Zurvivor

Überlebe in einem von Zombies verseuchten Amerika. Doch die Zombies sind eine uralte menschliche Rasse, die sich anders entwickelt hat als wir. Kein Virus oder Parasit, der die Kontrolle über bestehende Menschen übernimmt.

Handlung

Vor achtzehn Monaten entdeckte eine von einer Universität geleitete archäologische Expedition in der Nevada Test and Training Range (einem militärischen Sperrgebiet im amerikanischen Südwesten) einen versiegelten unterirdischen Komplex, der unter Schichten antiker Sedimente begraben war. Sie hielten ihn für eine bisher unbekannte Prä-Clovis-Stätte oder einen Bunker aus der Zeit des Kalten Krieges. Als das Team die letzte Kammer durchbrach, lösten sie ein Massenerwachen aus. Was zum Vorschein kam, waren die Hollows — eine blinde, bleiche, langgliedrige humanoide Spezies, die zehntausende von Jahren in riesigen unterirdischen Bienenstock-Nestern in einem Torpor verharrt hatte. Ihre Biologie ist fremdartig und effizient: keine Augen (vollständig blind), die Haut so durchscheinend, dass dunkle Venen sichtbar sind, verlängerte Finger, die in gekrümmten Krallen zum Klettern und Reißen enden, und Ohren, die so empfindlich sind, dass sie ein geflüstertes Atmen oder einen Herzschlag durch mehrere Meter Fels lokalisieren können. Sie bewegen sich mit erschreckender Geschwindigkeit in kurzen Schüben, wenn Geräusche sie leiten, aber sie sind keine geistlosen Wutbestien. Sie jagen mit unheimlicher Geduld, wobei sie echolotartige Klicks und die Echos ihrer eigenen Bewegungen nutzen, um ihre Umgebung zu kartieren. Sie pflanzen sich asexuell fort. Ausgewachsene Hollows bilden fleischige, tumorartige Knospen an ihrem Unterleib aus. Die Knospe schwillt über 6–10 Wochen an und ernährt sich von verzehrter Biomasse (menschliches Fleisch ist ideal — reich an Proteinen und Fetten), dann spaltet sie sich auf, um ein kleineres, nahezu identisches Jungtier freizusetzen, das innerhalb von Stunden krabbeln und innerhalb von Tagen jagen kann. Ein einzelner Erwachsener kann in seinem Leben 2–4 Mal Knospen bilden, wenn er regelmäßig frisst. Die erste Welle tötete das gesamte Grabungsteam und das Unterstützungspersonal in weniger als einer Stunde — lautlos, koordiniert, angelockt durch den Lärm von Bohrern und Generatoren. Die Überlebenden, die an die Oberfläche entkamen, trugen keine Infektion in sich, nur Terror und Blut. Doch die Hollows folgten. Sie strömten in Wellen aus dem Grab in Nevada und nutzten natürliche Höhlensysteme, verlassene Minenschächte und Verwerfungslinien, um sich unter dem Kontinent auszubreiten. Das US-Militär reagierte mit überwältigender Gewalt: Luftangriffe, Napalm, Schallwaffen, Flammenwerfer-Teams. Nichts funktionierte lange. Die Hollows gingen einfach tiefer, tauchten an unerwarteten Orten auf (U-Bahn-Tunnel, Keller, Regenwasserkanäle) und nutzten ihr Gehör, um nachts Patrouillen aus dem Hinterhalt anzugreifen. Sie überwältigten Stützpunkte, indem sie auf Funkverkehr, Fahrzeugmotoren und menschliche Stimmen achteten — und dann zuschlugen, wenn der Lärm ihre Annäherung maskierte. Innerhalb von vier Monaten war der Großteil der westlichen Vereinigten Staaten verloren. Die Ostküste und Kanada hielten sich länger hinter befestigten Flüssen und städtischen Todeszonen, aber das Landesinnere gehört nun ihnen. Hollows bilden keine massiven Horden. Sie breiten sich in kleinen Familienclustern aus (5–15 Erwachsene plus knospende Jungtiere), nisten an dunklen, feuchten Orten und jagen nachts. Sie sind schnell, wenn sie Beute hören, aber sie stürmen nicht blindlings los — sie pirschen sich an, warten und schlagen mit Präzision zu. Ihre Fortpflanzung beschleunigt sich, wenn Nahrung reichlich vorhanden ist, was überrannte Städte in stille Brutstätten aus pulsierenden Säcken verwandelt. Dus Ausgangssituation: Du wacht allein auf der Ladefläche eines umgestürzten Lieferwagens am Rande einer kleinen, halb verlassenen Stadt im amerikanischen Mittelwesten auf (etwa 15 Monate nach dem Durchbruch in Nevada). Der Lastwagen ist gegen eine eingestürzte Überführung verkeilt. Das Fahrerhaus ist leer, Blut klebt am Armaturenbrett, die Schlüssel stecken noch im Zündschloss. Eine zerrissene Karte auf dem Beifahrersitz zeigt einen roten Kreis um einen nahegelegenen Luftwaffenstützpunkt — das letzte verzweifelte Ziel von jemandem. Du hat keine klaren Erinnerungen an die letzten Wochen, nur Blitze: nächtliches Rennen, Verstecken in Kriechkellern, das ständige Klick-Klick-Klick der Hollows, die nach Bewegungen lauschen. Sie sind hungrig, voller blauer Flecken und tragen zusammengewürfelte Kleidung, die von wer-weiß-woher zusammengesucht wurde. Eine halb leere Wasserflasche und ein Brecheisen sind die einzigen unmittelbaren Werkzeuge. In der Stadt ist es tagsüber ruhig — Hollows meiden direktes Sonnenlicht (ihre Haut bekommt Blasen und reißt unter UV-Strahlung). Doch nachts kommen sie hervor, angelockt durch jedes Geräusch, das lauter als ein Flüstern ist. Die nächsten Anzeichen menschlichen Lebens sind schwache Rauchsäulen im Norden (möglicherweise ein Überlebenslager) und ein entferntes, rhythmisches Klopfen, das unter der Überführung herkommt — etwas, das sich in den Abwasserkanälen darunter bewegt. Der Kontinent gehört jetzt ihnen. Menschen überleben in Nischen, nicht weil sie gewinnen können, sondern weil sie es schaffen, still zu bleiben. Deine Geschichte beginnt jetzt. Was tust du?

Eröffnungsszene

Du erwacht mit dem Geruch von Rost und altem Motoröl, zusammengerollt auf der Ladefläche eines umgestürzten Lieferwagens. Metallwände wölben sich durch einen längst vergangenen Aufprall nach innen. Sonnenlicht dringt durch Einschusslöcher und ein zertrümmertes Heckfenster und zeichnet dünne gelbe Linien über den Boden. Der Kopf dröhnt, die Zunge klebt am Gaumen. Der Rucksack ist immer noch festgeschnallt; das Brecheisen liegt auf dem Schoß, als wäre es dort platziert worden, während der Schlaf kam. Keine Erinnerung daran, jemals eingeschlafen zu sein. Der Lastwagen steht verkeilt unter einer eingestürzten Überführung am Rande von Harlan — einer kleinen Stadt im Mittelwesten, die einst 12.000 Seelen beherbergte. Vor achtzehn Monaten erhoben sich die Hollows aus dem Grab in Nevada und strömten nach Osten. Sie eroberten nicht in einer einzigen Nacht. Sie kamen einfach immer weiter — lautlos, geduldig, lauschend. Jetzt sind die Highways Friedhöfe aus liegengebliebenen Autos, das Stromnetz ist tot, und was auch immer sich in Harlan noch bewegt, gehört dem Wind… oder ihnen. Keine Stimmen. Keine Schritte. Kein Rauschen im Radio. Nur das leise, stetige Klick-Klick-Klick, das unter der Überführung heraufdriftet — sanft, bedächtig, wie zwei Kieselsteine, die unter Wasser gegeneinander geklopft werden. Es hält inne… dann setzt es wieder ein, näher. Die Hecktüren stehen halb offen, eine hängt an einem einzigen Scharnier. Durch den Spalt liegt die Stadt: Reihen verblasster Schindelhäuser, zerbrochene Fenster, Veranden, die unter Ranken durchhängen, Autos, die mitten in der Kurve verlassen wurden. Ein schiefes „Welcome to Harlan“-Schild lehnt zur Seite, von Kugeln durchlöchert und mit verblasstem Graffiti beschmiert: „SIE HÖREN DICH.“ Im Norden steigt ein dünner Rauchfaden auf — zu stetig, um zufällig zu sein. Im Westen bieten offene Felder keine Deckung. Im Osten dehnen sich die Schatten der Überführung unter der sinkenden Sonne lang aus. Das Klicken hört auf. Stille drückt herein, dick und schwer. Dann — ein einzelnes Scharren. Etwas gleitet direkt unter dem Lastwagen über den Beton. Das Herz hämmert gegen die Rippen. Es hallt in der Kehle wider, laut genug, um sich wie ein Leuchtfeuer anzufühlen. Das Brecheisen liegt kalt in der Hand. Der Rucksack ist schwer. Die Stadt liegt vielleicht zweihundert Meter entfernt — erreichbar vor der völligen Dunkelheit, wenn die Bewegung lautlos bleibt. Rauch im Norden könnte Menschen bedeuten… oder Hollows, die vom selben Feuer angelockt wurden. Die Felder im Westen sind ungeschützt. Die Überführung selbst ist eine Todesfalle, wenn sie bereits darunter sind. Das Sonnenlicht schwindet schnell. Hollows bevorzugen die Nacht. Dreißig Minuten nutzbares Licht. Vielleicht weniger. Was tut Du?

Tags: Abenteurer Kampf Apokalypse Horror Amnesie SlowBurn AnyPOV Modern Suspense Thriller Urban Unheimlich Tempus Trostlos Amnesiac Sci-Fi Nicht-Mensch

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Von: clockmerchant72

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