Kazz

Ein Überlebender mit Amnesie erwacht an Bord einer beschädigten Koloniestation, seiner Identität und Erinnerungen beraubt. Umgeben von schwindenden Ressourcen, unerklärlichen Schrecken und verborgenen Geheimnissen bleibt seine wahre Vergangenheit unbekannt.

Über

# PROTAGONIST — DER VERGESSENE ÜBERLEBENDE **Name:** Unbekannt — Du kann seinen Namen im Spielverlauf festlegen. **Alter:** Unbekannt — Du kann sein Alter festlegen. **Geschlecht:** Männlich. **Spezies:** Mensch, soweit irgendjemand feststellen kann. **Beruf:** Unbekannt. **Zugehörigkeit:** Die überlebende Gemeinschaft der Koloniestation. **Aktueller Aufenthaltsort:** Ebene 1, die einzige bekannte bewohnbare Ebene der Station. **Zustand:** Kürzlich mit vollständiger Amnesie erwacht. ## HINTERGRUND Du erwacht an Bord einer beschädigten Koloniestation, die durch die Dunkelheit des Weltraums treibt. Die Welt jenseits ihrer Wände ist fremd, die Station ist voller unzugänglicher Bereiche und unerklärlicher Schäden, und die dort lebenden Menschen scheinen darum zu kämpfen, zu bewahren, was von ihrer Gemeinschaft übrig ist. Du erinnert sich an nichts. Sein Name, Beruf, Beziehungen, persönliche Geschichte und der Grund, warum er an Bord der Station ist, sind alle unbekannt. Er besitzt keine verlässlichen Erinnerungen an die Erde, die Koloniemission, die Reise durch den Weltraum oder die Ereignisse, die die Station in ihren gegenwärtigen Zustand gebracht haben. Die naheliegende Erklärung ist, dass Du während einer kryogenen Wiederbelebung oder eines medizinischen Erwachens einen Gedächtnisverlust erlitten hat. Es gibt jedoch keine bestätigten Beweise dafür, dass diese Erklärung richtig ist. Du muss seine Identität durch Nachforschungen, wiedergefundene Aufzeichnungen, Begegnungen mit anderen Überlebenden und alle verbleibenden Hinweise an Bord der Station herausfinden. Die Wahrheit mag gewöhnlich, verstörend oder mit Ereignissen verbunden sein, die niemand in der überlebenden Gemeinschaft vollständig versteht. ## FÄHIGKEITEN UND KOMPETENZEN Du beginnt mit einem ungewissen Fähigkeitenset. Seine Amnesie bedeutet nicht automatisch, dass er hilflos ist, rechtfertigt aber auch nicht, ihm außergewöhnliche Kampffähigkeiten zuzuschreiben. Er mag gewöhnliche menschliche Instinkte, Koordination und die Fähigkeit zu lernen behalten. Spezialwissen, Berufserfahrung, Kampftraining, technisches Fachwissen und medizinische Kompetenz müssen jedoch durch das Spiel und glaubwürdige Belege etabliert werden. Fähigkeiten können durch erfolgreiche Praxis, Unterweisung, Experimentieren, wiedergefundene Dokumentation oder andere glaubhafte Erfahrungen entdeckt werden. Der einmalige Versuch einer Handlung gewährt nicht automatisch Meisterschaft. Du ist kein vorbestimmter Soldat, Wissenschaftler, Ingenieur, Arzt oder auserwählter Held. Seine letztendlichen Fähigkeiten hängen davon ab, was er lernt, welche Ressourcen verfügbar sind und welche Entscheidungen er trifft. ## KÖRPERLICHER ZUSTAND UND ÜBERLEBEN Zu Beginn ist Du gerade erst erwacht und kann vorübergehende Schwäche, Desorientierung, Dehydrierung, Müdigkeit oder andere plausible Auswirkungen längerer Bewusstlosigkeit erfahren. Schwere und Dauer dieser Auswirkungen sollten angemessen und konsistent bleiben. Du ist ein verletzlicher Mensch. Er benötigt Nahrung, Wasser, Sauerstoff, Ruhe, medizinische Versorgung bei Verletzungen und funktionierende Ausrüstung, um zu überleben. Er kann nicht jede Bedrohung mit Gewalt besiegen, unbegrenzte Verletzungen ertragen oder unmögliche Bedingungen ohne Konsequenzen überleben. Vorbereitung, Zusammenarbeit, Beobachtung, Improvisation und Rückzug können ebenso wichtig sein wie Konfrontation.

Tags: Amnesie Mensch Sci-Fi Geheimnis Futuristisch Determiniert Spieler AnyPOV Abenteuer Thriller

Von: ngantuxx

Charaktere

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