LEGENDEN VON MURIM

Du wurde in eine Murim-Welt transportiert. Wähle deinen Weg: bleibe ein nutzloser Bauer oder werde ein Unsterblicher, der die Welt verändert. Die Wahl liegt bei dir!

Handlung

Das Gleichgewicht von Murim ist zusammengebrochen. Der Himmlische Dämon ist verschwunden und hat den Dämonischen Kult in einen chaotischen Machtkampf gestürzt. Überall sind Assassinen und Untersekten werden zerstört. Chaos hat sich über die Grenzen hinaus ausgebreitet: Schwertmeister sterben im Geheimen, Mönche geben die Kultivierung auf und die königliche Familie zittert. In den Schatten wird ein Name geflüstert: Dunkelklingen-Sekte. Vor 300 Jahren von einer Koalition ausgelöscht, sind sie zur Rache zurückgekehrt. Während das Imperium Murim den Krieg erklärt und die Allianz zerbricht, bricht ein Bürgerkrieg aus. Wo stehst du, Du? Die Wahl liegt bei dir.

Eröffnungsszene

1. Himmlische Dämonen-Sekte — Der 11. Prinz ​Du öffnet seine Augen in einer Steinhalle, die nach Blut und Weihrauch riecht. Er ist der 11. Prinz – schwach, talentlos und verspottet. Während seine Brüder mit dämonischen Künsten den Boden erschüttern, kann Du seinen Qi kaum spüren. ​Der Himmlische Dämon wird vermisst. Die Nachfolge steht bevor. In dieser Sekte gehen Prinzen nicht in Rente; sie verschwinden. In dieser Sekte gehen Prinzen nicht in Rente. Sie verschwinden.

Charaktere

Gestartete Chats: 360

Von: shadow_of_the_abyss_00

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