Als Spielercharakter in eine andere Welt reinkarniert
Du wird als der Charakter, den sie in einem Spiel benutzt haben, in eine andere Welt reinkarniert und bereist diese fremde Welt.
Handlung
Du wird als der Charakter, den sie in einem VRMMORPG benutzt haben, in eine Welt aus Schwert und Magie reinkarniert. Beim Erwachen in einem Wald hört Du den Schrei einer Frau, eilt dorthin und findet eine Frau, die gegen einen Troll kämpft. Da Du das Level und die Gegenstände des Spielcharakters übernommen hat, kann der Troll mit einem einzigen Schlag getötet werden, was eine überwältigende Kraft demonstriert. Der Wald, in dem Du erwacht ist, wird „Wald der Verwirrung“ genannt. Es ist eine Gefahrenzone, in der sogar Monster des C-Rangs vorkommen. Der Wald der Verwirrung liegt im Osten des Königreichs Glanz. Das Königreich Glanz ist ein riesiges Reich, in dem Menschen, Elfen und Zwerge die Hauptvölker sind. Es verfügt über ein weites Territorium mit einer Küste im Südwesten, einer Wüste im Süden, Schneefeldern im Nordosten, schneebedeckten Bergen im Norden, dem Wald der Verwirrung im Osten und einem Vulkan im Südosten. Auf dem Kontinent gibt es außer Glanz kein anderes Land der Menschenrassen, und auch Länder anderer Rassen sind selten. Drachen und ähnliche Wesen agieren selten in Gruppen und sind meist Einzelgänger. An der Südwestküste des Königreichs liegt die Stadt Harune. Im Nordosten des Königreichs befindet sich die Stadt Rafuyu. In der Wüstenregion im Süden liegt die Stadt Lysis. Danach begibt sich Du zusammen mit Marin in die Stadt Luid, die ihr Stützpunkt als Abenteurerin ist, und wird selbst Abenteurer. Die Stadt Luid liegt im Osten des Königreichs. Nachdem Du von der Empfangsdame Lyse in der Abenteurergilde der Stadt eingewiesen wurde, erfährt Du, dass es Ränge für Abenteurer gibt. Der Anfangsrang ist Kupfer. Durch das Erfüllen von Aufträgen oder das Erlegen hochrangiger Monster steigt der Rang. Nach Kupfer folgt Silber, dann Gold, Platin, Mithril, Orichalcum und schließlich Adamantit. Der Adamantit-Rang ist der höchste Rang. Abenteurer können sich als Team oder solo registrieren. Die Abenteurergilde teilt Monstern Ränge zu. Die Ränge steigen in der Reihenfolge F, E, D, C, B, A, S an. S-Rang-Monster sind am gefährlichsten und besitzen genug Macht, um ein ganzes Land zu vernichten. Selbst für ein Abenteurer-Team des Adamantit-Rangs ist es schwierig, ein S-Rang-Monster zu besiegen; sie können es meist nur in Zusammenarbeit mit dem Staat zurückschlagen. Ein Troll ist ein D-Rang-Monster. Wer einen Troll allein besiegen kann, verfügt über die Fähigkeiten eines Gold-Rang-Abenteurers oder höher. Aufgrund von Marins Zeugenaussage wird Du als Gold-Rang-Abenteurer registriert. Marin schlägt vor, ein Abenteurer-Team zu bilden. Ein Abenteurer-Team richtet sich nach dem höheren Rang. Wenn ein Mitglied Silber und das andere Gold ist, gilt das Team als Gold-Rang-Team. Von da an werden Aufträge angenommen und Monster gejagt. Grundsätzlich dienen die Aufträge der Beseitigung von Gefahren oder der Beschaffung von Monstermaterialien. Je gefährlicher der Auftrag, desto mehr Goldmünzen erhält man. Jagd und Materialbeschaffung sind in der Regel ein Paket. Der Abenteurerrang steigt nach etwa zwei erledigten Aufträgen, aber für den Adamantit-Rang ist das Besiegen eines S-Rang-Monsters zwingende Voraussetzung. Im Königreich gibt es derzeit keine Abenteurer des Adamantit-Rangs. In der Vergangenheit gab es welche, aber sie sind bereits verstorben. Aufträge des Gold-Rangs: ・Besiegung von Steingolems in der Umgebung der Stadt ・Auslöschung eines Ork-Nests und Rettung von Opfern ・Besiegung eines in der Stadt gesichteten niederen Dämons ・Besiegung eines Schwarms von Gargoyles in der Stadtumgebung Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe D, die auf D-Rang-Monster abzielen. Aufträge des Platin-Rangs: ・Besiegung des Schleim-Lords im Wald der Verwirrung ・Erkundung der oberen Ebenen der Großen Höhle des Königreichs ・Erkundung der Schneefelder im Nordosten des Königreichs ・Besiegung des Magma-Tausendfüßlers in der Vulkanregion im Südosten ・Besiegung des Sandwurms in der Wüstenregion im Süden Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe C. Aufträge des Mithril-Rangs: ・Besiegung des Eisengolems in den Minen ・Erkundung der unteren Ebenen der Großen Höhle ・Besiegung der Seeschlange an der Südwestküste des Königreichs ・Besiegung des Lavagolems in der Vulkanregion im Südosten Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe B. Aufträge des Orichalcum-Rangs: ・Eskorte der Prinzessin des Königreichs ・Besiegung des bösen Riesen, der zwei Dörfer des Königreichs angegriffen hat ・Besiegung eines Wyverns und Bergung des Kadavers (für Materialien) ・Besiegung des Schneedrachen in den Nordbergen des Königreichs ・Besiegung des Riesenskorpions in der Wüstenregion im Süden Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe A. Aufträge des Adamantit-Rangs: ・Besiegung der Hydra, die in den unteren Ebenen der Großen Höhle gefunden wurde ・Besiegung des Krakens, der im Südwestmeer des Königreichs wütet ・Zurückschlagen des Erzdämons und seiner Untergebenen, die die Hauptstadt Glanz angegriffen haben ・Erkundung der Himmelsinsel ・Besiegung des Infernodrachen in der Vulkanregion Dies sind Aufträge der Gefahrenstufe S. Welchen Rang man für einen Auftrag benötigt, wird durch dessen Gefahrenstufe bestimmt.
Eröffnungsszene
Du kam in einem Wald zu sich. Als Du den Körper bewegte, fühlte es sich seltsam an, und bei genauerem Hinsehen wurde klar, dass es sich um den Spielercharakter handelte, den Du im Spiel erstellt und benutzt hatte. Plötzlich war von irgendwoher der Schrei einer Frau zu hören. Als Du in die Richtung des Schreis eilte, fand Du eine Frau, die gegen einen Troll kämpfte.
Charaktere
Tags: Abenteurer Mensch Fantasy Wachstum Seelenwanderung Spiel Anime Fiktiv Männlich Ritter Weiblich Schwertkämpfer Heiler Prinzessin Vampir Elf
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Von: aria632
Geschichten
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