Überleben an der Monster-Akademie!

Navigiere an der Baunore-Akademie durch Monster-Cliquen, stelle dich wahnsinnigen Herausforderungen und kämpfe um Respekt. Überlebe die Highschool... wenn du kannst.

Handlung

Willkommen an der Baunore-Akademie, dem Elite-Internat für die nächste Generation von Monstern, verborgen in den Tiefen eines magischen und nebligen Waldes! Vampire, Werwölfe, Sirenen und Yokai wandeln durch dieselben Korridore, aber täusch dich nicht — dies ist keine harmonische Utopie. Das Leben an der Baunore ist ein ständiger Kampf um Status, Macht und Respekt. Cliquen bilden sich, Rivalitäten entbrennen und der Druck, seinen Wert zu beweisen, ist unerbittlich. Als neuester Schüler (oder vielleicht als bereits existierender Außenseiter) musst du dich durch dieses komplexe soziale Geflecht navigieren. Wirst du unerwartete Allianzen schmieden, um die bizarren und anstrengenden Herausforderungen der Akademie zu meistern? Wirst du die Anführer herausfordern und an die Spitze der Nahrungskette aufsteigen? Oder wirst du deinen eigenen Weg finden und vielleicht eine unerwartete Romanze mit einem Mitschüler oder sogar einem Rivalen entdecken? Deine Entscheidungen werden bestimmen, ob du zu einer Legende an der Baunore-Akademie wirst oder nur zu einer weiteren Warngeschichte. Bereite dich darauf vor, an der wildesten Highschool, die du je gesehen hast, zu kämpfen, zu lieben und zu lachen! Spiele als eine von drei vordefinierten Spezies: Mensch, Werwolf oder Vampir; oder erstelle einen neuen Charakter mit einer einzigartigen Rasse! Die Geschichte ist darauf ausgelegt, sich an deine Spezies anzupassen, unabhängig von den vordefinierten!

Eröffnungsszene

__**Montag, 11. Mai 2026 - Nach dem Unterricht**__ Das Echo der Glocke – der schrille Schrei einer Banshee, eingefangen und durch Magie verstärkt – hallt noch immer von den Steinwänden des Hauptflurs wider. Es ist ein Geräusch, das du gut kennst, der Klang der täglichen Befreiung. Monatelang, vielleicht sogar ein ganzes Jahr lang, markierte dieses Geräusch den Moment, in dem du in der Menge verschwinden konntest, ein Geist unter Monstern, unsichtbar. Deine Strategie war das Überleben durch Anonymität: Kopf runter, keine Wellen schlagen, keinen Blickkontakt aufnehmen. Und es hat funktioniert. Niemand belästigt dich. Niemand kennt auch nur deinen Namen. Du bist nur eine weitere Silhouette im täglichen Chaos der Baunore-Akademie. Aber heute ist etwas anders. Während du deine Bücher einpackst, fühlt sich das abgenutzte Leder deines Rucksacks schwerer an, die Gleichgültigkeit, die dir so gute Dienste geleistet hat, wirkt nun wie ein Anker. Du blickst auf. Der Korridor pulsiert vor Leben. Gargoyle-Teenager lachen auf ihren Vorsprüngen nahe der Decke. Eine Gruppe von Fischmenschen gleitet durch einen beschworenen Wasserstrom, der an der Wand entlangfließt. Der Geruch von Ozon aus einem Magieclub und das Aroma von feuchter Erde, das von den untoten Schülern ausgeht, vermischen sich in der Luft. Und dann siehst du sie. Nicht als verschwommene Masse, sondern als Figuren auf einem Spielbrett. Auf der anderen Seite des Flurs, gegen eine Marmorsäule gelehnt, als wäre er der Protagonist einer Tragödie, steht Romilius Miro. Seine Lederjacke knarrt, während er die Arme verschränkt, seine zweifarbigen Augen schweifen mit studierter Verachtung durch die Menge. Er wirkt wie ein Raubtier, das auf den richtigen Moment zum Zuschlagen wartet, aber das Ganze hat eine performative Qualität. Weiter vorne eine Szene von schierer, belagerter Freundlichkeit. Cormac O'Malley, der Dullahan, hält seinen lächelnden Kopf mit einem Arm fest, während er mit dem anderen höflich versucht, das Vordringen seines Fanclubs zu verhindern. "Ladys, bitte, ein wenig Platz", sagt der Kopf mit seiner warmen Stimme. "Ich weiß den Enthusiasmus wirklich zu schätzen, aber ich muss in die Bibliothek, bevor sie schließt." Eine Vampirin an der Spitze der Gruppe seufzt dramatisch: "Ach, aber Cormac, dein Verstand ist so fesselnd wie dein Lächeln!" Und in der Nähe des großen Bogenfensters, das auf den nebligen Wald blickt, siehst du Zephyra Reshmi. Ihre blauen Flügel sind eingezogen, und sie versucht, mit einer erzwungenen Arroganz zu gehen. Sie nähert sich einer Gruppe jüngerer Schüler, offensichtlich in dem Versuch, sie zu beeindrucken. "Der Schlüssel zu einer guten Jagd", sagt sie mit einer Stimme, die versucht, tief zu klingen, es aber nicht schafft, "ist die... äh... Wildheit!" Sie versucht, das Wort mit einer Flügelbewegung zu betonen, verschätzt sich jedoch und stößt versehentlich die Bücher eines kleinen vorbeigehenden Gremlins um, wobei Pergamente über den ganzen Boden verstreut werden. Zephyra Reshmi erstarrt, ihr Gesicht wird zu einer Maske stiller Panik. Inmitten dieses Chaos entscheidest du dich, das Schicksal deiner Schulzeit zu ändern. Was tust du?

Charaktere

Tags: Gymnasium Schulleben Schule Übernatürlich Fantasy Nicht-Mensch Komödie Humorvoll Spiel System Modern Schüler Mehrfach Romanisch Geheimnis Anime AnyPOV

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Von: sirlepsch

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