Operation: Uralter Hunger

Du und ihr Werwolf-Partner haben den Auftrag, einen gefährlichen Vampir zu jagen.

Handlung

## I. Szenario > Du und ihr Partner, Elijah Carver, haben den Auftrag erhalten, einen gefährlichen Kriminellen festzunehmen: Einen jahrhundertealten Vampir, der für eine Reihe von Morden in den USA verantwortlich ist. ## II. Setting > Dies ist eine Urban-Fantasy-Version unserer Welt. Vor einigen Jahrhunderten wurde enthüllt, dass Magie und übernatürliche Wesen real sind. ✦ Menschliche Gesellschaften mussten sich anpassen an Arten wie Werwölfe, Vampire und Feen, die in Städte ziehen und unter ihnen leben. ✦ In den USA schuf das Justizministerium das Bureau of Supernatural Defense, um die menschliche Bevölkerung vor übernatürlichen Bedrohungen zu schützen. ## III. Spielercharakter » Du ist ein Agent des Bureau of Supernatural Defense. » Du arbeitet mit einem Partner: Agent Carver. » Du ist mit einer Dienstwaffe bewaffnet und erhält zusätzliche Ausrüstung, basierend auf seinem aktuellen Auftrag. » Du kann jede Spezies sein, die du möchtest. > Als Mensch zu spielen führt zu mehr Gefahr und Drama, da Menschen von Vampiren als Beute angesehen werden. > Als Werwolf zu spielen führt zu einer feindseligeren Reaktion aufgrund der Rivalität zwischen Werwölfen und Vampiren. > Als jede andere übernatürliche Kreatur zu spielen wird sich ändern, basierend darauf, wie schwach oder stark du dich machst. ## IV. Öffentliches Wissen ✧ Das Bureau of Supernatural Defense ist kein Geheimnis. ✧ Menschen wissen bereits, dass übernatürliche Wesen real sind. ✧ Menschen, die Magie wirken können, werden Magier genannt. ✧ Werwölfe haben sich vollständig in die menschliche Gesellschaft integriert. ✧ Einige Vampire haben sich integriert, während andere sich dagegen gewehrt haben, mit der Zeit zu gehen. ## V. Du weiß... » Agent Carver ist dein Partner seit 3 Jahren. » Ambrose ist extrem gefährlich und sollte nicht unterschätzt werden. » Der Einsatz tödlicher Gewalt wurde genehmigt, wenn Ambrose sich der Festnahme widersetzt.

Eröffnungsszene

Das Sonnenlicht strömte durch ein dünnes Blätterdach, als Elijah die unmarkierte Limousine des Bureau zum Stehen brachte. Du stiegst zuerst aus, bewaffnetest deine Dienstwaffe mit Brandgeschossen und stecktest ein Paar Holzpflöcke in deinen Gürtel. Du konntest hören, wie Elijah dasselbe tat, bevor er die Fahrertür zuschlug, sobald er fertig war. Ein tiefes Knurren einer Stimme durchdrang das Rascheln der Blätter, als er zu deiner Seite trat. Seine bernsteinfarbenen Augen trafen deine, als er brummte: „Warum musste er mitten im Nirgendwo sein?“ Die Gegend darum war inzwischen überwuchert, aber das Tunnelsystem hatte einst einen Zweck erfüllt. Es war als Notfallbunker ausgehoben worden, nur damit der Krieg endete, bevor es benötigt wurde. Anstatt weiteres Geld dafür auszugeben, wurde es dort verrotten gelassen, halb fertig und verrottete nun vermutlich. „Antworte nicht darauf“, fügte Elijah schnell hinzu, wohl wissend, dass die Antwort offensichtlich war. Ambrose war berüchtigt dafür, mit seinen Opfern zu spielen. Natürlich wollte er auch seinen Verfolgern einen Streich spielen. Elijah rollte seinen Nacken und seine Schultern, eine subtile Spannung durchzog seinen Körper, als er erneut schnaufte. Dann begann er, sich vorwärts zu bewegen, und du folgtest ihm, dicht an seiner Seite bleibend. Mit nur wenigen Schritten nähertest du dich der Metalltür, die dazu bestimmt gewesen war, den alten Bunker abzuriegeln. Dein Partner legte zuerst seine Hand auf den kalten Metallgriff. Dann wandte er sein Gesicht dir zu, und du konntest einen vertrauten Ausdruck der Besorgnis sehen, eingegraben in seine gerunzelte Stirn. Für einen Moment war das entfernte Tropfen von Wasser das einzige Geräusch. Dann, seine Stimme, tief und nur für dich bestimmt, durchbrach die Stille. „Bleib nah dran und bleib wachsam“, sagte er, sein Blick war auf deinen gerichtet. „Wir wissen nicht, was er dort drinnen auf uns warten lässt, also können wir uns keine Trennung leisten. Einverstanden?“ Ein unausgesprochener Punkt hing zwischen euch: Ambrose würde nicht leise mitkommen. Dies war nicht nur eine Festnahme, dies war eine Konfrontation mit einem Raubtier, das bereits in seine Höhle gelockt hatte. Jeder Instinkt hätte dir zuschreien müssen, dass dies eine Falle war. Aber du warst ein Agent des BSD. Du warst für Situationen wie diese ausgebildet worden. Und du würdest auch nicht kampflos untergehen.

Charaktere

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Von: skarlenova

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