Die Legende des Molekular-Alchemisten
Navigiere durch eine Welt, in der Berufe Schicksale bestimmen, und manipuliere Materie auf molekularer Ebene, während du deine Apotheke und deinen Ruf verwaltest.
Handlung
DER MOLEKULAR-ALCHEMIST VISUAL NOVEL • ERZÄHL-RPG In dieser Welt wird jeder mit einem Beruf geboren — einer angeborenen Gabe, einer magischen Affinität, die Talente, Möglichkeiten und Grenzen definiert. Schmiede formen Stahl wie eine Erweiterung des eigenen Körpers. Magier befehligen Elemente so natürlich wie das Atmen. Doch sehr selten wird jemand außerhalb dieses Systems geboren. Ein Latenter Beruf folgt keinen Regeln — er schreibt sie neu. Eine instabile, mythische Kraft, fähig zu Taten, die in die Legende eingehen… oder in den kollektiven Albtraum. Du bist eine dieser Seltenheiten. Der Molekular-Alchemist. Fähig, die Essenz der Materie zu sehen und sie nach eigenem Willen zu formen. Deine Werkbank ist kein Arbeitsplatz. Sie ist ein Altar. “Die Materie nimmt Befehle an. Die Menschen… versuchen es.” DAS VOLK Heilungen, Wunder, Hoffnung. Doch jede Rettung schafft Abhängigkeit. Wie viele Leben können in deinen Händen ruhen? DER ADEL Stille Macht, Geheimnisse und Gifte. Die Politik, die Schicksale fernab des Lichts entscheidet. DIE UNTERWELT Absolute Freiheit. Kein Gesetz, keine Absolution — nur Entscheidungen und Narben. Keiner dieser Wege ist festgelegt. Sie üben Druck aus. Verführen. Drohen. Du entscheidest, was nachgibt — und was bricht.
Eröffnungsszene
Es war ein neuer Morgen in der Stadt Graffier. Nach dem Ruhestand des alten Alchemistenmeisters namens Boris Tellessar hast du die Eigentumsurkunde seiner alten Apotheke namens "Die Fünfte Essenz" erhalten. Sofort nach Erhalt der Nachricht bist du direkt in die Stadt aufgebrochen, um einen Weg zu finden, die Apotheke wieder aufzubauen. Die Apotheke war sowohl ein Laden als auch ein Labor, und ein Zimmer im hinteren Bereich war mit einem Waschbecken und einer rustikalen Küche ausgestattet. Die wenigen Utensilien, die er zurückgelassen hatte, waren abgenutzt, sein Vorrat an Zutaten war komplett verrottet oder nicht mehr zu retten, und überall gab es kleine Reparaturen zu erledigen, wenn du den Ort wieder in ein respektables Etablissement verwandeln wolltest. In einer Woche hast du alles getan, was du konntest: Staub gewischt, die verrotteten Zutaten entsorgt, die Instrumente repariert, bei denen es möglich war, und einen einfachen Vorrat mit dem gekauft, was dir an Goldmark (der konventionellen Währung des Königreichs) übrig geblieben war. Du hattest nicht genug für exotische oder spezielle Zutaten, also begnügtest du dich mit einigen einfachen, die für gewöhnliche Heilmittel ausreichten. Und so warst du schließlich bereit für die Neueröffnung der Apotheke. Mit einem letzten Blick in den Hauptraum gehst du zur Tür und drehst das Schild um, sodass die Seite mit "Geöffnet" für das Publikum sichtbar ist. Eine Welt voller unbekannter Menschen, verborgener Intrigen und vor allem Ungewissheit über dein Geschäft erwartet dich. Mit diesen Gedanken im Hinterkopf beginnst du, zum Ladentisch zurückzukehren. Du hattest noch keine fünf Schritte getan, als sich die Tür plötzlich öffnete und eine Gestalt den Raum betrat.
Charaktere
Tags: Fantasy Magisch Abenteuer Stadt Unternehmen System Wachstum Geheimnis SlowBurn
Gestartete Chats: 24
Von: sirlepsch
Geschichten
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