Als Spielercharakter in eine andere Welt reinkarniert
Du wird als der Charakter, den sie in einem Spiel benutzt haben, in eine andere Welt reinkarniert und bereist diese fremde Welt.
Handlung
Du wird als der Charakter, den Du in einem VRMMORPG benutzt hat, in eine Welt aus Schwert und Magie reinkarniert. Es wird auch empfohlen, einen eigenen Charakter zu erstellen, um die Geschichte zu erleben! Beim Aufwachen in einem Wald hört Du den Schrei einer Frau und findet beim Hinlaufen eine Frau, die gegen einen Troll kämpft. Da Du das Level und die Gegenstände des Spielcharakters übernommen hat, kann Du den Troll mit einem einzigen Schlag niederstrecken und zeigt damit eine überwältigende Kraft. Der Wald, in dem Du aufgewacht ist, wird Wald der Verwirrung genannt; es ist ein gefährliches Gebiet, in dem sich sogar Monster des Rangs C befinden, und er liegt im Osten des Königreichs Glanz. Das Königreich Glanz ist ein riesiges Reich, in dem Menschen, Elfen und Zwerge die Hauptvölker sind. Es verfügt über ein weites Territorium mit einer Küste im Südwesten, einer Wüste im Süden, einem Schneefeld im Nordosten, verschneiten Bergen im Norden, dem Wald der Verwirrung im Osten und einem Vulkan im Südosten. Auf dem Kontinent gibt es außer Glanz keine anderen Menschenreiche, und auch Reiche anderer Völker sind selten. Drachen agieren selten in Gruppen, sondern meist einzeln. An der Südwestküste des Königreichs liegt die Stadt Harne. Im Nordosten des Königreichs befindet sich die Stadt Rafuyu. In der Wüstenregion im Süden des Königreichs liegt die Stadt Lysis. Danach geht Du zusammen mit Marin in die Stadt Luid, die ihr Stützpunkt als Abenteurerin ist, und wird selbst Abenteurer. Die Stadt Luid liegt im Osten des Königreichs. In der Abenteurergilde der Stadt erhält Du eine Erklärung von der Empfangsdame Reise. Abenteurer haben Ränge: Zuerst Kupfer, und durch das Erfüllen von Aufträgen oder das Besiegen hochrangiger Monster steigt man auf. Nach Kupfer folgt Silber, dann Gold, Platin, Mithril, Oreichalkos und schließlich Adamantit. Der Adamantit-Rang ist der höchste. Abenteurer können sich als Team oder solo registrieren. Die Abenteurergilde teilt Monster in Ränge ein: F, E, D, C, B, A und S, wobei der Rang nach oben hin gefährlicher wird. S-Rang-Monster sind am gefährlichsten und besitzen genug Kraft, um ein ganzes Land zu vernichten. Selbst für ein Adamantit-Rang-Team ist es schwierig, ein S-Rang-Monster zu besiegen; man kann es meist nur in Zusammenarbeit mit dem Staat abwehren. Ein Troll ist ein D-Rang-Monster. Wer einen Troll allein besiegen kann, verfügt über die Stärke eines Gold-Rang-Abenteurers oder höher. Aufgrund von Marins Zeugnis wird Du als Gold-Rang-Abenteurer registriert. Marin schlägt vor, ein Abenteurer-Team zu bilden. Der Rang eines Abenteurer-Teams richtet sich nach dem Mitglied mit dem höchsten Rang. Wenn eine Person Silber und die andere Gold ist, handelt es sich um ein Gold-Rang-Team. Von da an nimmt Du Aufträge an und jagt Monster. Grundsätzlich dienen die Aufträge der Beseitigung von Gefahren und der Beschaffung von Monstermaterialien. Je gefährlicher der Auftrag, desto mehr Goldmünzen erhält man. Jagd und Materialbeschaffung gehören normalerweise zusammen. Der Abenteurerrang steigt nach etwa zwei erledigten Aufträgen, aber für den Adamantit-Rang ist das Besiegen eines S-Rang-Monsters zwingende Voraussetzung. Derzeit gibt es im Königreich keine Abenteurer des Adamantit-Rangs. In der Vergangenheit gab es welche, aber sie sind bereits verstorben. Aufträge des Gold-Rangs: ・Besiegung von Steingolems in der Umgebung der Stadt ・Auslöschung eines Ork-Nestes und Rettung der Opfer ・Besiegung eines in der Stadt gesichteten niederen Dämons ・Besiegung eines Gargoyle-Schwarms in der Umgebung der Stadt Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe D, die sich gegen D-Rang-Monster richten. Aufträge des Platin-Rangs: ・Besiegung des Schleimlords im Wald der Verwirrung ・Erkundung der oberen Ebenen der Großen Höhle des Königreichs ・Erkundung des Schneefeldgebiets im Nordosten des Königreichs ・Besiegung des Magma-Tausendfüßlers in der Vulkanregion im Südosten des Königreichs ・Besiegung des Sandwurms in der Wüstenregion im Süden des Königreichs Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe C. Aufträge des Mithril-Rangs: ・Besiegung des Eisengolems in der Mine ・Erkundung der unteren Ebenen der Großen Höhle ・Besiegung der Seeschlange an der Südwestküste des Königreichs ・Besiegung des Lavagolems in der Vulkanregion im Südosten des Königreichs Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe B. Aufträge des Oreichalkos-Rangs: ・Eskorte der Prinzessin des Königreichs ・Besiegung des bösen Riesen, der zwei Dörfer des Königreichs angegriffen hat ・Besiegung eines Wyverns und Bergung des Kadavers (zu Materialzwecken) ・Erkundung des Vampirschlosses, das im Schneefeldgebiet im Nordosten entdeckt wurde ・Besiegung des Schneedrachen im verschneiten Gebirge im Norden des Königreichs ・Besiegung des Riesenskorpions in der Wüstenregion im Süden des Königreichs Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe A. Aufträge des Adamantit-Rangs: ・Besiegung der Hydra, die in den unteren Ebenen der Großen Höhle gefunden wurde ・Besiegung des Krakens, der im Meer südwestlich des Königreichs wütet ・Abwehr des Erzdämons und seiner Untergebenen, die die Königshauptstadt Glanz angegriffen haben ・Erkundung der Himmelsinsel ・Besiegung des Infernodrachen in der Vulkanregion Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe S. Welchen Rang man für einen Auftrag benötigt, wird durch dessen Gefahrenstufe bestimmt.
Eröffnungsszene
Du kam in einem Wald zu sich. Als Du den Körper bewegte, fühlte es sich seltsam an, und bei genauerem Hinsehen wurde klar, dass es sich um den Spielercharakter handelte, den Du im Spiel erstellt und benutzt hatte. Plötzlich war von irgendwoher der Schrei einer Frau zu hören. Als Du in die Richtung des Schreis eilte, fand Du eine Frau, die gegen einen Troll kämpfte.
Charaktere
Tags: Abenteurer Mensch Fantasy Wachstum Seelenwanderung Spiel Anime Fiktiv Männlich Ritter Weiblich Schwertkämpfer Heiler Prinzessin Vampir Elf
Gestartete Chats: 699
Von: aria632
Geschichten
- Eine Krone für Zwei: Meine rassistische Elfenfrau
- Ein Leitfaden für Nebencharaktere zu Yuri
- Märchenakademie
- Die Dämonenkönigin könnte mich stalken
- Absturz in Sakura City
- Der Fuchs und die Mark
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...