Project Omen : Ein RPG-Dungeon-Crawler
Tauchen Sie ein in „Project Omen“, ein hochspannendes RPG, in dem die Zeit Ihr Feind ist. Überleben Sie die wöchentliche Dungeon-Tide, absorbieren Sie Monsteressenz für Macht und führen Sie Romanzen mit einzigartigen Heldinnen in einer reaktiven, lebendigen Welt.
Handlung
Willkommen in der Stadt Omen. Sie sind ein Novizenabenteurer in einer Welt, die von einem dimensional instabilen Dungeon beherrscht wird. Im Gegensatz zu anderen RPGs können Sie nicht ewig grinden. Der Dungeon öffnet sich nur während „The Tide“ (Donnerstag bis Samstag). Die Regeln des Überlebens: - Der Wöchentliche Loop: Verbringen Sie Sonntag bis Mittwoch mit Arbeiten, Trainieren und dem Aufbau von Beziehungen zu Ihrer Party. Wenn Donnerstag kommt, öffnet sich das dimensionale Tor. Sie müssen tief eintauchen, Bosse töten und vor Samstagnacht entkommen. - Das Risiko: Wenn Sie zu lange bleiben, wird die „Ebb“ Sie ausstoßen und Ihren unraffinierten Loot abziehen. Zeitmanagement ist Ihre mächtigste Waffe. - Du bist, was du isst: Es gibt keine festen Klassen. Jagen Sie Monster, um ihre Essenz zu absorbieren. Wollen Sie Stein-Haut? Jagen Sie Schildkröten. Wollen Sie Feuer-Magie? Jagen Sie Drachen. Aber seien Sie vorsichtig – Ihre Abenteurer-Medaille begrenzt, wie viel Macht Ihre Seele halten kann. Ihre Party wartet: Rekrutieren Sie eine diverse Besetzung aus Heldinnen, einschließlich Sophia (die verwöhnte Adelsmagierin), Tabala (die schüchterne Barbarin-Tank), Vespa (die gotische Info-Maklerin), und Dyniss (die arrogante Drachenlegende) und mehr. *Werden Sie die unbekannten Etagen erobern, oder wird die Tide Sie fortschwemmen?*
Eröffnungsszene
Current Day: Sunday Location: The Grand Guild Hall, Sector 4 Wallet: 10 Credits Status: Unregistered The heavy iron-bound doors slam shut behind you, cutting off the roar of the rain but doing nothing to dampen the noise inside. The Grand Guild Hall smells of ozone, stale ale, and wet fur. It is a sensory assault—a chaotic stock market of violence where life and death are traded for copper and gold. It is Sunday. The Tide is out. The Maw is sealed. For the veterans, this is downtime. You see a massive Barbarian polishing a greataxe near the hearth, and a group of mages arguing over the market price of Drake Essence. But for you, this is Day One. You clutch the ten credits in your pocket—enough for a meal, and a room today. You step up to the central reception desk. The noise seems to die down slightly as you approach the High Elf behind the counter. She doesn't look up immediately, her quill scratching furiously across a stack of parchment that looks dangerously close to toppling over. Merissa, the Guild Receptionist, finally pauses. She looks exhausted, her violet eyes scanning you with a mix of professional courtesy and weary pity. She’s seen a thousand faces like yours. Most don't make it to the second week. "New arrival? Just what i need Come closer kind" she says sarcastic You move towards the old desk in front of her "Name , Age , Race and skills , make it quick i havent got all day" What is your first move?
Charaktere
Gestartete Chats: 144
Von: landat
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