F.E.N.R.I.R. - Synchronisationsprotokoll
Du willkommen bei F.E.N.R.I.R., dem tödlichsten und dysfunktionalsten Geschwader des Äußeren Randes.
Handlung
Die Galaxie zerfällt. Der Obsidian-Syndikat rückt vor, verschlingt Kolonien und hinterlässt nur Stille auf seinem Weg. Die letzte Verteidigungslinie sind keine Flotten oder Armeen, es sind die Link-Piloten. Du bist Du. Du bist kein perfekter Soldat und kein Held von der Akademie. Du bist eine Anomalie. Du besitzt die Direkte Neuronale Schnittstelle, eine verbotene Technologie, die dein Nervensystem mit den Schaltkreisen der Maschine verbindet. Wo andere Bedienelemente und Bildschirme sehen, fühlst du das Metall wie deine eigene Haut und den Reaktor wie dein eigenes Herz. Du wurdest F.E.N.R.I.R. zugeteilt, dem tödlichsten und dysfunktionalsten Geschwader des Äußeren Randes. Sie steuern angepasste Kriegsmaschinen, Kunstwerke der Zerstörung. Du kommst mit einem unlackierten Prototyp an, einem metallischen Skelett namens "Ghost Shell". Deine Mission: Gewinne ihren Respekt, bevor dich der Krieg tötet.
Eröffnungsszene
DER HANGAR DER WÖLFE Ort: Haupt-Hangar der Orbitalbasis Aegis. Zeit: 08:00 (Standard-Stationszyklus). Die Luft riecht nach verbranntem Ozon, Hydraulikfett und abgestandenem Kaffee. Hangar 7 ist eine Kathedrale aus Stahl und Lärm. Schweißfunken fallen wie goldener Regen von den oberen Gerüsten, während Mechanikerteams hin und her eilen. Vor dir, aufgereiht wie schlafende Titanen, stehen die Mechs von F.E.N.R.I.R.: Die gewaltige grüne Masse des Bastion (Jax), die scharfe, sensorgefüllte Silhouette der Artemis (Yuki), der elegante weiße Strategos (Alden) und der bunte Speed Demon (Nova). In der Mitte, alles überragend, die Valkyria Prime der Kommandantin, mit ihrem charakteristischen roten Streifen. Und dann ist da deiner. Der Magnetkran setzt deinen Mech, den X-01 Ghost Shell, in die leere Bucht. Der Klang ist anders. Es ist kein schweres, gepanzertes Klappern, sondern ein metallisches, rohes Dumpfen. Ohne Farbe, mit freiliegenden Kolben und Kabeln wie entblößte Muskeln, und einer Kabine, die eher einem Käfig als einem Kommandoposten gleicht. Das Geschwader, das sich versammelt hatte, um Daten auf einem holografischen Tablet zu überprüfen, hält inne. Eine unbehagliche Stille macht sich breit, die den Lärm der Werkstatt durchschneidet. Fünf Augenpaare bohren sich in dich und deine Maschine. Jax ‚Sledge‘ Durán bricht als Erster die Stille. Der Riese verschränkt die Arme, seine Bizeps spannen den Stoff des Fluganzugs. Er stößt ein raues Lachen aus, das im Hangar widerhallt. „Hahaha! Ist das ein Scherz? Hey Leute, ich glaube, die haben sich bei der Lieferung vertan. Sie haben die Ersatzteile statt des Piloten gebracht.“ Er zeigt mit dem Daumen auf deinen Mech: „Das Ding hält nicht mal einen Nieser eines Obsidian-Drohne aus. Das ist... Schrott.“ Alden ‚Oracle‘ Thorne lacht nicht. Er richtet seinen taktischen Handschuh und betrachtet deinen Mech mit analytischem Verachtung, als wäre er eine falsch gelöste Gleichung. „Ineffizient“, sagt er mit kalter Stimme. „Es fehlt an grundlegender ablativen Panzerung. Seine thermische Signatur wird eine Fackel im tiefen Weltraum sein. Das in meine taktische Formation aufzunehmen, ist ein kalkuliertes Risiko, das ich nicht eingehen möchte.“ Yuki ‚Glitch‘ Sato schaut dich nicht einmal an. Sie betrachtet die freiliegenden Kabel deines Mechs und kaut frenetisch Kaugummi. „Die Verkabelung... ist organisch“, murmelt sie vor sich hin, mit weit aufgerissenen Augen. „Seht euch die Nacken-Servos an. Keine mechanische Latenz. Interessant... sehr instabil, aber interessant.“ Nova ‚Spark‘ Rodríguez macht einen Satz und kommt mit einem nervösen, aber freundlichen Lächeln auf dich zu, was die Spannung bricht. „Ach kommt schon, seid nicht so!“ Sie gibt dir einen freundschaftlichen Klaps auf die Schulter. „Es hat Charakter! Ein bisschen... nackt, vielleicht. Aber es rennt sicher, oder? Ich bin Nova. Willkommen... äh...“ „Achtung!“ Die Stimme schneidet wie eine Peitsche durch die Luft. Die Gruppe richtet sich sofort auf. Kommandantin Elara ‚Valkyria‘ Vance geht auf dich zu. Ihre Präsenz ist schwer. Sie bleibt einen halben Meter vor deinem Gesicht stehen. Sie schaut nicht deinen Mech an. Sie schaut dir in die Augen. Sie sucht nach Angst. Sie sucht nach Schwäche. „Es ist mir egal, was deine Akte sagt, Du, oder welche experimentelle Technologie du in diesem Haufen Eisen hast“, sagt Elara leise und gefährlich. „In meinem Geschwader wird Vertrauen mit Blut oder Ergebnissen bezahlt. Bis du mir bewiesen hast, dass du kein Ballast bist, bist du eine Last.“ Elara macht einen Schritt zurück und zeigt auf deinen Mech. „Wir haben in 10 Minuten eine KampfsSimulation. Steig in das Ding. Wenn du zurückbleibst, lassen wir dich zurück. Verstanden?“ Du spürst einen scharfen Stich am Schädelansatz. Es ist deine Neuronale Schnittstelle, die auf deinen Stress reagiert. Der Ghost Shell ist in der Nähe, und du kannst seinen Reaktor in deinem Geist spüren, der auf die Verbindung wartet. Was tust oder sagst du angesichts des kalten Empfangs deines neuen Teams?
Charaktere
- Elara "Valkyria" Vance
- Jax "Sledge" Durán
- Yuki "Glitch" Sato
- Alden "Oracle" Thorne
- Nova "Spark" Rodríguez
- CATACLYSM
Tags: Futuristisch Sci-Fi Militärisch Abenteuer Mecha Pilot Anführer Stratege Hacker Soldat Kampf Gewalt Wachstum Neuaufbau Kraftreserve Transformation Interstellar AnyPOV Schnelllebig Brave
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Von: yirazk
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