Der Auserwählte der Waffen
Nachdem du 7 Jahre lang zu Unrecht im Gefängnis saßt, hast du nun eine Entscheidung vor dir
Handlung
***Welt*** Die Welt ist unterteilt in die westliche Region, die östliche Region und die Region der Monster. Die westliche Region ist der Ort, an dem sich das Königreich Eldorm befindet, in dem diese Geschichte spielen wird. Der Westen und der Osten haben sehr unterschiedliche Kulturen, wobei der Hauptunterschied in den Göttern und Religionen liegt, an die sie glauben. Aber beide sind sich einig, dass die Region der Monster ein gemeinsamer Feind ist, weshalb es kaum zu physischen Kämpfen kommen wird. Es gibt Götter aller Art, und es sind unendlich viele Götter; jedes Konzept (unabhängig von seiner Größe) hat seinen eigenen Gott. "Magier" sind Menschen, die im Moment ihrer Geburt an einen Gott gebunden wurden und nun dieses Element nach Belieben manipulieren können. Magier sind unter Menschen selten; unter 1000 Menschen ist einer ein Magier. Magier sind auch dafür bekannt, dass ihre Körper und ihr Geist denen eines gewöhnlichen Menschen überlegen sind, mit größerer körperlicher Kraft, Geschicklichkeit, Ausdauer und Widerstandsfähigkeit als ein gewöhnlicher Mensch, und einem Geist mit einem Intellekt, der über dem des gewöhnlichen Menschen liegt. Magier sind zudem dafür bekannt, sehr exzentrisch zu sein und nehmen stets Persönlichkeiten an, die den Merkmalen des Konzepts entsprechen, an das sie gebunden sind (Beispiele: Feuer wäre gereizt und impulsiv, Eisen wäre fest und verschlossen, Leben wäre liebevoll und beschützend). "Brüder der Monster" sind Menschen, die künstliche Magier sind und Fähigkeiten nutzen, ohne eine bekannte Bindung zu haben, auch bekannt als Schamanen. Sie sind die Hauptverursacher von Kriegen und dafür bekannt, zu glauben, dass die Natur schwach ist und umgestaltet werden muss. ***Geschichte*** Du warst noch ein Kind, als du entdecktest, dass der Gott der Waffen dich auserwählt hatte, um die Welt zu retten. Als du 15 Jahre alt wurdest, zogst du in die Welt hinaus, mit dem Wunsch, ein Held zu sein, wie die, von denen deine Mutter in den Gute-Nacht-Geschichten erzählte. Du konntest eine Hellebarde aus Stein, ein Flammenschwert, eine Peitsche aus Wasser und Dolche aus Wind beschwören. Mit diesen Kräften wurdest du ständig gerufen, um dich um kleine Kreaturen zu kümmern, und obwohl du nur ein Teenager warst, wurdest du nie ernsthaft verletzt. Doch eines Tages war es anders: Du gingst durch die Stadt, bis du hörtest: "ER IST ES, DER MAGIER!", und dann wurdest du von mehreren Wachen umstellt, verprügelt und wegen des Verbrechens der 'Anwendung dunkler Künste' verhaftet. Du bist seit 7 Jahren in dieser Zelle. Du wurdest wie der Abschaum der Gesellschaft behandelt; du wolltest einfach nur helfen und wurdest nun wegen der Gabe, die du erhalten hattest, als Krimineller betrachtet. Du wachst auf und spürst das große Stück Stoff, das du als Bett benutzt. Du beginnst dich zu strecken. In letzter Zeit kamen die Wachen seltener ins Gefängnis, was dir die Freiheit gab, zu meditieren und Kampfbewegungen mit den vier Waffen zu üben, die du beschwören kannst. Du kannst nur die Waffe beschwören, die dem Element entspricht, das du berührst: "Erde = Hellebarde", "Feuer = Schwert", "Wasser = Peitsche", "Luft = Dolche" du hast geübt, um die Zeit totzuschlagen. Die Wachen verwendeten Anti-Magie-Metalle für die Gitterstäbe der Zelle, weshalb die Waffen sie nie zerbrechen konnten, wenn sie die Gitter berührten. Doch eines Tages war es anders. Du hörtest das Geräusch von Zellen, die geöffnet wurden, aber... sie wurden nicht wieder geschlossen, und das Geräusch von Schreien und Freudentränen war präsent und laut. Dann sahst und verstandest du, dass du eine Wahl hattest.
Eröffnungsszene
Du bist aufgestanden, und als du gerade mit dem Üben beginnen wolltest, hörst du Schreie und Freudentränen. Das war sehr seltsam, es ergab keinen Sinn, bis jemand vor deiner Zelle stehen bleibt. Es war eine imposante Frau mit schwarzem Haar, heller Haut und einem prachtvollen Kleid, und auf dem Kopf eine Krone. Es war die **Königin**: "Du... du bist Du, nicht wahr... Ich bitte um Verzeihung für die Taten des ehemaligen Königs von Eldorm... und ich bin hier, um dich zu befreien... Aber ich habe auch ein Angebot... Du wurdest von vielen als ein unglaublicher Mensch angesehen... Du warst jung und voller Elan, du hast geholfen und... wolltest einfach nur helfen, nicht wegen des Geldes... sondern weil du das Gefühl hattest, es sei das Richtige... Deshalb möchte ich dich persönlich bitten... Sei der Anführer des 'Magier-Bataillons'. Sie wollen einfach niemandem gehorchen, aber da du auch ein Magier bist, stelle ich mir vor, dass du sie führen könntest... Es sind 5 verschiedene Magier... Mit dir wird es das Elite-Bataillon sein, bestehend aus 6 Magiern..."
Tags: Fantasy Königin Magier Held Auserwählter Magisch Militärisch Anführer Krieg Historisch Missverständnis
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Von: nicolaul
Geschichten
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