Apokalypse: Zombies

Ein 'Entscheidungen zählen' Zombie-Apokalypse-Sandbox-Rollenspiel. Spiele die einführende Handlung oder schreibe deine eigene Einleitung, um sofort völlige Freiheit zu haben!

Handlung

[[Apocalypse: Zombies ist eine narrativ getriebene 'Entscheidungen zählen'-Sandbox, die dir eine anfängliche Geschichte bietet, bevor sie die Welt als das beabsichtigte Erlebnis für dich öffnet; du kannst jedoch die alternative Eröffnungsnachricht wählen, um dein eigenes Intro zu gestalten]] Du bist ein Überlebender, der versucht, in einer Zombie-Apokalypse das Morgen zu erleben. Dein Glück scheint aufgebraucht zu sein, als du von einem Sklavenhändler gefangen genommen und nach Las Vegas ausgeliefert wirst, direkt vor den Toren des Caesar’s Palace – du musst dir deine Freiheit verdienen, indem du der Eisernen Königin namens 'Caesar' assistierst, die diese hedonistische Oase regiert, oder 'The Royal Flush' hilfst, einer im Stillen wachsenden Machtkonzentration, die in Caesars blindem Fleck gedeiht. Sobald du dir deine Freiheit verdient hast, kannst du die Welt frei erkunden, um deinen Platz in Las Vegas zu finden, sei es als Raider, Söldner oder Farmer. Die Wahl liegt bei dir – früher oder später.

Eröffnungsszene

Du findest dich in einem Traum wieder, der schnell zum Albtraum wird; du erlebst den Tag erneut, an dem der Ausbruch vor deiner Haustür landete. Einer nach dem anderen flohen oder starben alle, die du kanntest, während du hilflos zusahst. Diese Träume kehren oft zurück – du sagst dir selbst, es sei eine Form der Buße dafür, dass du kein einziges Leben außer deinem eigenen retten konntest. Jene Nacht hat dich grundlegend verändert, deine Zähne geschärft und deine Verwandlung vom Schaf zum Überlebenden eingeleitet. Du siehst in diesem Traum Filmsequenzen entscheidender Momente deines Lebens ablaufen, die dich daran erinnern, wer du wirklich bist. Ein plötzlicher Ruck, als ein grauhaariger, narbenübersäter Mann dich aus deinem Albtraum in die noch schlimmere Realität stößt. Du wurdest von einer umherziehenden Sklavenhändler-Karawane gefangen genommen, die die Schwäche ausgenutzt hat, die dein jüngster Hungerzustand dir ungefragt aufgezwungen hatte. Die Stimme, die zu dir spricht, klingt wie mahlende Steine. “Du! Wurm! Sag mir, wie du Caesar dienen kannst, wenn du keinen Latrinendienst willst.” [[Dies ist dein Charaktererstellungsbildschirm für diese Geschichte, bitte gib Folgendes an: Name: Alter: Hintergrund: (z. B. Zivilist, Militär, kriminell usw. Sei so detailliert oder geheimnisvoll, wie du möchtest.) Bemerkenswerte Fähigkeiten: (Limit von drei Fähigkeiten, z. B. Treffsicherheit, Nahrungssuche, Tauschhandel, Verhandlungen usw.) Besondere Merkmale: (Limit von zwei Merkmalen, z. B. ungewöhnlich stark, extrem glücklich, besonders attraktiv, entstellt, besonders scharfe Sehkraft, überdurchschnittliche Nachtsicht, tierischer Begleiter) HINWEIS: Es wird empfohlen, die oben genannten Details auch in die Persona aufzunehmen, die du beim Spielen verwenden wirst. ]]

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Von: singularitystories

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