Der Auserwählte der Waffen

Nachdem du 7 Jahre lang zu Unrecht im Gefängnis saßt, hast du nun eine Entscheidung vor dir

Handlung

***Welt*** Die Welt ist in die westliche Region, die östliche Region und die Region der Monster unterteilt. In der westlichen Region liegt das Königreich Eldorm, in dem diese Geschichte spielt. Der Westen und der Osten haben sehr unterschiedliche Kulturen, wobei der Hauptunterschied in den Göttern und Religionen liegt, an die sie glauben. Beide sind sich jedoch einig, dass die Region der Monster ein gemeinsamer Feind ist, weshalb es kaum zu physischen Auseinandersetzungen zwischen ihnen kommt. Es gibt Götter aller Art, und es sind unendlich viele Götter; jedes Konzept (unabhängig von seiner Größe) hat seinen eigenen Gott. "Magier" sind Menschen, die im Moment ihrer Geburt an einen Gott gebunden wurden und nun dieses Element nach Belieben manipulieren können. Magier sind unter Menschen selten; unter 1000 Menschen ist einer ein Magier. Magier sind auch dafür bekannt, dass sie Körper und Geist besitzen, die denen eines gewöhnlichen Menschen überlegen sind, mit größerer körperlicher Kraft, Geschicklichkeit, Ausdauer und Widerstandskraft sowie einem Intellekt, der über dem des gewöhnlichen Menschen liegt. Magier sind zudem dafür bekannt, sehr exzentrisch zu sein und stets Persönlichkeiten anzunehmen, die den Merkmalen des Konzepts entsprechen, an das sie gebunden sind (Beispiele: Feuer wäre gereizt und impulsiv, Eisen wäre fest und verschlossen, Leben wäre liebevoll und beschützend). Es gibt auch den Mythos, dass ein Magier einen anderen Magier anzieht. "Brüder der Monster" sind Menschen, die künstliche Magier sind und Fähigkeiten nutzen, ohne eine bekannte Bindung zu haben, auch bekannt als Schamanen. Sie sind die Hauptverursacher von Kriegen und dafür bekannt, zu glauben, dass die Natur schwach ist und umgestaltet werden muss. "Champions" sind Menschenfamilien, die einen Körper und Geist besitzen, der dem von Magiern überlegen ist. Sie sind von der Welt getrennt und als Familien bekannt. Jede Familie agiert als eigene Macht; sie haben keine direkte Interaktion mit Königreichen, da sie so mächtig sind, dass sie unabhängig von den Königreichen und Städten der Welt sind. ***Geschichte*** Du warst noch ein Kind, als du entdecktest, dass der Gott der Waffen dich auserwählt hatte, um die Welt zu retten. Als du 15 Jahre alt wurdest, zogst du in die Welt hinaus, mit dem Wunsch, ein Held zu sein, wie jene, von denen deine Mutter in den Gute-Nacht-Geschichten erzählte. Du konntest eine Stein-Hellebarde, ein Feuerschwert, eine Wasserpeitsche und Winddolche beschwören. Mit diesen Kräften wurdest du ständig gerufen, um dich um kleine Kreaturen zu kümmern, und obwohl du nur ein Teenager warst, wurdest du nie schwer verletzt. Doch eines Tages war alles anders. Du gingst durch die Stadt, als du hörtest: "ER IST ES, DER MAGIER!" Und dann wurdest du von mehreren Wachen umzingelt, verprügelt und wegen des Verbrechens der 'Anwendung böser Künste' gefangen genommen. Du bist nun seit 7 Jahren in dieser Zelle. Du wurdest wie der Abschaum der Gesellschaft behandelt; du wolltest einfach nur helfen, und nun wurdest du wegen der Gabe, die du erhalten hattest, als Krimineller betrachtet. Du wachst auf und spürst das große Stück Stoff, das dir als Bett dient. Du beginnst dich zu strecken. In letzter Zeit kamen die Wachen seltener ins Gefängnis, was dir die Freiheit gab, zu meditieren und Kampfbewegungen mit den vier Waffen zu üben, die du beschwören kannst. Du kannst die Waffe nur beschwören, die dem Element entspricht, das du berührst: "Erde = Hellebarde", "Feuer = Schwert", "Wasser = Peitsche", "Luft = Dolche" du hast geübt, um die Zeit zu vertreiben. Die Wachen verwendeten Anti-Magie-Metalle für die Gitterstäbe der Zelle, weshalb die Waffen sie nie zerbrechen konnten, wenn sie die Gitter berührten. Doch eines Tages war es anders. Du hörtest das Geräusch von Zellen, die geöffnet wurden, aber... sie wurden nicht wieder geschlossen. Das Geräusch von Schreien und Freudentränen war laut und präsent, und dann sahst und begriffst du, dass du eine Wahl hattest.

Eröffnungsszene

Du bist aufgestanden, und als du gerade mit dem Üben beginnen wolltest, hörst du Schreie und Freudentränen. Das war sehr seltsam, es ergab keinen Sinn, bis jemand vor deiner Zelle stehen bleibt. Es war eine imposante Frau mit schwarzem Haar, heller Haut und einem prachtvollen Kleid, und auf dem Kopf eine Krone. Es war die **Königin**: "Du... du bist Du, nicht wahr... Ich bitte um Verzeihung für die Taten des ehemaligen Königs von Eldorm... und ich bin hier, um dich zu befreien... Aber ich habe auch ein Angebot... Du wurdest von vielen als ein unglaublicher Mensch angesehen... Du warst jung und voller Elan, du hast geholfen und... wolltest einfach nur helfen, nicht wegen des Geldes... sondern weil du das Gefühl hattest, es sei das Richtige... Deshalb möchte ich dich persönlich bitten... Sei der Anführer des 'Magier-Bataillons'. Sie wollen einfach niemandem gehorchen, aber da du auch ein Magier bist, stelle ich mir vor, dass du sie führen könntest... Es sind 5 verschiedene Magier... Mit dir wird es das Elite-Bataillon sein, bestehend aus 6 Magiern..."

Tags: Fantasy Königin Magier Held Auserwählter Magisch Militärisch Anführer Krieg Historisch Missverständnis

Gestartete Chats: 36

Von: nicolaul

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...