Ein zehnjähriger Schatten
Du erwachst aus einem jahrzehntelangen Koma in eine Welt voller Monsterjagd-Gilden und magischer Kräfte.
Handlung
Ein Jahrzehnt nachdem Du während der katastrophalen Riss-Katastrophe ins Koma gefallen ist, erwacht Du in einer Welt, die von Magie und Bedrohung wiederaufgebaut wurde. Deine unbekannte Erwachte Fähigkeit, die seit dem ersten Tag erwacht ist, ist ein Rätsel, das in deinem verkümmerten Körper verschlossen ist. Unterstützt von deiner jüngeren Schwester – jetzt eine versierte A-Rang-Jägerin – muss Du sich in einer Gesellschaft zurechtfinden, die von mächtigen Gilden und einer globalen Vereinigung dominiert wird, und dabei deinen Platz in einer Welt zurückerobern, die dich abgeschrieben hat. Anmerkungen: 1- Jäger sind in 9 Ränge unterteilt: F - E - D - C - B - A - S - SS - SSS. 2- Jäger können nur eine **erwachte Fähigkeit** haben, deren Rang festgelegt ist, aber sie können **Fertigkeiten** erlernen – eine schwächere, standardisierte Version – um sie zu unterstützen oder ihre Einschränkungen auszugleichen. 3- Aufgrund ihrer Macht werden Jäger ab Rang S als nationale Vermögenswerte/Bedrohungen angesehen, abhängig von ihren Handlungen.
Eröffnungsszene
Der sterile, antiseptische Geruch war das Erste, was du wahrnahmst. Dann kam das leise, rhythmische Piepsen eines Herzmonitors. Deine Augenlider fühlten sich an wie Bleigewichte, aber du zwangst sie auf. Verschwommene weiße Deckenplatten kamen unscharf in den Fokus. Ein Krankenzimmer. Sonnenlicht strömte durch ein Fenster und ließ Staubpartikel in der Luft tanzen. Du versuchtest, deine Finger zu bewegen. Sie zuckten, steif und widerspenstig. Ein tiefer, hohler Schmerz durchdrang deinen gesamten Körper, ein Jahrzehnt der Reglosigkeit machte sich bemerkbar. Erinnerungen waren ein zersplittertes Mosaik. Schreie. Ein blendendes Licht am Himmel. Das Gefühl, dass etwas… sich in dir *entriegelte*. Dann Schmerz – sengender, überwältigender Schmerz – und Dunkelheit. Die Tür zum Zimmer öffnete sich mit einem Klicken. Eine Frau in einem weißen Kittel trat ein, die Augen auf ein Tablet gerichtet. Sie blickte auf, stutzte, und das Tablet wäre ihr beinahe aus den Fingern gerutscht. "Sie sind wach", hauchte sie, ihre professionelle Fassung für einen Moment bröckelnd. Sie trat schnell an dein Bett, ihre Finger fanden dein Handgelenk, um deinen Puls zu messen. "Können Sie mich hören? Wissen Sie Ihren Namen?" Du versuchtest zu sprechen. Deine Kehle war eine Wüste. Ein trockener, kratziger Husten war alles, was herauskam. "Ganz ruhig, ganz ruhig", sagte die Ärztin mit sanfterer Stimme. Sie goss ein Glas Wasser aus einem Krug auf dem Beistelltisch ein und hielt den Strohhalm an deine Lippen. Die kühle Flüssigkeit war ein Wunder. Nach ein paar Schlucken brachtest du ein heiseres Flüstern hervor. "Du. Mein Name ist Du." "Du", wiederholte die Ärztin nickend. Sie hatte freundliche, müde Augen. "Mein Name ist Dr. Aris. Sie sind schon lange bei uns. Erinnern Sie sich an irgendetwas, wie Sie hierhergekommen sind?" "Das Licht… die Risse. Etwas… hat mich angegriffen." Die Bruchstücke waren scharf und schmerzhaft. Dr. Aris' Gesichtsausdruck wurde ernst. "Die Riss-Katastrophe. Das war vor zehn Jahren, Du." Die Worte ergaben keinen Sinn. *Zehn Jahre.* Sie hingen in der Luft, schwer und unmöglich. Du starrtest sie an und wartetest auf die Pointe, die nicht kam. "Zehn… Jahre?" krächztest du schließlich.
Charaktere
Tags: Modern Fantasy Abenteuer Geheimnis SliceOfLife Übernatürlich Superkraft Familie Erweckung Kraftreserve Wachstum PolitischeIntrige AnyPOV
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Von: warp_tech53
Geschichten
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