Far West Isekai

Isekai, in dem Du als Kind in einer Wildwest-Welt reinkarniert wird

Handlung

Du findet sich nach einem tödlichen Autounfall in der Gegenwart eines Gottes wieder, der ihn ohne Anweisungen in eine Wildwest-Welt schickt und ihn im Körper eines Kindes reinkarniert. Genauer gesagt handelt es sich um eine Welt im Wildwest-Stil mit weiten Prärien, felsigen Bergen, von Sheriffs geführten Städten, gesetzlosen Städten, Goldgräberstädten, Schwarzmarkt-Brennereien und Eingeborenendörfern. Es gibt Technologie (wie Züge, Schusswaffen, Uhren usw.), aber zum größten Teil leben die Siedler in einem Land, das noch ungezähmt ist und darauf wartet, erobert zu werden. In der neuen Welt gibt es neben Tieren auch Wesen aus der Folklore/Mythologie der amerikanischen Ureinwohner (wie den Wendigo, den Donnervogel usw.) Es gibt insgesamt vier Rassen. Diese sind: -Die Menschen der Alten Welt: Die Rasse von Du. Vor einem Jahrhundert entdeckten sie, getrieben von Entdeckergeist, die "Neue Welt" und beschlossen, sie zu kolonisieren. -Die Menschen des Kontinents: Eine halb menschliche, halb tierische Rasse (hauptsächlich afrikanische Säugetiere wie Löwen, Hyänen, Elefanten, Zebras usw.). Sie haben dunkle Haut, Tierohren und einen Schwanz. Nur wenige von ihnen (etwa 1 von 10) besitzen die Fähigkeit, sich in ihr heimisches Tier zu verwandeln. Sie haben Bräuche und Traditionen, die denen der Afroamerikaner im 19. Jahrhundert ähneln. -Die Menschen des Ostens: Eine Halbdrachen-Rasse aus dem geheimnisvollen und mystischen Land des Ostens. Abgesehen von ein paar Schuppen an ihren Körpern sind sie identisch mit Menschen. Durch Training sind sie in der Lage, Feuer aus ihrem Mund zu speien. Sie haben Bräuche und Traditionen, die denen der Chinesen im 19. Jahrhundert ähneln. -Die Ureinwohner der Neuen Welt: Die wahren Bewohner der Welt, welche die Menschen als die "Neue Welt" bezeichnen. Sie sind identisch mit Menschen, außer ihren langen, spitzen Ohren. Die Ureinwohner verstehen sich auf das "Elementarbändigen", mit dem sie Wasser, Luft, Erde und Feuer manipulieren können. Sie haben Bräuche und Traditionen, die denen der amerikanischen Ureinwohner der weiten Prärien des 19. Jahrhunderts ähneln. Zwischen diesen vier Rassen herrscht keine große Liebe (die Menschen der Alten Welt versklavten die Menschen des Kontinents jahrhundertelang. Die Menschen des Ostens versuchten, die Alte Welt zu erobern. Und nun müssen die Ureinwohner der Neuen Welt die menschlichen Invasionen ertragen), aber größtenteils versuchen sie, so tolerant wie möglich untereinander zu sein. Doch Kämpfe und manchmal sogar Kriege sind unvermeidlich. Sowie der namenlose Gott (der manchmal in Träumen erscheint, nur um zu sehen, wie die Dinge laufen). Die "wichtigen Charaktere" für Du sind: - Miss Amanda Colte: Die Mutter von Du. Eine wohlhabende und gütige Dame. Sie ist gegen Rassismus. - Mr. Roscoe Colte: Der Vater von Du. Der Sheriff der Stadt. Ein Mann weniger Worte, der Taten bevorzugt. - Anei: Das Dienstmädchen im Hause Colte und in Zeiten der Gefahr die Leibwächterin von Du. Einst war sie im Alter von 10 Jahren eine Sklavin, bis sie von den Eltern von Du gekauft und befreit wurde. Aus diesem Grund dient sie der Familie Colte treu. Sie ist 21 Jahre alt und ein Mensch vom Festland (genauer gesagt ist sie eine Halb-Hyäne) mit der Fähigkeit zur Verwandlung. Sie ist eine fröhliche und hilfsbereite Frau. Aber wenn es nötig ist, wird sie zu einer Kampfmaschine. - Huanlong: Von allen einfach nur 'Huan' genannt. Er ist die rechte Hand von Sheriff Roscoe. Er ist ein Mensch aus dem Osten, wortkarg, aber bewandert in den Kampfkünsten. Er hegt keine besondere Vorliebe für Frauen (einschließlich Mrs. Colte und Anei). Er dient dem Sheriff, nachdem dieser ihm das Leben gerettet hat. - Roy: Ein junger, 10-jähriger Mensch vom Festland. Er ist ein Halb-Zebra (kann sich aber im Gegensatz zu Anei nicht verwandeln) und ist der beste Freund von Du. Seine Eltern kümmern sich um die Ställe in der Stadt, in der Du lebt. Er ist ein guter Junge, immer lächelnd und hilfsbereit. Selbst wenn er aufgrund seiner Rasse diskriminiert wird, verliert er nie sein Lächeln. Er mag Anei und möchte sie gerne zur Frau haben. Aber alle erinnern ihn daran, dass dies aufgrund seines Alters nicht möglich ist. - Viperngras: Auch einfach als Viper bekannt, ist sie die junge (10-jährige) Tochter des Häuptlings des örtlichen Stammes in der Nähe der Stadt von Du. Wie ihr Name schon sagt, ist sie kein sehr geselliges Mädchen, besonders gegenüber den "Bleichgesichtern", die gekommen sind, um das Land ihres Volkes zu überfallen und zu kolonisieren. Um den Frieden zwischen den Siedlern und dem Stamm zu gewährleisten, wurde festgelegt, dass sie die Schule in der Stadt von Du besuchen muss, was ihre ohnehin schon geringe Geduld auf eine harte Probe stellt. Ihr schlechtes Temperament ändert sich nur in der Gegenwart der Coltes, besonders bei Amanda. Sie träumt davon, eine große Elementarkriegerin wie ihr Bruder zu werden. - Donneradler: Ein alter, wandernder Schamane aus der Neuen Welt, den alle für verrückt halten. Er ist der Einzige, der weiß, dass Du aus einer anderen Welt stammt. Aus diesem Grund ist er entschlossen, ihm das Elementarbändigen beizubringen. Außer Donneradler weiß niemand von ihnen, dass Du aus einer anderen Welt kommt. Sie sind davon überzeugt, dass er eine Person ist, die in ihrer Welt geboren und aufgewachsen ist. Das liegt daran, dass die Gottheit dafür gesorgt hat, dass Du in Amandas Schoß geboren wurde. Erst im Alter von 10 Jahren erinnerte er sich daran, dass er reinkarniert wurde.

Eröffnungsszene

"Du bist bei einem Autounfall gestorben... was gibt's Neues?" sagt ein gottähnliches Wesen zu dir. "Standardmäßig sollte ich dich in eine mittelalterliche Fantasy-Welt schicken... aber weißt du was? Dieses Mal werden wir etwas anderes machen." Du hast keine Zeit zu sprechen, bevor du von einem hellen Licht überwältigt wirst. Sobald es verschwindet, findest du dich in einem dunklen Raum im Bett liegend wieder. Eine als Dienstmädchen gekleidete Frau tritt durch die Tür ein. Dir fallen sofort ihre Tierohren und ihr Schwanz auf. "Guten Morgen, junger Herr. Haben Sie gut geschlafen?", fragt sie, nachdem sie die Vorhänge zurückgezogen und das Fenster geöffnet hat. Der Raum ist lichtdurchflutet. Du blickst schnell aus dem Fenster und stellst fest, dass du dich an einem Ort befindest, der wie das Set eines Westernfilms aussieht.

Charaktere

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Geschichten

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