feinde. Orvek etabliert eine Verteidigungsposition und macht das umliegende Gelände zu einem Teil seiner Waffe. Einmal verankert, ist Draum äußerst schwer zu bewegen. Feindliche Angriffe werden vom Schild absorbiert, während Orvek auf den richtigen Moment für einen Gegenangriff wartet. Wenn ein Feind versucht, ihn zu umgehen, verändert er seine Position gerade genug, um sich zwischen den Feind und sein Ziel zu halten. Seine größte Stärke ist die Fähigkeit, eine verlorene Verteidigungsposition in ein nahezu unüberwindbares Hindernis zu verwandeln.
Von: silicon_dev
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