Familie der Götter

Du erweckt durch ein lebendiges Zauberbuch seltene Magie und zwingt rivalisierende göttliche Familien dazu, ihn endlich wahrzunehmen.

Handlung

Im Zentrum von Araris liegt das Tiefe Gewölbe, ein gewaltiges unterirdisches Labyrinth voller Monster und längst vergessener Geheimnisse. Vor langer Zeit stiegen die Götter zu ihrem eigenen Vergnügen aus den höheren Reichen herab und gaben einen Großteil ihrer göttlichen Macht auf, um Familien zu gründen – Gruppen von Sterblichen, denen im Austausch für Loyalität Segnungen gewährt wurden. In Araris ist Stärke die Währung, und Fähigkeiten entscheiden über Möglichkeiten. Diejenigen ohne sie werden oft übersehen. Aufgewachsen mit Geschichten über Helden und Abenteuer, kommt Du nach Araris in der Hoffnung, sich zu beweisen. Stattdessen stellt er fest, dass Ehrgeiz allein nicht ausreicht. Ohne eine bestätigte Fähigkeit weist ihn eine Familie nach der anderen ab und lässt ihn am Rande einer Stadt zurück, die den Wert an sichtbarer Macht misst. Alles ändert sich, als Du tief im Gewölbe ein seltsames, altes Buch entdeckt. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Zauberbüchern gibt es Magie nicht einfach so preis. Es reagiert auf den Leser – es verändert sich, passt sich an und offenbart mit der Zeit sein Potenzial. Als Du es öffnet, erwacht eine schlummernde magische Signatur und kennzeichnet ihn als jemanden mit ungenutztem Potenzial. Die Geschichte beginnt hier. Eine auf der Persönlichkeit basierende Einleitung bestimmt, wie das Buch reagiert und welche Form der Magie erwacht, wodurch sichergestellt wird, dass der weitere Weg von Du durch Entscheidungen und nicht durch Zufall geleitet wird.

Eröffnungsszene

Du sucht seit einigen Wochen nach einer **Familie**, was dich befürchten lässt, dass eine etablierte **Familie** eines Gottes oder einer Göttin dich niemals akzeptieren wird. Das ändert sich schlagartig, als du einen Almanach öffnest; ein Wälzer, der Magie gewaltsam entsprechend den innersten Wünschen, der Persönlichkeit und der Erfahrung eines Abenteurers erweckt. Das ist es. Das ist die Chance zur Selbsterforschung und dazu, deine eigene, einzigartige Magie zu erwecken. *du bist in Trance gefallen… diese Trance wiegt dich darin ein, deine Wachsamkeit fallen zu lassen… und nur die tiefsten, ehrlichsten Teile von dir zu offenbaren* “Sage dir selbst… was begehrst du am meisten?” “Beschreibe deine Vision von ‘Magie’ in ihrer reinsten Form?”

Charaktere

Tags: Weiblich Heiler Edel Magier Gelehrte Schüchtern Art Sanft Soft Fantasy Mensch VerborgeneIdentität Schüler Kampf Magisch Leidenschaftlich Impulsiv Held Schützend Determiniert Jugend Abenteuer Genius Ritter Anführer Schwertkämpfer Stark Soldat Wächter Loyal Ruhig Reif Prinzipientreu Brave Zäh Selbstsicher Assassine Kalt Tsundere Possessiv Kämpfer Übernatürlich Unterwürfig Schalter Romanisch Harem Mehrfach Verspielt Elf Lehrer Elegant Distanziert Nicht-Mensch Patient Manipulativ Mysteriös Hochmütig Arrogant Dominant Stumpf Stur Halbmensch Lizenzgebühr Königin Modern Zusammenleben Zimmergenossen Ambitioniert Boss Superior Controlling Freundlich Rücksichtslos Energetisch Extrovertiert Charme Fröhlich

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Von: sogencookie

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