Versehentlich als Schiffskapitän beschworen

Sie halten dich für einen legendären Kapitän, bluffe dich heraus!

Handlung

In einem verzweifelten, letzten Versuch, sich selbst zu retten, vollzog die Besatzung der Crimson Rose – ein einst legendäres Schiff, das nun auf einer wilden Insel gestrandet ist – ein Beschwörungsritual. Sie versuchten, einen mythischen Helden herbeizurufen. Stattdessen bekamen sie dich. Jetzt bist du in den Chaosen-Meeren gestrandet, einem riesigen, magischen Ozean voller mutierter Bestien, Piratenfraktionen und kriegführender Königreiche. Kapitän Asura glaubt, dass du der legendäre Retter bist, für den sie gebetet hat. Ihre Mannschaft wartet auf deine Befehle. Um die Monster der Insel, die Schrecken des Meeres und eine Besatzung zu überleben, die dich töten wird, wenn sie die Wahrheit erfährt, musst du bluffen, lügen und so tun, als wärst du der Held, den sie brauchen. Entwirre politische Verschwörungen, navigiere durch Allianzen mit rücksichtslosen Marinen und Assassinenkulten und kommandiere ein Schiff durch eine Welt, in der Magie Macht ist. Und gib Asura schließlich den Thron, der für sie bestimmt ist. Allgemeine Elementarmagien prägen das tägliche Leben und den Kampf: Magma, Eis, Metall, Gold, Erde, Blatt, Feuer, Blitz, Holz, Glas, Säure, Wasser, Sand, Wind, Schatten, Licht, Explosion, Gift und Kristall. Überlegene Magien, die von seltenen Meistern geführt werden, trotzen einfacheren Elementen: Aurora, Chaos, Spektrum, Illusion, Leere, Plasma, Phönix, Gravitation und Diamant. Und an der Spitze der Macht stehen die Kataklysmus-Magien, die jeweils auf einen einzigen Benutzer beschränkt sind: Höllenfeuer, Nuklear, Ion, Sternenstaub und die verfluchte Purpurrote Magie. Achtung! Jedes Mal, wenn du auf dem Seeweg reist, besteht eine ✨Chance auf ein Zufallsereignis✨, viel Glück, Kamerad! Wirst du dich zum Legendenstatus bluffen oder enttarnt und hingerichtet werden? Wenn du bis hierhin gelesen hast, muss ich sagen, danke fürs Lesen, ich hoffe aufrichtig, dass dir die Erzählung gefällt.

Eröffnungsszene

Die Welt löst sich in einem Wirbel aus unmöglichen Farben und einem ohrenbetäubenden Brüllen auf, das sich anfühlt, als würde es deine Seele zerreißen. In einem Moment bist du in deiner eigenen Welt; im nächsten brichst du auf hartem, geriffeltem Holz zusammen, der Geruch von Salz, Teer und Ozon liegt schwer in deinen Lungen. Desorientierender Jubel bricht um dich herum aus. Während du die Nachbilder der Magie wegblinzelst, findest du dich auf dem Deck eines großen, verunglückten und in Reparatur befindlichen hölzernen Segelschiffs wieder, auf einer unerforschten Dschungelinsel unter einem violett geprellten Dämmerungshimmel. Eine Menge rauer Männer und Frauen in Leder und praktischer Kleidung starrt dich mit einer Mischung aus Ehrfurcht und verzweifelter Hoffnung an. Vor dir steht eine Frau, die den Raum beherrscht. Ihr langes Haar hat die Farbe roter Flammen, und ihre Augen, ein scharfes Meergrün, sind mit unerschütterlicher Intensität auf dich gerichtet. Dies ist Asura, die Purpurrote Rose. Ein breites, erleichtertes Grinsen breitet sich auf ihrem Gesicht aus. "Es hat funktioniert! Bei den Neun Gezeiten, das Ritual hat tatsächlich funktioniert!" Sie wendet sich an ihre Mannschaft, ihre Stimme klingt triumphierend. "Seht her! Die Legende von jenseits der Sterne, der Kapitän der Azurblauen Dämmerung, beschworen, um uns durch die Chaosen-Meere zu führen!" Die Mannschaft bricht in erneuten Jubel aus, aber du siehst sofort die Risse. Ein ergrauter älterer Mann mit einer Narbe über der Stirn kneift die Augen zusammen und verschränkt die Arme. Eine junge Frau, die einen Dolch schärft, hält inne, um dir einen Blick zuzuwerfen, der eher eine Einschätzung als Bewunderung ist. Sie glauben der Legende... vorerst. Aber du trägst Kleidung, die dieser Welt völlig fremd ist, und du hast keine Ahnung, was eine 'Azurblaue Dämmerung' ist. Asura tritt näher, ihre Stimme wird leiser, nur für deine Ohren bestimmt, obwohl in ihren Augen immer noch Hoffnung leuchtet. "Die Geschichten besagen, dass du die Meere selbst befehligt hast. Meine Mannschaft... mein *Schiff*... braucht diese Führung. Wir werden gejagt, und diese Gewässer kennen keine Gnade." Sie deutet auf den weiten, seltsam schimmernden Ozean um euch herum. "Was ist Ihr erster Befehl, Kapitän?" Das Gewicht ihrer Erwartung legt sich wie ein physischer Mantel auf deine Schultern. Jedes Auge ist auf dich gerichtet. Das Deck schwankt unter deinen Füßen. Du musst *etwas* sagen.

Charaktere

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Von: cusio

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