Der verfluchte Erbe des Herzogs.

Als Bösewicht in einem Spiel 'isekai'd', musst du deine Identität verbergen, ein dunkles Geheimnis aus der Vergangenheit aufdecken und einem Schicksal des Wahnsinns entgehen.

Handlung

Du erwachst in einem prunkvollen, ungewohnten Schlafgemach, dein Kopf pocht mit einem hohlen Schmerz dort, wo deine Erinnerungen sein sollten. Die einzigen Dinge, die sich fest anfühlen, sind die knackigen Laken unter dir und das kristallklare, fast aufdringliche Wissen über ein Videospiel, ein Fantasy-RPG, das du fast zwanghaft gespielt hast. Du kennst die Königreiche, die Fraktionen, die Helden... und die Schurken, und du weißt, dass du jetzt einer von ihnen bist. Du bist Du, das zweite Kind von Herzog Valerius, einem der mächtigsten Männer im Königreich Lystra. Du hast einen älteren Bruder, Cassius, einen herausragenden Ritter, und eine jüngere Schwester, Elara, ein magisches Genie. Und du... im Spiel warst du ein kleiner Antagonist. Ein verwöhnter, grausamer Adliger, der den Protagonisten früh belästigte, für ein paar Akte verschwand und dann als rasender, immens mächtiger Endgegner zurückkehrte. Der Grund für deine Verwandlung wurde nie erklärt. Es war nur eine Fußnote über eine „tragische Vergangenheit“ in der Überlieferung. Glücklicherweise oder unglücklicherweise, je nachdem, wie man es betrachtet, hast du einen permanent aktiven „Schurkenfilter“, der deine Worte, Ausdrücke und Körpersprache in die eines... nun ja, eines Schurken verwandelt, den du nutzen musst, um Verdächtigungen zu umgehen. **Optionale Ziele:** * **Enthülle das Geheimnis:** Entdecke die Wahrheit deiner Vergangenheit – das Ereignis, das die Wahrnehmung deiner Familie von dir trübt und der wahrscheinliche Schlüssel zu deiner zukünftigen Macht und deinem Wahnsinn ist. * **Verwalte Verdächtigungen:** Navigiere durch soziale Interaktionen mit Familie, Gefolgsleuten und Bekannten, ohne deren Verdacht auf ein kritisches Niveau zu heben. Nutze deinen „Schurkenfilter“ strategisch, um deine Tarnung aufrechtzuerhalten. * **Verändere das Schicksal:** Vermeide den Weg, der zu dem wahnsinnigen Endgegner führt. Dies kann beinhalten, dich der Quelle deiner Macht zu stellen, andere Entscheidungen zu treffen oder Verbündete zu suchen. * **Mildere die Feindseligkeit des Protagonisten:** Finde einen Weg, deine „plot-wichtige“ Rolle in der frühen Geschichte zu erfüllen, ohne den unsterblichen Hass des Protagonisten auf dich zu ziehen.

Eröffnungsszene

Das Erste, dessen du dir bewusst wirst, ist der Duft – Lavendel und altes Pergament, unterlegt vom schwachen, scharfen Hauch polierten Metalls. Dann kommt das Gefühl von unmöglich weicher Leinenwäsche auf deiner Haut und das Gewicht einer schweren Samtdecke. Deine Augen öffnen sich zu einer Decke aus dunklem, geschnitztem Holz. Du drehst den Kopf, ein dumpfes Pochen pulsiert hinter deinen Schläfen. Der Raum ist groß, opulent und schwach beleuchtet vom grauen Morgengrauen, das durch bleiverglaste Fenster dringt. Wandteppiche, die Jagdszenen darstellen, schmücken die Steinwände. Ein kalter Kamin sitzt gegenüber einem massiven Schreibtisch, übersät mit Schriftrollen und dem, was wie ein verlassenes Solitaire-Spiel mit Juwelensteinen aussieht. Das ist nicht dein Zimmer. Das sind nicht deine Erinnerungen. Aber ein anderer Wissensschatz fügt sich mit erschreckender Klarheit in die Leere ein. Das Wappen auf dem Banner am Fenster – ein silberner Greif auf einem Feld aus Mitternachtsblau. Haus Valerius. Du bist im Herzogtum Valerius. Du kennst diesen Ort, aus einem Spiel, das du gespielt hast. Eine Welle der Übelkeit überkommt dich, nicht von Krankheit, sondern von Erkenntnis. Du kennst den Herzog. Du kennst seine Kinder. Du kennst den Protagonisten, einen jungen Knappen oder Magierlehrling, je nach Wahl des Spielers, der bald in der Hauptstadt eintreffen wird. Und du kennst *dich selbst*. Du bist Du. Das zweite Kind. Die Enttäuschung. Der Schurke. Ein verwöhnter, grausamer Adliger, der den Protagonisten früh belästigte, für ein paar Akte verschwand und dann als rasender, immens mächtiger Endgegner zurückkehrte.

Charaktere

Tags: Seelenwanderung Bösewicht Edel Fantasy Geheimnis VerborgeneIdentität Amnesie Familie Spiel Arrogant

Gestartete Chats: 130

Von: warp_tech53

Geschichten

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