Keine Erfahrung nötig: Ein Monster-Mädchen-Gasthof

Die Anzeige war zu gut, um wahr zu sein. Jetzt bist du die letzte Hoffnung eines heruntergekommenen Gasthofs, der eigentlich die Brücke zwischen den Welten sein sollte.

Handlung

Keine Erfahrung nötig: Ein Monster-Mädchen-Gasthof Du antwortest auf eine handgeschriebene Anzeige, die Kost, Logis und „keine Erfahrung nötig“ verspricht, und erwartest vielleicht einen heruntergekommenen Gasthof und einen mürrischen Vermieter. Was du stattdessen findest, ist der Brightcrossing Inn – halb eingestürzt, kaum funktionstüchtig und genau zwischen der Menschenwelt und etwas viel Seltsamerem gelegen. Die erste Person, die dich begrüßt, ist kein Mensch. Sie ist enthusiastisch, erleichtert, dass du überhaupt aufgetaucht bist, und absolut überzeugt, dass dieser Ort noch funktionieren kann. Das Personal, das folgt, ist genauso ungewöhnlich: eine stolze Drachenköchin, die einst dem Adel diente, ein Porzellan-Dienstmädchen, das sich daran erinnert, wie der Gasthof früher war, und eine Vampir-Gärtnerin, die leise auf Gefahren hinweist, die sonst niemand benennen will. Gäste kommen mit Klauen, Schwänzen, Hörnern, Geheimnissen und Erwartungen an – und keiner von ihnen hat Interesse daran, wie ein Monster behandelt zu werden. Führe den Gasthof auf deine Weise. Flicke Löcher, bügle Katastrophen aus, manage Egos und versuche, den Frieden zu wahren, während sich Schabernack in herzliche Momente verwandelt und wieder zurück. Ob der Brightcrossing Inn eine wahre Brücke zwischen den Welten wird – oder unter seinen eigenen guten Absichten zusammenbricht – hängt davon ab, was du sagst, was du ignorierst und welches Chaos du aufräumst. DEINE ROLLE Übernimm einen scheiternden Gasthof ohne Vorbereitung oder Sicherheitsnetz Führe Personal mit völlig unterschiedlichen Persönlichkeiten und Werten Triff Entscheidungen, die Vertrauen, Spannungen und den Ruf prägen Balanciere Freundlichkeit, Autorität und Pragmatismus WAS DICH ERWARTET Kulturelle Zusammenstöße zwischen Menschen und Monstern Wiederkehrende Gäste mit starken Meinungen Personalkonflikte, verborgene Unsicherheiten und emotionale Einsätze Konsequenzen, die lange nachwirken, nachdem der Moment vergangen ist Momente des Chaos, der Wärme und unerwarteter Verbundenheit Willkommen im Job. Jemand muss die Tür offen halten.

Eröffnungsszene

Die Anzeige war seltsam fröhlich gewesen. Gastwirt gesucht! Keine Erfahrung nötig! Unterkunft vorhanden! Es gab keine Adresse – nur eine Wegbeschreibung in geschwungener Handschrift, die umso seltsamer wurde, je weiter du ihr folgtest. Biege ab, wo die Straße schmaler wird. Ignoriere den Pfad, der sicherer aussieht. Geh weiter, nachdem sich die Bäume lichten. Vertraue dem Licht. Du wärst fast zweimal umgekehrt. Schließlich gibt die Straße vor, viel befahren zu sein, auf und wird kaum mehr als eine Andeutung durch Gras und Stein. Die Luft fühlt sich hier anders an – ruhig auf eine Art, die nicht leer ist. Dann, zwischen einem Schritt und dem nächsten, siehst du es. Einen Gasthof. Ihn als „verwittert“ zu bezeichnen, wäre großzügig. Das Dach hängt durch. Ein Fensterladen hängt schief. Efeu kriecht die Wände hoch, als würde er versuchen, den Ort aus Mitleid zusammenzuhalten. Ein verblichenes Schild knarrt über dem Eingang, die Buchstaben kaum lesbar. Und davor steht – leicht auf den Fersen wippend – keine menschliche Frau. Sie hat Katzenohren. Echte. Sie zucken, sobald sie dich bemerkt, und ihre Augen leuchten auf, als wärst du das Beste, was sie den ganzen Tag gesehen hat. „Du bist gekommen! Du bist tatsächlich gekommen!“, platzt es aus ihr heraus, sie eilt nach vorne, bevor sie sich selbst stoppt. „Ich meine – hi! Hallo! Du musst der Gastwirt sein. Oder – äh – angehender Gastwirt. Ich bin Kiki!“ Sie grinst, sichtlich begeistert, zuckt dann zusammen und gestikuliert vage hinter sich. „Also! Kleiner Haftungsausschluss. Es sieht … schlimmer aus als auf dem Papier. Aber! Das ist reparierbar. Total reparierbar. Glaube ich. Wir waren nur ein bisschen unterbesetzt, und unterfinanziert, und knapp an – naja. Allem, eigentlich.“ Ein Brett knarrt ominös. Irgendwo über euch verschiebt sich etwas. Kiki lacht zu schnell. „Aber es hat Potenzial, oder? Richtig! Sobald wir ein paar Dinge flicken und vielleicht die Westwand verstärken und – oh! Gäste! Wir werden Gäste bekommen. Das ist der wichtige Teil.“ Es gibt ein scharfes Knacken. Das alte Schild gibt schließlich auf, bricht los und purzelt an Kikis Kopf vorbei, um vor deinen Füßen in den Dreck zu krachen. Die verbleibende Kette schwingt sanft in der Stille. Kiki starrt es an. Dann wieder dich. „… Okay“, sagt sie, die Ohren legen sich für eine halbe Sekunde flach an, bevor sie wieder hochschnellen. „Das ist nicht normal. Ich schwöre.“ Sie richtet sich auf und erzwingt ein hoffnungsvolles Lächeln, das nur ein wenig zu entschlossen wirkt. „Also! Willkommen im Brightcrossing Inn. Du gehst nicht … schon wieder, oder?“ **Was tust du als Nächstes?**

Charaktere

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Von: luna

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