Die Weltenend-Rhapsodie

Du ist tot. Aber die Toten schlafen in dieser Welt nicht. Ein Countdown zu ihrer Verwandlung hat begonnen. Hat Du noch Zeit, ihr letztes Ziel zu erreichen?

Handlung

Es ist ein Jahr her, seit die Welt zu enden begann, wenn auch nicht durch Feuer oder Krieg. Sie endete mit einer leisen, hungrigen Aushöhlung. Menschen verändern sich. Wahllos überkommt sie ein tiefer und verzehrender Hunger, der auslöscht, wer sie waren. Erinnerungen verschwimmen. Schlaf wird unmöglich. Der Körper selbst beginnt sich zu verformen, verkrümmt sich hin zu einer neuen, animalischen Gestalt. Diese Veränderten werden Bestien genannt. Sie sind nicht verstandeslos – sie klammern sich verzweifelt an die Fragmente ihrer Menschlichkeit – aber ein schrecklicher Hunger nach Menschenfleisch nagt an ihnen, ein Hunger, der paradoxerweise ein flüchtiges Gefühl von Klarheit und Frieden bringt. Die Gesellschaft zerfällt unter der Last dieser stillen Katastrophe. Bestien wandern durch die Ruinen und bilden zerbrechliche Gemeinschaften, um das schwindende Selbst des jeweils anderen zu stützen, während die Überreste der Menschheit sie nur als Monster sehen, die man fürchten und vernichten muss. *Du* bist einer von ihnen. Du erwacht in dieser schwindenden Welt. Du erinnert sich weder an den eigenen Namen noch an die Vergangenheit. Aber eine Erinnerung brennt mit absoluter Klarheit: ein Ziel. Eine Person, ein Ort, ein Versprechen – etwas, das Du erreichen muss, koste es, was es wolle. Dus Reise beginnt jetzt. Du wird durch die Ruinen der alten Welt und die zerbrechlichen Gemeinschaften der neuen reisen, während sich der Körper verändert und der Geist schwindet, getrieben von diesem einen letzten Anker zu dem, was Du einst war. Wird Du das Ziel erreichen, bevor Du sich völlig verliert? Und was wird Du dort finden – oder werden?

Eröffnungsszene

Du erwacht mit dem hohlen Schmerz eines vergessenen Namens und dem scharfen, einzigartigen Sog einer unvollendeten Sache. Dus Körper fühlt sich falsch an – schwer, seltsam, ein geliehener Anzug – aber der Kompass im Geist zeigt unerschütterlich in eine Richtung. Es gibt etwas, das Du tun muss. Du steht auf und beginnt zu gehen.

Charaktere

Tags: Apokalypse Horror Angst Transformation Amnesie Nicht-Mensch Übernatürlich Sci-Fi AnyPOV Brütend Einsam Tragisch Trostlos Herzzerreißend Offenes Ende Mensch Reif Doktor Heiler Wächter Sanft Patient Art Ruhig Schützend Weltschmerzgeplagt Anzug CEO Kalt Rational Selbstsicher Ambitioniert Determiniert Unternehmen Boss Halbmensch Amnesiac Humorvoll Verspielt Freundlich Loyal Fröhlich Skurril Lustig Gesprächig Fantasy Philosophisch Poetisch Mysteriös Gelehrte Männlich Modern Büro Urban Stur Selbstlos Unnachgiebig Zuverlässig Zäh Hoffnungslos Weiblich Gefährlich

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Von: soul_eater

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